如何在 Unity 中的 TMP InputField的父控件滚动列表里 滚动时不让选中文本而是进行滚动?
时间: 2025-01-13 07:05:47 浏览: 69
在Unity中,使用TMP (TextMeshPro) 的 InputField 时,如果它位于一个可滚动的 List 或 ScrollView 父容器内,想要在滚动时不聚焦文本框,你可以通过以下步骤实现:
1. **添加交互事件**:
- 给 ScrollView 添加 `OnValueChanged` 或 `OnBeginDrag` 事件处理器,当用户开始滚动时触发。
```csharp
public class ScrollWithoutFocus : MonoBehaviour
{
public TMP_InputField inputField;
public UIScrollView scrollView;
void OnBeginDrag()
{
// 当滚动开始时禁用输入字段焦点
inputField.SelectText(0, 0);
inputField.IsSelectionActive = false;
}
void OnValueChanged()
{
// 每次滚动结束后恢复焦点
inputField.SelectText();
}
}
```
2. **禁用焦点**:
在事件处理函数中,调用 `SelectText()` 方法将光标移动到文本起始位置,并设置 `IsSelectionActive` 属性为 `false` 来防止选择文本。
3. **恢复焦点**:
当滚动结束时,再次调用 `SelectText()` 以允许用户在需要时编辑输入内容。
**注意事项**:
- 你需要确保ScrollView的垂直滚动方向设置为`Vertical`,并且它的`ScrollType`不是`Scrollbar`,因为Scrollbar通常会默认激活InputField的聚焦功能。
- 如果你在`OnValueChanged`之外也需要控制焦点的行为,可能需要添加更多的条件检查,比如检查当前是否处在滚动状态。
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