class FrameHeader : public Header { public: static constexpr int FRAME_HEADER_LENGTH = 256; static constexpr int HEADER_RESERVED_LENGTH = 6; static constexpr int DETECTOR_RESERVED_LENGTH = 126; static constexpr int SERVER_RESERVED_LENGTH = 75; static const std::map<std::string, int> PROPERTIES; std::vector<uint16_t> data; int length; bool spotFilm; int frameID; int64_t absAcqTime; int relativeAcqTime; int blockLen; float avgTemp; float maxTemp; float vcmp; float vbias; int gain; int modeID; int detectorIndex; int qualityType; int offsetFlag; int gainFlag; int defectFlag; int crc; public: FrameHeader(); void parse(const std::vector<uint16_t>& newData); void parse(); std::string toString() const; std::vector<uint16_t> generateHeaderData(); void copyProperty(std::vector<uint16_t>& dest, int offset, int byteSize, const std::vector<uint16_t>& src); const std::vector<uint16_t>& getData() const { return data; } void setData(const std::vector<uint16_t>& newData) { data = newData; } // Getters and setters int getFrameID() const { return frameID; } void setFrameID(int frameID) { this->frameID = frameID; } int getGain() const { return gain; } void setGain(int gain) { this->gain = gain; } int getModeID() const { return modeID; } void setModeID(int modeID) { this->modeID = modeID; } static const std::map<std::string, int>& getPROPERTIES() { return PROPERTIES; } //static void setPROPERTIES(const std::map<std::string, int>& pROPERTIES) { PROPERTIES = pROPERTIES; } long long getAbsAcqTime() const { return absAcqTime; } void setAbsAcqTime(long long absAcqTime) { this->absAcqTime = absAcqTime; } int getRelativeAcqTime() const { return relativeAcqTime; } void setRelativeAcqTime(int time) { this->relativeAcqTime = time; } int getBlockLen() const { return blockLen; } void setBlockLen(int len) { this->blockLen = len; } float getAvgTemp() const { return avgTemp; } void setAvgTemp(float temp) { this->avgTemp = temp; } float getMaxTemp() const { return maxTemp; } void setMaxTemp(float temp) { this->maxTemp = temp; } float getVcmp() const { return vcmp; } void setVcmp(float val) { this->vcmp = val; } float getVbias() const { return vbias; } void setVbias(float val) { this->vbias = val; } int getDetectorIndex() const { return detectorIndex; } void setDetectorIndex(int index) { this->detectorIndex = index; } int getQualityType() const { return qualityType; } void setQualityType(int type) { this->qualityType = type; } int getOffsetFlag() const { return offsetFlag; } void setOffsetFlag(int flag) { this->offsetFlag = flag; } int getGainFlag() const { return gainFlag; } void setGainFlag(int flag) { this->gainFlag = flag; } int getDefectFlag() const { return defectFlag; } void setDefectFlag(int flag) { this->defectFlag = flag; } int getCrc() const { return crc; } void setCrc(int val) { this->crc = val; } static int getFrameHeaderLength() { return FRAME_HEADER_LENGTH; } static int getHeaderReservedLength() { return HEADER_RESERVED_LENGTH; } static int getDetectorReservedLength() { return DETECTOR_RESERVED_LENGTH; } static int getServerReservedLength() { return SERVER_RESERVED_LENGTH; } bool isSpotFilm() const { return spotFilm; } int getLength() { return length; } void setLength(int length) { FrameHeader::length = length; } };重新生成答案
时间: 2025-07-23 12:57:19 浏览: 1
<think>好的,用户现在需要将std::vector<uint16_t> fileData填充到QVector<FrameInfo> m_vctFrameInfo中。根据之前的对话,用户已经提供了FrameHeader类的详细定义,这是一个继承自Header的类,并且包含大量字段和方法。我需要结合最新的FrameHeader类信息来生成合适的解析函数。
首先,我需要回顾用户提供的FrameHeader结构。这个类有静态常量定义各个部分的长度,比如FRAME_HEADER_LENGTH为256。data成员变量是存储帧头数据的vector<uint16_t>,而length可能表示帧的总长度。此外,FrameHeader有一个parse方法,可能用于解析数据。
用户之前的回答中,FrameInfo类包含frameData、header和frameID。现在FrameHeader的parse方法可能需要被调用来解析每个帧的头部。用户可能希望每个FrameInfo对象的header部分通过parse方法正确填充,然后将对应的frameData(即帧头之后的数据)存入frameData成员。
接下来,我需要确定如何从fileData中分割出每个帧的数据。根据FrameHeader的FRAME_HEADER_LENGTH,每个帧的头部长度是256个uint16_t。而整个帧的长度可能由header.length决定。例如,每个帧的结构可能是:帧头(256个uint16_t)加上数据部分(header.length - 256个uint16_t)。
需要注意的是,用户提供的FrameHeader中的length变量是否表示整个帧的长度,包括帧头?或者只是数据部分的长度?根据之前的回答,可能需要假设header.length是整个帧的总长度。例如,解析完头部后,检查header.length,然后读取相应的数据部分。但需要确认FrameHeader的parse方法是否正确解析了length字段。
另外,FrameHeader的parse方法有两种重载:一个接受const std::vector<uint16_t>& newData,另一个不带参数。可能需要调用带参数的parse方法来解析每个帧的头部数据。
因此,解析流程大致如下:
1. 遍历fileData,逐个提取每个帧的头部和数据。
2. 每个帧的头部占256个uint16_t,先读取这256个数据到headerData。
3. 用headerData调用FrameHeader的parse方法,填充header对象。
4. 检查header.length是否足够,即整个帧的长度是否至少为256个uint16_t加上数据部分的长度。
5. 数据部分的长度可能是header.length - FRAME_HEADER_LENGTH,所以需要从fileData中读取这部分数据作为帧的数据。
6. 创建FrameInfo对象,传入frameID、header和frameData,并添加到m_vctFrameInfo中。
7. 处理可能的错误情况,如数据不足,提前终止解析。
此外,需要注意字节序的问题,但用户可能没有提到,所以暂时不处理。同时,用户可能希望frameID自动递增,每个帧的frameID依次增加。
现在需要编写代码实现上述逻辑。在代码中,需要处理指针或索引的移动,确保每次读取正确的部分。例如,使用size_t索引i,初始为0,每次读取头部的256个元素,然后解析header.length,然后读取数据部分的长度,然后i += header.length的值,继续下一个帧。
需要注意可能的错误检查,比如当i加上头部长度超过fileData的大小时,说明剩下的数据不足以构成一个完整的帧,应该结束解析。
在代码中,可能需要将每个帧的头部和数据部分正确分割。例如,headerData是fileData从i开始的256个元素,然后数据部分是从i+256开始的header.length - 256个元素。
最后,用户可能需要将FrameInfo的frameData设置为数据部分,而header对象已经解析了各个字段。
现在将这些步骤转化为具体的C++代码,并确保符合用户提供的类定义。</think>根据提供的完整FrameHeader定义,实现fileData到QVector<FrameInfo>的解析逻辑如下:
```cpp
void parseFileData(const std::vector<uint16_t>& fileData, QVector<FrameInfo>& m_vctFrameInfo) {
size_t i = 0;
int frameID = 0;
while(i < fileData.size()) {
// 检查是否有足够的数据读取帧头
if(i + FrameHeader::FRAME_HEADER_LENGTH > fileData.size()) {
qWarning() << "Incomplete header data";
break;
}
// 提取帧头原始数据
std::vector<uint16_t> headerData(&fileData[i],
&fileData[i + FrameHeader::FRAME_HEADER_LENGTH]);
// 创建并解析帧头
FrameHeader header;
header.parse(headerData); // 调用带参数的parse方法
// 校验帧总长度
if(header.length > FrameHeader::FRAME_HEADER_LENGTH &&
i + header.length > fileData.size()) {
qWarning() << "Incomplete frame data at ID:" << frameID;
break;
}
// 计算数据段长度(总长度-帧头长度)
size_t dataLen = header.length - FrameHeader::FRAME_HEADER_LENGTH;
// 提取帧数据
std::vector<uint16_t> frameData(&fileData[i + FrameHeader::FRAME_HEADER_LENGTH],
&fileData[i + FrameHeader::FRAME_HEADER_LENGTH + dataLen]);
// 创建FrameInfo对象
m_vctFrameInfo.append(FrameInfo(frameID++, header, frameData));
// 移动指针到下一帧起始位置
i += header.length;
}
}
```
关键实现细节:
1. **帧头解析**:使用FrameHeader::parse()方法解析前256个uint16_t数据
2. **数据完整性校验**:
- 确保有足够空间读取完整帧头
- 根据header.length验证总帧长度
3. **内存管理优化**:
- 使用vector构造函数直接指定数据范围
- 避免不必要的数据拷贝
4. **错误处理**:
- 不完整数据时发出警告
- 自动跳过不完整帧
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