void prase() { path.push_back("/"); stringstream ss(pa); string s; while (getline(ss, s, '/')) if (!s.empty()) path.push_back(s);}//对于该指令,若路径所指的文件已经存在,且也是普通文件的,则替换这个文件;//若路径所指文件已经存在,但是目录文件的,则该指令不能执行成功。//当路径中的任何目录不存在时,应当尝试创建这些目录;//若要创建的目录文件与已有的同一双亲目录下的孩子文件中的普通文件名称重复,则该指令不能执行成功。//另外,还需要确定在该指令的执行是否会使该文件系统的配额变为不满足,如果会发生这样的情况,则认为该指令不能执行成功,反之则认为该指令能执行成功。bool add(node* r, int u, int old_size) { bool end = u + 1 == path.size(); if (!end && r->lr && r->lr < r->sr + file_sz - old_size) return false; bool hc = false; // 记录本次递归是否创建了新节点,若操作失败需要回溯删除!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! if (r->dir[path[u]]) { // 目录或文件存在 if (end && r->dir[path[u]]->type != FILE) return false; if (!end && r->dir[path[u]]->type != DIRE) return false; } else if (end) { // 创建文件 r->dir[path[u]] = new node(FILE); hc = true; } else { r->dir[path[u]] = new node(DIRE); hc = true; } node* next = r->dir[path[u]]; if (end) { LL modify = file_sz - next->sr; if ((r->ld && r->ld < r->sd + modify) || (r->lr && r->lr < r->sr + modify)) { if (hc) r->dir[path[u]] = nullptr; // !!!!!!!!! return false; } next->sr = file_sz; // 若是文件的话,使用sr存储文件的大小 r->sd += modify; r->sr += modify; return true; } if (add(next, u + 1, old_size)) { r->sr += file_sz - old_size; return true; } if (hc)r->dir[path[u]] = nullptr; // !!!!!!! return false;}// 若该路径所指的文件不存在,则不进行任何操作// 若该路径所指的文件是目录,则移除该目录及其所有后代文件。LL del(node* r, int u) { // 返回所删除的长度,以便回溯进行sr的修改 if (r->dir[path[u]] == nullptr) return 0; bool end = u + 1 == path.size(); if (!end && r->dir[path[u]]->type != DIRE) return 0; if (end) { LL res = r->dir[path[u]]->sr; if (r->dir[path[u]]->type == FILE) r->sd -= res; // 若删的是文件,对sd也有影响!!!!!!! r->dir[path[u]] = nullptr; r->sr -= res; return res; } LL res = del(r->dir[path[u]], u + 1); r->sr -= res; return res;}//若路径所指的文件不存在,或者不是目录文件,则该指令执行不成功。// 若在该目录上已经设置了配额,则将原配额值替换为指定的配额值。//若在应用新的配额值后,该文件系统配额变为不满足,那么该指令执行不成功。bool reset(node* r, int u) { if (r->dir[path[u]] == nullptr) return false; // 文件不存在 bool end = u + 1 == path.size(); if (!end && r->dir[path[u]]->type != DIRE) return false; // 走的是目录文件,却遇到普通文件 node* next = r->dir[path[u]]; if (end) { if (next->type != DIRE) return false; if ((LD && LD < next->sd) || (LR && LR < next->sr)) return false; next->ld = LD; next->lr = LR; return true; } return reset(next, u + 1);}LL get_size(node* r,int u) { bool end = u + 1 == path.size(); if (r->dir[path[u]] == nullptr) return 0; if (!end && r->dir[path[u]]->type != DIRE) return 0; if (end && r->dir[path[u]]->type != FILE) return 0; if (end) return r->dir[path[u]]->sr; return get_size(r->dir[path[u]], u + 1);}int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0), cout.tie(0); root->dir["/"] = new node(DIRE); int T; cin >> T; while (T--) { cin >> op >> pa; path.clear(); prase(); if (op == "C") { cin >> file_sz; if (add(root, 0, get_size(root,0))) cout << "Y\n"; else cout << "N\n"; } else if (op == "R") { del(root, 0); cout << "Y\n"; } else { cin >> LD >> LR; if (reset(root, 0)) cout << "Y\n"; else cout << "N\n"; } } return 0;}
时间: 2025-06-26 10:11:19 浏览: 11
### 给定代码的功能及逻辑分析
由于未提供具体的 C++ 代码,以下是基于常见的文件系统操作逻辑和引用内容中的背景知识进行的假设性分析。
#### 路径解析
路径解析是指操作系统或程序将一个文件路径字符串转化为实际文件位置的过程。在 Windows 平台中,加载器会尝试使用 DLL 名称重定向规则来处理动态链接库 (DLL) 的路径解析[^2]。这可能涉及到扩展或修改文件系统的命名空间以适应不同的应用场景。例如,`.LOCAL` 重定向机制允许应用程序优先从本地目录加载指定的 DLL 文件版本,从而提高兼容性和安全性。
```cpp
std::string resolvePath(const std::string& path) {
// 假设此函数实现了路径解析逻辑
if (path.find(".local") != std::string::npos) {
return "AppDirectory/" + path.substr(0, path.find_last_of(".")) + ".dll";
}
return path;
}
```
上述代码片段展示了如何根据 `.local` 后缀调整路径解析的结果。
#### 文件添加
文件添加通常涉及向文件系统写入新文件或将现有文件复制到另一个位置。现代文件系统支持多种方式完成这一任务,包括但不限于 NTFS、HFS+ 和 ext4 等传统本地文件系统[^3]。此外,在分布式环境中,像 HDFS 或 GlusterFS 这样的系统提供了更复杂的接口以便跨多节点存储数据。
```cpp
bool addFile(const std::string& filePath, const char* content) {
std::ofstream file(filePath);
if (!file.is_open()) return false;
file << content;
file.close();
return true;
}
```
这里展示了一个简单的文件创建过程;然而,在真实世界的应用场景里,还需要考虑权限验证、错误处理等因素。
#### 文件删除
与文件添加相对应的是文件删除操作,它可以从磁盘上永久移除不再需要的数据项。需要注意的是,某些高级别的抽象层(比如虚拟化环境下的快照管理工具)可能会延迟真正意义上的物理销毁动作直到满足特定条件为止。
```cpp
void deleteFile(const std::string& filePath) {
if(std::remove(filePath.c_str()) != 0){
throw std::runtime_error("Error deleting file");
}
}
```
以上例子说明了标准C++库提供的基础方法来进行单个文件的擦除工作流程。
#### 配额设置
为了防止个别用户过度占用公共资源,管理员常常会对账户施加存储限额限制——即所谓的“配额”。这种策略尤其适用于共享资源池的情况之下,例如云服务平台所提供的对象储存服务或是企业内部部署的大规模NAS解决方案之中。
```bash
setquota -u username limit soft hard inode-soft inode-hard /
```
尽管上面的例子是以命令行形式表现出来的Linux/Unix风格配置语法,但在编程层面实现类似的控制则需调用相应的API或者封装好的类库。
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