c++ poco tcpserver
时间: 2025-01-07 18:01:43 浏览: 62
### 使用C++和POCO库构建TCP服务器
#### 创建TCP服务器概述
通过利用POCO C++类库中的`Net`组件,可以方便地开发功能强大的网络应用程序。该库提供了丰富的API来处理各种网络协议和服务,其中包括用于创建TCP服务器的功能[^1]。
#### 安装配置环境
为了能够顺利运行基于POCO的程序,在开始之前需要确保已经正确设置了开发环境并安装了最新版本的POCO库。具体步骤可参照官方文档完成相应的编译器设置与依赖项管理。
#### 编写简单的TCP服务器代码
下面展示了一个基本的例子,它展示了怎样使用POCO库建立一个监听特定端口等待客户端连接请求的服务端应用:
```cpp
#include "Poco/Net/ServerSocket.h"
#include "Poco/Net/StreamSocket.h"
#include "Poco/Net/SocketAddress.h"
#include "Poco/Timestamp.h"
#include "Poco/DateTimeFormatter.h"
#include "Poco/Exception.h"
#include <iostream>
using namespace POCO::Net;
using namespace POCO;
int main(int argc, char* argv[])
{
try {
unsigned short port = 9980; // 设置服务端口号
ServerSocket svs(port); // 绑定到指定端口
std::cout << "Server started on port " << port << "." << std::endl;
while (true) { // 循环接收新连接
StreamSocket ss = svs.acceptConnection(); // 接受新的客户端连接
std::string msg("Hello from server!");
ss.sendBytes(msg.data(), static_cast<int>(msg.length())); // 向客户端发送消息
std::cout << "Message sent to client." << std::endl;
Timestamp now;
DateTime dt(now);
std::string timeStr(DateTimeFormatter::format(dt, "%Y-%m-%d %H:%M:%S"));
std::cout << "Current Time: " << timeStr << std::endl;
}
} catch (Exception& e){
std::cerr << e.displayText() << std::endl;
return 1;
}
return 0;
}
```
此段代码实现了如下几个核心操作:
- 初始化一个`ServerSocket`对象绑定至给定端口;
- 进入无限循环不断调用`acceptConnection()`方法获取来自远程主机的新连接;
- 对于每一个成功的连接尝试,向对方发送一条问候信息并通过控制台打印当前时间戳;
上述过程充分体现了POCO在网络编程方面的简洁性和高效性。
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