基于几何条件的PBR图像生成的协作控制

立即解锁
发布时间: 2025-09-02 00:56:36 阅读量: 11 订阅数: 27 AIGC
PDF

计算机视觉前沿研究

### 基于几何条件的 PBR 图像生成的协作控制 #### 1. 引言 近年来,扩散模型的迅速崛起使得大规模生成高质量 RGB 图像内容变得前所未有的容易,文本到纹理和文本到 3D 的方法也成功将其拓展到了 3D 领域。然而,为了使生成的纹理在下游 3D 工作流程中发挥最大作用,生成的内容必须与基于物理的渲染(PBR)管道兼容,以实现正确的着色和重新照明。 当前的方法依赖于生成的 RGB 图像,然后通过逆渲染提取 PBR 信息,但这种方法存在问题。生成的 RGB 图像中的光照在物理上不准确,并且逆渲染过程存在显著的模糊性。为了解决这些问题,我们直接对联合分布进行建模,避免了光度一致性和逆渲染方面的问题。 现有的对非 RGB 模态分布建模的方法,通常是微调基础 RGB 模型的权重。但对于 PBR 图像来说,这些方法并不适用。联合预测整个 PBR 图像堆栈存在问题,因为高维模态无法很好地压缩到已有的潜在空间中;而顺序预测 PBR 图像堆栈的元素则成本高昂,且在顺序生成过程中容易累积误差。此外,虽然最先进的 RGB 扩散模型在数十亿张图像上进行训练,但目前没有如此大规模的 PBR 内容生成数据集。最大的可用 PBR 内容数据集 Objaverse 仅包含约 800,000 个带有相关 PBR 纹理的对象,且对象外观局限于“日常”场景。在有限的训练数据下,微调基础模型会导致灾难性遗忘,丧失泛化能力。 因此,我们保持预训练的 RGB 图像模型冻结,训练一个并行模型来生成 PBR 图像。通过我们提出的跨网络控制范式,将 PBR 模型与冻结的 RGB 模型紧密相连,以利用其表达能力和丰富的内部状态。这样,我们能够生成高质量且多样化的 PBR 内容,即使是对象不太可能出现的外观(超出 Objaverse 数据集的分布)也能处理。同时,冻结的 RGB 模型可以防止灾难性遗忘,并与 IPAdapter 等技术兼容。具体来说,我们的贡献如下: 1. 提出了新颖的协作控制范式,将 PBR 生成器与完全冻结的预训练 RGB 模型紧密相连,直接对 RGB 和 PBR 图像的联合分布进行建模。 2. 证明了所提出的控制机制具有数据效率,即使在非常有限的训练集上也能生成高质量的图像。 3. 展示了与 IPAdapter 的兼容性。 4. 通过消融实验,证明了我们的设计选择相对于现有范式的改进以及现有范式存在的问题。 #### 2. 相关工作 - **从文本提示生成自然图像**:自然图像生成有着悠久的历史,从生成对抗网络(GANs)、变分自编码器(VAEs)到自回归模型。近年来,扩散模型的引入是生成领域的一个突破,它比典型的 GAN 训练更稳定,虽然速度慢且计算成本高,但更容易控制和调节。然而,这些方法需要数十亿张图像才能从头开始训练,而对于 PBR 图像生成,最大的常用数据集 Objaverse 规模远小于此,不足以训练能够泛化到不太可能出现的语义的生成模型。此外,预训练的 RGB 模型虽然编码了丰富的结构、语义和材料知识,但在几何和材料属性方面往往不准确,扩散模型更倾向于理想化和艺术化的外观,而不是光度准确性。 - **生成非 RGB 模态**:现有的工作通过微调预训练的 RGB 模型来预测深度、语义或内在属性,但这些方法对于 PBR 图像生成不可行。将 PBR 图像压缩到现有的低维潜在空间会使其过载,而顺序预测通道三元组则成本高且速度慢。Wonder3D 和 UniDream 使用跨域自注意力对齐两个并行分支进行联合 RGB 和法线扩散,但随着输出模态数量的增加,这种方法的扩展性较差。我们的方法使用冻结的 RGB 模型,避免了灾难性遗忘,并在 PBR VAE 的潜在空间中联合训练一个并行分支来处理所有额外的模态,降低了成本。 - **基于图像的条件控制**:现有的像素精确控制技术有两种类型:修改输入空间重新训练基础模型,以及训练一个影响基础模型状态的并行模型。前者可能会失去基础模型的表达能力和质量。在 ControlNet 和 ControlNet - XS 中,控制模型只影响基础 RGB 模型的输出;而在 AnimateAnyone 中,并行模型只负责生成自己的输出。我们的方法则完全冻结 RGB 基础模型的权重,并从一个负责生成 PBR 图像的并行模型对其内部状态进行残差编辑,因此需要两个分支之间的全双向连接。为了对输入几何进行条件控制,我们将其连接到 PBR 分支的输入。 - **文本到 3D**:早期的文本到 3D 方法通过反向传播扩散模型的噪声预测来迭代优化 3D 表示,或者基于视点感知图像模型进行直接融合。但这些 RGB 方法忽略了对象外观随视角变化的问题,其 RGB 输出在图形管道中用处不大。最近的工作通过可微渲染器进行逆渲染来生成 PBR 属性,但存在光照被烘焙到材料通道的问题。文本到纹理方法通过对对象几何进行条件控制来限制文本到 3D 问题,但在 RGB 域中操作也面临类似问题。我们的方法直接生成 PBR 内容,有望解决逆渲染相关问题,同时保留早期方法的简单性。 - **评估指标**:生成方法的评估指标通常使用 Inception Score(IS)或 Fréchet Inception Distance(FID)来比较输出分布与已知的真实分布。但 CMMD 认为这些指标不适用于现代生成模型,建议比较 CLIP 嵌入的分布。此外,我们还希望评估生成图像与文本提示的对齐程度,使用 CLIPScore 比较图像的 CLIP 嵌入与提示的嵌入,同时报告 OneAlign 美学和质量指标,以提供更量化的质量指示。 #### 3. 预备知识 PBR 材料是双向反射分布函数(BRDF)的紧凑表示,描述了光如何从物体表面反射。我们使用流行的 Cook - Torrance 分析 BRDF 模型,特别是 Disney BRDF 基色 - 金属参数化,因为它本质上促进了物理正确性。在这种参数化中,BRDF 由反照率
corwn 最低0.47元/天 解锁专栏
买1年送3月
继续阅读 点击查看下一篇
profit 400次 会员资源下载次数
profit 300万+ 优质博客文章
profit 1000万+ 优质下载资源
profit 1000万+ 优质文库回答
复制全文

相关推荐

物联网_赵伟杰

物联网专家
12年毕业于人民大学计算机专业,有超过7年工作经验的物联网及硬件开发专家,曾就职于多家知名科技公司,并在其中担任重要技术职位。有丰富的物联网及硬件开发经验,擅长于嵌入式系统设计、传感器技术、无线通信以及智能硬件开发等领域。
最低0.47元/天 解锁专栏
买1年送3月
百万级 高质量VIP文章无限畅学
千万级 优质资源任意下载
千万级 优质文库回答免费看
立即解锁

专栏目录

最新推荐

时间序列、因果关系与文本挖掘:从理论到实践

# 时间序列、因果关系与文本挖掘:从理论到实践 ## 1. 时间序列与因果关系 时间在机器学习和分析领域至关重要。在分析时间序列时,我们需要注意常见的陷阱,并掌握相应的解决方法。以全球温度异常和人类二氧化碳排放为例,我们进行了单变量和双变量时间序列分析。同时,运用格兰杰因果检验来判断大气中二氧化碳水平是否会导致地表温度异常。结果发现,从二氧化碳到温度的格兰杰因果检验的 p 值大于 0.05 但小于 0.10,这表明格兰杰因果检验是研究机器学习问题中因果关系的有效工具。 此外,时间序列分析还有很多值得深入探索的领域,如变化点检测、时间序列分解、非线性预测等,这些方法虽不常被视为机器学习的常用

数据处理与非关系型数据库应用指南

### 数据处理与非关系型数据库应用指南 #### 1. 数据转换与处理 在数据处理过程中,有时需要将 CSV 文件转换为 XML 文档,且 XML 文档可能需符合 XML 模式,甚至要遵循用于商业报告的 XBRL 标准(https://en.wikipedia.org/wiki/XBRL )。 数据转换可以涉及两个或更多数据源,以创建一个新的数据源,其属性需符合所需格式。以下是仅涉及两个数据源 A 和 B 的四种数据转换场景,A、B 数据合并生成数据源 C,且 A、B、C 可以有不同的文件格式: - 包含 A 的所有属性和 B 的所有属性。 - 包含 A 的所有属性和 B 的部分属性。

深入理解块层I/O处理与调度及SCSI子系统

### 深入理解块层 I/O 处理与调度及 SCSI 子系统 #### 1. I/O 调度器概述 I/O 调度是块层的关键功能。当读写请求经过虚拟文件系统的各层后,最终会到达块层。块层有多种 I/O 调度器,不同调度器适用于不同场景。 #### 2. 常见 I/O 调度器及其适用场景 | 使用场景 | 推荐的 I/O 调度器 | | --- | --- | | 桌面 GUI、交互式应用和软实时应用(如音频和视频播放器) | BFQ,可保证对时间敏感应用的良好系统响应性和低延迟 | | 传统机械驱动器 | BFQ 或 MQ - deadline,两者都适合较慢的驱动器,Kyber/none

利用Terraform打造完美AWS基础设施

### 利用 Terraform 打造完美 AWS 基础设施 #### 1. 建立设计框架 在明确基础设施需求后,下一步是建立一个设计框架来指导开发过程。这包括定义用于构建基础设施的架构原则、标准和模式。使用诸如 Terraform 之类的基础设施即代码(IaC)工具,有助于建立一致的设计框架,并确保基础设施达到高标准。 建立设计框架时,有以下重要考虑因素: - 为应用程序或工作负载选择合适的架构风格,如微服务、无服务器或单体架构。 - 根据已定义的需求和设计原则,选择合适的 AWS 服务和组件来构建基础设施。 - 定义基础设施不同组件之间的关系和依赖,以确保它们能平稳高效地协同工作。 -

打造零食推送机器人:从代码实现到硬件采购指南

# 打造零食推送机器人:从代码实现到硬件采购指南 ## 1. 创建零食推送应用 在构建零食推送应用时,我们已经完成了部分代码编写,以下是相关代码: ```html {% for item in items %} <button formaction="{{ item['code'] }}"> {{ item['icon'] }}<br> {{ item['code'] }} </button> {% end %} </form> </body> </html> ``` 现在,应用的大部分功能已就绪,可以开始运行并测试其部分功能。操作步骤如下:

Linux终端实用工具与技巧

# Linux 终端实用工具与技巧 ## 1. gnuplot 绘图与导出 ### 1.1 绘制方程图形 任何方程都可以用特定方式绘制图形。例如,一个斜率为 5、y 轴截距为 3 的直线方程,可使用以下命令生成图形: ```bash plot 5*x + 3 ``` ### 1.2 导出图形为图像文件 虽然能在终端显示图表,但多数情况下,我们希望将图表导出为图像,用于报告或演示。可按以下步骤将 gnuplot 设置为导出图像文件: 1. 切换到 png 模式: ```bash set terminal png ``` 2. 指定图像文件的输出位置,否则屏幕将显示未处理的原始 png 数据:

PHP编程基础与常用操作详解

### PHP编程基础与常用操作详解 #### 1. 变量运算与操作符 在PHP中,变量的运算和操作符的使用是基础且重要的部分。例如: ```php $i += 10; // $i is 110 $i = $i / 2; // $i is 55 $j = $i; // both $j and $i are 55 $i = $j % 11; // $i is 0 ``` 最后一行使用了取模运算符 `%`,它的作用是将左操作数除以右操作数并返回余数。这里 `$i` 为 55,55 除以 11 正好 5 次,没有余数,所以结果为 0。 字符串连接运算符是一个句点 `.`,它的作用是将字符串连接在

x64指令集部分指令详解

# x64指令集部分指令详解 ## 1. ROL/ROR指令 ### 1.1 影响的标志位 |标志位|含义| | ---- | ---- | |O|溢出标志(OF)| |D|方向标志(DF)| |I|中断标志(IF)| |T|陷阱标志(TF)| |S|符号标志(SF)| |Z|零标志(ZF)| |A|辅助进位标志(AF)| |P|奇偶标志(PF)| |C|进位标志(CF)| 其中,ROL和ROR指令会影响OF和CF标志位,具体如下: - ROL:每次移位操作时,最左边的位会复制到CF。 - ROR:每次移位操作时,最右边的位会复制到CF。 - OF:只有按1位移位的形式会修改OF,按CL移

VisualStudioCode与Git的源代码控制

# Visual Studio Code与Git的源代码控制 ## 1. 软件开发中的协作与Visual Studio Code的支持 软件开发通常离不开协作,无论你是开发团队的一员、参与开源项目,还是与客户有交互的独立开发者,协作都是必不可少的。微软大力支持协作和开源,因此Visual Studio Code提供了一个基于Git的集成源代码控制系统,并且可以扩展到其他版本控制服务提供商。 这个系统不仅包含了Visual Studio Code中开箱即用的用于源代码协作的集成工具,还可以通过使用一些扩展来提升工作效率。这些扩展能帮助你更好地审查代码,并将工作成果推送到基于Git的服务,如A

Vim与Source命令的高效使用指南

### Vim与Source命令的高效使用指南 #### 1. Vim代码片段管理 在Vim中,我们可以创建代码片段文件,以便在编辑时快速插入常用代码。以下是具体步骤: 1. **创建代码片段存储目录**: ```sh [me@linuxbox ~]$ mkdir ~/.vim/snippets [me@linuxbox ~]$ exit ``` 2. **复制文本并创建代码片段文件**: - 在可视模式下高亮并复制文本。 - 打开新缓冲区创建代码片段文件: ``` :e ~/.vim/snippets/gpl.