【自动化水平滚动】:全面解析RecyclerView的高效循环滚动实现机制
发布时间: 2025-01-17 14:34:35 阅读量: 108 订阅数: 23 


实现RecyclerView无限自动循环滚动


# 摘要
RecyclerView作为一种灵活且高效的Android界面组件,广泛用于显示列表数据,而其循环滚动功能为开发者提供了更多的交互设计可能。本文首先介绍了RecyclerView的基本概念和架构,然后深入探讨了其高效循环滚动理论,包括实现原理、性能优化、常见问题及其解决方案。在实践应用章节中,文章详细阐述了自定义LayoutManager、利用Adapter高效更新列表数据以及滑动监听和控制的技术细节。进阶探索章节则分析了RecyclerView刷新机制、循环滚动的更多应用场景,以及未来可能的发展趋势。通过理论与实践的结合,本文旨在为开发者提供全面的RecyclerView循环滚动技术指南,以及如何在多样化的项目中有效地应用这一技术。
# 关键字
RecyclerView;高效循环滚动;性能优化;自定义LayoutManager;Adapter更新;滑动控制
参考资源链接:[Android RecyclerView 实现图片水平跑马灯效果](https://wenku.csdn.net/doc/6412b671be7fbd1778d46bec?spm=1055.2635.3001.10343)
# 1. RecyclerView的基本概念和架构
## 1.1 RecyclerView简介
RecyclerView是Android平台上用于展示列表数据的一个组件,它被设计为一种灵活且高效的机制,用于在有限的窗口中展示大量数据集。与早期的ListView相比,RecyclerView提供了更多的可扩展性和定制性。它的出现不仅提高了列表的性能,还简化了列表项的重用和管理过程。
## 1.2 RecyclerView的组成
RecyclerView由几个关键的组件构成:Adapter、LayoutManager以及ViewHolder。Adapter负责提供数据和创建视图;LayoutManager负责管理视图的布局,比如线性布局、网格布局或瀑布流布局;而ViewHolder则是对视图的一个封装,它的作用是缓存视图以及视图的数据,减少视图的创建和销毁,从而优化性能。
## 1.3 RecyclerView与Adapter的交互原理
当RecyclerView需要渲染列表项时,它会向Adapter请求数据,并通过LayoutManager获取对应的布局参数。Adapter在接收到数据请求后,会创建或重用ViewHolder实例来持有视图,然后将数据绑定到ViewHolder。接着,RecyclerView调用LayoutManager来布局这些ViewHolder,最终在屏幕上展示出来。这个过程是高度优化和解耦的,使得开发者可以轻松地应对不同类型的列表数据展示需求。
```java
// 伪代码示例Adapter的基本结构
public class MyAdapter extends RecyclerView.Adapter<MyAdapter.ViewHolder> {
private List<MyData> dataList;
@Override
public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
// 创建视图并返回ViewHolder
}
@Override
public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) {
// 绑定数据到视图
}
@Override
public int getItemCount() {
// 返回数据集的大小
return dataList.size();
}
public static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
// ViewHolder持有视图以及数据绑定逻辑
}
}
```
Adapter和RecyclerView之间的这种交互方式,确保了视图与数据的分离,使得列表的管理更加简洁和高效。
# 2. RecyclerView的高效循环滚动理论
在现代移动应用中,循环滚动是一种常见的交互方式,它通过展示一个连续的项目列表,给用户一种永无止境地浏览内容的体验。为了实现这种效果,`RecyclerView`提供了一个高效且可定制的方式来处理大量数据集的滚动视图。在本章节中,我们将深入探讨`RecyclerView`循环滚动的实现原理、性能优化以及在使用过程中遇到的常见问题和解决方案。
### 2.1 循环滚动的实现原理
#### 2.1.1 基础的列表滚动机制
在探讨循环滚动之前,我们先理解`RecyclerView`的基本滚动机制。`RecyclerView`是由`RecyclerView.Adapter`、`RecyclerView.LayoutManager`和`RecyclerView.ViewHolder`组成的。`Adapter`负责数据和视图的绑定,`LayoutManager`负责布局和滚动,而`ViewHolder`则是视图的包装器。
当用户进行滚动操作时,`LayoutManager`会根据当前滚动位置和方向来请求`Adapter`提供相应的`ViewHolder`,然后将其绑定到对应的数据上并进行渲染。这一过程是动态进行的,当用户滚动列表时,相应的视图项会不断被复用和重用。
#### 2.1.2 循环滚动的特别考虑
循环滚动是在普通滚动机制的基础上增加了循环视图的逻辑。要实现循环滚动,首先需要解决的是列表的首尾连接问题。当滚动到列表的末尾时,需要让下一个视图项从列表头部显示,反之亦然。这就要求`Adapter`在处理`ViewHolder`时,能够识别当前视图项在逻辑上的位置,并适当地将其绑定到实际的数据项。
另外,为了提高用户体验,循环滚动列表在滚动到首尾时需要非常流畅无缝。这就要求我们在实现过程中尽可能减少不必要的性能开销,比如减少视图的创建和销毁操作,提高数据绑定的效率等。
### 2.2 循环滚动的性能优化
#### 2.2.1 内存优化策略
由于`RecyclerView`是基于视图的重用机制,所以它天生就具有一定的内存优化能力。但在循环滚动的情况下,我们可以通过一些策略进一步优化内存使用。
- **缓存视图**: 适当地增加`RecyclerView`的`recycledViewPool`缓存视图数量,可以在滚动过程中更快地重用视图,避免频繁的视图创建。
- **复用适配器项**: 利用`diffUtil`来减少数据变更时不必要的视图更新操作。这可以确保只有真正改变的数据项才会触发视图的更新。
```kotlin
val diffUtilCallback = MyDiffUtilCallback(oldList, newList)
val diffResult = DiffUtil.calculateDiff(diffUtilCallback)
diffResult.dispatchUpdatesTo(myAdapter)
```
#### 2.2.2 列表滑动流畅度优化
为了使循环滚动列表更加流畅,我们需要考虑以下几个方面:
- **减少布局复杂性**: 使用简洁的布局,避免嵌套的`RecyclerView`,这可以显著减少布局计算时间。
- **避免过度绘制**: 优化布局层级,减少视图数量,使用`<merge>`标签来合并布局文件中的根标签,避免不必要的视图绘制。
- **使用`RecyclerView`预取**: `RecyclerView`提供了预取机制,它可以在当前可见的项目旁边预取一定数量的项目,从而减少滚动时的卡顿。
### 2.3 循环滚动的常见问题及解决方案
#### 2.3.1 位置跟踪和复用问题
在循环滚动中,由于逻辑位置和实际位置不匹配,跟踪视图项的位置可能会变得复杂。例如,列表项在物理上已经滚动出屏幕,但在逻辑上它仍然可能被重用。
一种常见的解决方案是通过扩展`LayoutManager`来实现自定义的位置管理逻辑。比如,我们可以使用`RecyclerView.State`来维护一个映射,将每个逻辑位置映射到实际的`ViewHolder`上。
#### 2.3.2 稳定性和滚动冲突问题
循环滚动在稳定性方面可能会出现一些问题,尤其是在滚动方向突然改变时。此外,用户可能希望在滚动过程中执行某些操作,比如点击列表项,但这些操作可能会与滚动行为发生冲突。
对于稳定性的解决,我们可以增加滚动的惯性,通过调整`LayoutManager`的滚动参数来保持滚动的流畅性。而对于冲突问题,可以利用`RecyclerView.OnScrollListener`来监听滚动事件,并适当调整用户交互的响应。
```kotlin
recyclerView.addOnScrollListener(object : RecyclerView.OnScrollListener() {
override fun onScrollStateChanged(recyclerView: RecyclerView, newState: Int) {
super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState)
if (newState == RecyclerView.SCROLL_STATE_IDLE) {
// Handle the interaction logic when scrolling stops
}
}
})
```
在本章节中,我们详细分析了`RecyclerView`循环滚动的理论基础,探讨了如何实现这种滚动机制,以及如何通过性能优化和解决常见问题来提升用户体验。在下一章中,我们将通过实践应用来展示如何将这些理论付诸实践,以创造出更加高效和流畅的用户界面。
# 3. RecyclerView循环滚动的实践应用
在现代Android开发中,RecyclerView是一个非常强大的组件,用于构建灵活且高效的列表界面。它的循环滚动功能是许多应用,尤其是像社交媒体和内容流应用中不可或缺的一部分。循环滚动可以给用户带来连续无间断的滚动体验,使得用户的操作更加流畅和自然。
## 3.1 自定义LayoutManager
要实现循环滚动,我们通常需要自定义LayoutManager。这是因为默认的LayoutManager并不支持循环滚动功能。创建一个循环的LayoutManager能够使得列表首尾相连,从而实现滚动的无缝衔接。
### 3.1.1 创造循环的LayoutManager
创建一个循环的LayoutManager涉及到一些关键的步骤。首先,我们需要继承RecyclerView的LayoutManager类,并且覆写其中的一些关键方法,如`scrollHorizontally()` 或 `scrollVertically()`,以实现循环滚动的逻辑。
在实现过程中,我们需要对列表项进行位置的计算。当滚动到列表末尾时,需要将滚动视图重置到列表开头,反之亦然。这需要精确地控制RecyclerView的布局方向和位置。
### 3.1.2 实现循环布局的逻辑和细节
在自定义LayoutManager中,最核心的部分在于计算和管理项目的位置。我们需要创建一个算法,这个算法可以根据滚动的方向和距离计算出每个项目应该出现的位置,同时还需要考虑到性能优化的问题。
```java
public class CircularLayoutManager extends LinearLayoutManager {
// 构造函数,传入布局方向
public CircularLayoutManager(Context context) {
super(context);
}
// 在这里覆写scrollHorizontally和scrollVertically方法
// 根据当前滚动状态来更新位置信息
@Override
public void smoothScrollToPosition(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.State state, int position) {
// 实现滚动逻辑,将滚动位置调整到循环的起始点或终点
}
@Override
public int scrollHorizontallyBy(int dx, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
// 根据水平滚动距离调整项目位置
return super.scrollHorizontallyBy(dx, recycler, state);
}
// 更多必要的方法覆写...
}
```
上述代码展示了如何创建一个循环的LayoutManager的基础结构。具体实现细节需要根据实际项目需求进行调整。注意,我们需要确保每次滚动后能够正确地计算项目的位置,确保循环滚动的流畅性。
## 3.2 利用Adapter实现高效更新
Adapter是RecyclerView中连接数据和视图的桥梁。利用Adapter实现高效更新能够提升用户体验,并且在大量数据变化时保持界面的流畅性。
### 3.2.1 Adapter中的缓存机制
在RecyclerView的Adapter中实现缓存机制可以显著提高列表滚动的效率。缓存能够减少每次滚动时创建新视图的需要,并且可以快速重用视图。
```java
public class MyAdapter extends RecyclerView.Adapter<MyAdapter.ViewHolder> {
// 缓存持有视图类型,能够快速重用视图
private static final int VIEW_TYPE_ITEM = 0;
private static final int VIEW_TYPE_LOADING = 1;
// 假设我们使用一个链表来保存可重用的ViewHolder
private LinkedList<ViewHolder> mCachedViews = new LinkedList<>();
@Override
public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
// 根据viewType来决定创建哪种ViewHolder
// 如果是可重用的ViewHolder,则从mCachedViews中获取
}
@Override
public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) {
// 绑定数据到ViewHolder,这里应该判断是否是缓存中的ViewHolder
// 如果不是缓存中的,则需要从数据源获取数据
}
@Override
public int getItemCount() {
// 返回项目总数,如果缓存了视图,需要考虑这一点
}
}
```
### 3.2.2 高效刷新列表数据的方法
高效刷新列表数据通常涉及到局部刷新(notifyItemChanged())和整体刷新(notifyDataSetChanged())的选择。当数据源发生变化时,应该根据变化的类型选择合适的刷新方法。
```java
// 局部刷新示例代码
mRecyclerView.getAdapter().notifyItemChanged(position);
// 整体刷新示例代码
mRecyclerView.getAdapter().notifyDataSetChanged();
```
在实际应用中,根据变化的数据类型使用不同的刷新机制,可以大幅度提升刷新效率,特别是在复杂的数据结构中,合理利用`notifyItemInserted()`, `notifyItemRemoved()` 等方法可以使性能提升很多。
## 3.3 滑动监听和控制
监听滑动事件是实现复杂交互的基石,通过监听器可以捕获用户的滚动行为,并实现各种自定义的功能。同样,控制滑动行为能够优化用户的滚动体验。
### 3.3.1 监听滑动事件实现特定功能
监听滑动事件主要通过RecyclerView的`addOnScrollListener`方法实现,我们可以自定义一个`RecyclerView.OnScrollListener`类,并覆写相关方法来获取滑动时的信息。
```java
mRecyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() {
@Override
public void onScrollStateChanged(@NonNull RecyclerView recyclerView, int newState) {
super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState);
// 滚动状态改变时触发,例如SCROLL_STATE_IDLE, SCROLL_STATE_DRAGGING, SCROLL_STATE_SETTLING
}
@Override
public void onScrolled(@NonNull RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) {
super.onScrolled(recyclerView, dx, dy);
// 滚动时触发,dx和dy分别代表横向和纵向滚动的距离
}
});
```
### 3.3.2 控制滑动行为以优化用户体验
要控制滑动行为,需要深入了解RecyclerView的`RecyclerView.LayoutManager`和`RecyclerView.SmoothScroller`。控制滑动行为可以实现例如快速滚动到某一个位置,或者拦截滑动事件等功能。
```java
// 快速滚动到列表中间位置
LinearLayoutManager layoutManager = (LinearLayoutManager) recyclerView.getLayoutManager();
layoutManager.scrollToPositionWithOffset(middlePosition, recyclerView.getWidth() / 2);
// 拦截滑动事件,防止滑动
recyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() {
@Override
public void onScrollStateChanged(@NonNull RecyclerView recyclerView, int newState) {
if (newState == RecyclerView.SCROLL_STATE_DRAGGING) {
// 拦截拖拽状态下的滑动事件
recyclerView.stopScroll();
}
}
});
```
以上代码展示了如何在滑动时进行监听和控制,以实现特定功能并优化用户体验。通过合理使用监听和控制,可以使滚动体验更加符合用户的需求和应用的设计。
在实践应用中,第三章的内容涉及了RecyclerView循环滚动实现的核心,即自定义LayoutManager来实现循环滚动效果,利用Adapter高效地管理数据更新,以及通过滑动监听和控制来实现特定功能和优化用户体验。通过上述方法,我们可以构建出在各种复杂场景下都表现良好的循环滚动列表。
# 4. RecyclerView循环滚动的高级技术
在过去的章节中,我们讨论了RecyclerView的基础理论和循环滚动的实现机制。本章将深入探讨RecyclerView循环滚动的高级技术,包括与外部库的结合、动态数据处理、多布局嵌套以及复杂交互的实现。
## 4.1 与外部库结合实现更复杂的布局
当标准的RecyclerView布局无法满足特定需求时,开发者往往会借助外部库来扩展其功能。例如,CardView、GridLayoutManager等都是扩展RecyclerView功能的常用库。
### 4.1.1 利用第三方库实现特殊布局
第三方库可以帮助开发者快速实现如卡片式布局、网格布局、瀑布流布局等特殊布局。这些布局在电商、社交和内容浏览类应用中尤其受欢迎。
#### CardView和GridLayoutManager的使用示例
```kotlin
// 引入依赖
dependencies {
implementation 'com.android.support:cardview-v7:28.0.0'
implementation 'com.android.support:recyclerview-v7:28.0.0'
}
// 在布局文件中使用
<android.support.v7.widget.CardView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:cardCornerRadius="8dp"
app:cardUseCompatPadding="true">
<android.support.v7.widget.RecyclerView
android:id="@+id/recyclerView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</android.support.v7.widget.CardView>
```
在上述代码中,我们利用`CardView`实现了一个卡片式布局,并将`RecyclerView`放置在其中。CardView提供了圆角和阴影效果,增加了视觉层次感。
#### 第三方库的集成技巧
集成第三方库时,需要注意以下几点:
- 确保库与项目依赖的Android Support Library版本兼容。
- 阅读库的官方文档,理解如何正确配置和使用。
- 了解库的性能影响,如内存占用和渲染效率。
### 4.1.2 库与RecyclerView的集成技巧
集成第三方库到RecyclerView项目中,除了添加依赖外,还可能需要进行适配配置。例如,如果库使用了新的API,可能需要检查运行时环境。
#### 适配不同版本的API
```java
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
// 使用新API的方法
} else {
// 兼容旧版本API的方法
}
```
在上述代码块中,我们通过API版本的检查,为新旧不同版本的设备提供了不同的实现。
## 4.2 动态数据处理和实时更新
RecyclerView的动态数据处理主要涉及数据集的实时更新,如动态添加或删除数据项,这些操作需要与UI的同步更新。
### 4.2.1 动态添加或删除数据的处理
动态添加数据时,需要通知RecyclerView插入新项。删除数据项时,则需要通知RecyclerView移除指定项。
#### 数据动态添加的代码实现
```kotlin
// 动态添加数据项
val newSize = adapter.itemCount + 1
adapter.notifyItemInserted(newSize - 1)
```
在这段代码中,`notifyItemInserted()`方法调用后,`RecyclerView`会更新UI,将新的数据项显示出来。
#### 数据动态删除的代码实现
```kotlin
// 动态删除数据项
val indexToRemove = 2 // 假设我们要删除索引为2的项
adapter.notifyItemRemoved(indexToRemove)
```
在这段代码中,`notifyItemRemoved()`方法被调用以通知`RecyclerView`移除特定索引的项。
### 4.2.2 实时更新数据列表的策略
为了保证UI的流畅性,在实时更新数据列表时,应当使用高效的数据更新策略,如批量更新。
#### 优化批量数据更新
```kotlin
// 批量更新数据,更高效的策略
val listUpdateHelper = ListUpdateHelper()
listUpdateHelper.beginBatchedUpdates()
adapter.notifyItemChanged(index)
adapter.notifyItemRangeChanged(startIndex, endIndex)
listUpdateHelper.endBatchedUpdates()
```
在这段代码中,通过`ListUpdateHelper`的批量更新方法`beginBatchedUpdates()`和`endBatchedUpdates()`来包裹单个或范围内的数据更新通知,从而减少UI的重绘次数,提高性能。
## 4.3 多布局和复杂交互的实现
当项目需求变得更加复杂时,开发者可能需要在RecyclerView中实现不同类型布局的嵌套,以及处理复杂的交互逻辑。
### 4.3.1 不同类型布局的嵌套使用
实现多布局的嵌套,可以使用`RecyclerView`的`StaggeredGridLayoutManager`或自定义`LayoutManager`。
#### 使用StaggeredGridLayoutManager实现瀑布流布局
```kotlin
val staggeredGridLayoutManager = StaggeredGridLayoutManager(2, StaggeredGridLayoutManager.VERTICAL)
recyclerView.layoutManager = staggeredGridLayoutManager
```
这段代码创建了一个瀑布流布局,并将其应用到`RecyclerView`上,该布局可以容纳不同类型和大小的项目。
### 4.3.2 交互操作中的循环滚动应用
在复杂交互中,循环滚动经常被用于如无限滚动、加载更多等功能实现。
#### 实现无限滚动功能
```kotlin
recyclerView.addOnScrollListener(object : RecyclerView.OnScrollListener() {
override fun onScrolled(recyclerView: RecyclerView, dx: Int, dy: Int) {
super.onScrolled(recyclerView, dx, dy)
val layoutManager = recyclerView.layoutManager as LinearLayoutManager
val totalItemCount = layoutManager.itemCount
val lastVisibleItemPosition = layoutManager.findLastVisibleItemPosition()
if (totalItemCount - lastVisibleItemPosition <= threshold) {
loadMoreData() // 加载更多数据
}
}
})
```
在这段代码中,监听器检测到列表滚动至接近底部时,调用`loadMoreData()`方法加载更多数据。这种策略常用于实现无限滚动功能。
通过本章介绍的内容,我们了解了RecyclerView循环滚动的高级技术,包括与外部库结合实现复杂布局、动态数据处理、以及多布局和复杂交互的实现。下一章我们将探索RecyclerView循环滚动的进阶探索,包括深入分析刷新机制和展望未来的发展趋势。
# 5. RecyclerView循环滚动的进阶探索
## 5.1 深入分析RecyclerView的刷新机制
在Android开发中,RecyclerView的刷新机制是实现数据动态展示的核心。深入了解这一机制,可以帮助我们更好地利用RecyclerView完成复杂的数据展示和更新任务。
### 5.1.1 刷新原理的探索
RecyclerView的刷新主要通过其适配器(Adapter)进行。当我们需要更新界面时,通常是通过调用Adapter的`notifyDataSetChanged()`方法,通知RecyclerView数据已经发生变化,然后RecyclerView会重新调用绑定数据的`onBindViewHolder()`方法来刷新视图。
不过,实际上还可以进行更细粒度的更新,例如通过`notifyItemChanged(int position)`来更新特定位置的数据,或者使用`notifyItemInserted(int position)`和`notifyItemRemoved(int position)`来插入或移除特定位置的数据项。这些方法可以减少不必要的数据绑定,从而优化性能。
### 5.1.2 优化刷新机制提高性能
刷新机制的优化关键在于减少不必要的视图绑定。在具体实践中,我们可以采取以下方法:
- 避免全列表刷新,尽量使用部分刷新方法,如`notifyItemChanged()`。
- 对于大量数据项的变化,可以考虑合并多次数据变化为一次刷新。
- 如果数据更新不频繁,可以使用`RecyclerView.setHasFixedSize(true)`来提高性能。
- 对于复杂的列表项布局,使用`RecyclerView.setRecycledViewPool(new RecycledViewPool())`共用ViewPool以减少视图创建。
- 利用DiffUtil来计算数据变化,它可以智能地计算出需要刷新的数据项,避免了全列表刷新的性能问题。
## 5.2 探索更多循环滚动的应用场景
循环滚动在实际应用中有广泛的应用场景,它不仅限于传统的列表展示,还可以在多种不同的平台和复杂场景中发挥作用。
### 5.2.1 循环滚动在不同平台的适配
循环滚动的实现原理是通用的,但是在不同的平台上的表现和适配可能存在差异。在Android上,通过RecyclerView的LayoutManager可以轻易实现循环滚动。在Web端,我们可以通过CSS的`overflow: auto;`属性配合JavaScript来实现类似的效果。在iOS上,则需要通过自定义UITableView来达到循环滚动的目的。
### 5.2.2 循环滚动的定制化和扩展性
循环滚动的定制化可以通过扩展LayoutManager来实现,通过自定义LayoutManager,可以调整滚动方向、滚动速度、循环间隔等参数,使得循环滚动能够更好地适配具体的业务需求。
此外,循环滚动的扩展性表现在它可以与其他UI组件结合使用,例如,可以在循环滚动的列表中嵌入卡片视图、分页视图、轮播图等。这样不仅丰富了用户体验,还提高了界面的实用性。
## 5.3 未来RecyclerView的发展趋势
随着技术的不断进步,RecyclerView作为Android平台上的主要布局组件,其功能和性能也将继续发展和改进。
### 5.3.1 RecyclerView的性能改进方向
未来的RecyclerView可能更加注重性能优化,包括但不限于:
- 更高效的异步加载和数据绑定机制。
- 更优化的缓存策略,如对diffutil的进一步优化。
- 对于复杂布局的性能优化,如嵌套RecyclerView或跨组件布局。
### 5.3.2 对接新兴技术,如AR/VR中的应用
随着AR(增强现实)和VR(虚拟现实)技术的发展,RecyclerView也可能被用于这些新平台。为了适应三维空间中的列表展示,RecyclerView可能需要新增对三维空间布局的支持。
此外,结合VR技术,RecyclerView可能提供全新的沉浸式体验,如模拟无限滚动的环境,给用户提供身临其境的感受。这些新的应用场景将会给RecyclerView带来更广阔的使用空间和更多样化的开发可能。
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