基础Monad入门指南
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发布时间: 2025-08-19 00:05:39 阅读量: 1 订阅数: 3 

Scala 2.13编程实战与进阶
### 基础 Monad 入门指南
#### 1. Id Monad 介绍
在编程中,Monad 是一种强大的抽象概念,而 Id Monad 是其中较为特别的存在。与 `Option` 用于表示可选性不同,Id Monad 本身没有什么特别的含义,它只是简单地包装一个值,不做任何额外处理。
以下是 Id Monad 的定义方式:
```scala
type Id[A] = A
implicit val idMonad = new Monad[Id] {
override def unit[A](a: => A): Id[A] = a
override def flatMap[A, B](a: Id[A])(f: A => Id[B]): Id[B] = f(a)
}
```
这里通过类型别名 `type Id[A] = A` 让编译器认为 `Id[A]` 和 `A` 是相同的。`unit(a)` 直接返回 `a`,`flatMap` 则是将函数 `f` 应用到 `a` 上。
为了验证其符合 Monad 定律,我们可以编写如下属性检查:
```scala
property("Monad[Id] and Int => String, String => Long") = {
monad[Int, String, Long, Id]
}
property("Monad[Id] and String => Int, Int => Boolean") = {
monad[String, Int, Boolean, Id]
}
```
测试结果表明,Id Monad 通过了 100 次测试,符合 Monad 定律。
那么,我们为什么需要 Id Monad 呢?从抽象角度看,Id Monad 在 Monad 空间中扮演着单位元的角色,就像数字空间中加法的零和乘法的一。它可以作为 Monad 变换器的占位符,也适用于现有代码期望使用 Monad,但实际并不需要的情况。
#### 2. State Monad 引入
在命令式编程中,全局变量是一个常见的概念,它可以在程序的任何地方访问。然而,这种做法被认为是不良实践,但仍经常被使用。全局状态的概念进一步扩展了全局变量,包括系统资源,如文件系统或系统时钟。在 JVM 中,一些全局资源可以通过 `java.lang.System` 类访问。
但全局状态存在一个问题,它破坏了代码的引用透明性。引用透明性意味着在程序中,任何部分的代码(如函数调用)都可以被其计算结果替换,而不会导致程序行为的可观察变化。与之密切相关的概念是纯函数,即对于所有引用透明的参数,函数都是引用透明的。
以下是一个示例,展示了全局状态如何破坏引用透明性:
```scala
var globalState = 0
def incGlobal(count: Int): Int = {
globalState += count
globalState
}
val g1 = incGlobal(10) // g1 == 10
val g2 = incGlobal(10) // g1 == 20
```
在这个例子中,`incGlobal` 函数不是纯函数,因为每次调用的结果不同,无法用其计算结果替换函数调用。
相比之下,以下函数是引用透明且纯的:
```scala
def incLocal(count: Int, global: Int): Int = global + count
val l1 = incLocal(10, 0) // l1 = 10
val l2 = incLocal(10, 0) // l2 = 10
```
在函数式编程中,我们通常期望只使用纯函数,因此全局状态不适合函数式编程。但在很多情况下,我们又需要累积和修改状态,这时 State Monad 就派上用场了。
#### 3. State Monad 定义
State Monad 围绕一个函数构建,该函数接受全局状态的相关部分作为参数,并返回一个结果和修改后的状态(当然,不会在全局层面改变任何东西)。其函数签名如下:
```scala
type StatefulFunction[S, A] = S => (A, S)
```
为了简化辅助方法的定义,我们可以将其封装到一个 `case class` 中:
```scala
final case class State[S, A](run: S => (A, S))
```
同时,在伴生对象中定义几个构造函数:
```scala
object State {
def apply[S, A](a: => A): State[S, A] = State(s => (a, s))
def get[S]: State[S, S] = State(s => (s, s))
def set[S](s: => S): State[S, Unit] = State(_ => ((), s))
}
```
- `apply` 方法:将值 `a` 提升到 `State` 上下文中,返回给定参数作为结果,并传播现有状态而不做改变。
- `get` 方法:创建一个 `State`,返回当前状态作为结果。
- `set` 方法:设置状态,不返回结果。
#### 4. State Monad 组合
现在,我们希望能够将这些状态计算组合起来。我们可以在 `State` 类上定义一个 `compose` 方法来实现这一点:
```scala
final case class State[S, A](run: S => (A, S)) {
def compose[B](f: A => State[S, B]): State[S, B] = {
val composedRuns = (s: S) => {
val (a, nextState) = run(s)
f(a).run(nextState)
}
State(composedRuns)
}
}
```
这个 `compose` 方法将两个 `run` 函数组合起来,先执行第一个 `State` 的 `run` 方法,得到结果和下一个状态,然后将结果应用到函数 `f` 上,并使用下一个状态执行 `f` 返回的 `State` 的 `run` 方法。
#### 5. State Monad 实现
由于 `compose` 方法的签名与 Monad 的 `flatMap` 相同,我们可以将 Monad 行为委托给 `State` 已有的逻辑:
```scala
import ch09._
implicit def stateMonad[S] = new Monad[State[S, ?]] {
override def unit[A](a: => A): State[S, A] = State(a)
override def flatMap[A, B](a: State[S, A])(f: A => State[S, B]): State[S, B] = a.compose(f)
}
```
这里,`unit` 方法委托给 `State` 的默认构造函数,`flatMap` 方法委托给 `compose` 方法。
由于 `State` 包含函数作为值,直接测试其是否符合 Monad 定律比较困难,因为比较两个函数是否相等是一个活跃的学术研究课题。我们可以使用替换模型来证明其实现的正确性。
以下是一个证明引理的过程:
假设 `as: M[A]`,`f: A => M[B]` 且 `M = State`,`as.run = s => (a, s1)`,`f(b) = (b: A) => State(s1 => (b, s2))`,则 `M.flatMap(as)(f)` 总是返回 `State(s => (b, s2))
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