Rust数据结构实现:链表、树、哈希表与图

立即解锁
发布时间: 2025-09-04 01:50:45 阅读量: 14 订阅数: 42 AIGC
PDF

Rust编程核心概念精讲

# Rust 数据结构实现:链表、树、哈希表与图 ## 1. 面向对象编程基础回顾 面向对象编程(OOP)是一种流行的编程范式,基于四大原则:继承、封装、抽象和多态。 - **继承**:对象可从其他对象继承数据和行为,无需重新定义。不过,Rust 不支持继承,而是推崇组合,因其更易用和实现。 - **封装**:限制对象实现细节对使用该对象代码的可见性。 - **抽象**:仅展示必要信息,隐藏其他细节。 - **多态**:代码能处理多种类型的数据,主要优势是代码复用。在 Rust 中,实现多态有静态分发和动态分发两种方式。 - **静态分发**:使用泛型和 trait 边界实现,性能高,但因单态化会使二进制文件变大。 - **动态分发**:使用 trait 对象在运行时实现多态,二进制文件小,但有性能开销。 ### 状态模式示例 状态模式是一种行为设计模式,当对象内部状态改变时,其行为也会改变。以下是一个简单的状态模式示例: ```rust trait State { fn process(&self); } struct Start; impl State for Start { fn process(&self) { println!("Started.."); } } struct Running; impl State for Running { fn process(&self) { println!("Running.."); } } struct Stop; impl State for Stop { fn process(&self) { println!("Stopped.."); } } struct StateContext { state: Box<dyn State> } impl StateContext { fn new() -> StateContext { StateContext { state: Box::new(Start {}), } } fn set_state(&mut self, s: Box<dyn State>) { self.state = s; } fn process(&self) { self.state.process(); } } fn main() { let mut ctxt = StateContext::new(); ctxt.process(); ctxt.set_state(Box::new(Running {})); ctxt.process(); ctxt.process(); ctxt.process(); ctxt.set_state(Box::new(Stop {})); ctxt.process(); } ``` 此示例中,`StateContext` 对象初始状态为 `Start`,调用 `process()` 方法时会体现该状态。后续状态多次改变,其行为也相应改变。 ## 2. 常见数据结构实现 ### 2.1 链表数据结构 链表是一种基础数据结构,分为单链表和双链表。本章实现单链表,虽实际应用中使用不多,但有助于学习。 - **节点结构**: ```rust struct Node<T> { data: T, next: Option<Box<Node<T>>>, } ``` - **链表结构**: ```rust pub struct LinkedList<T> { head: Option<Box<Node<T>>>, } ``` - **链表方法实现**: ```rust impl<T> LinkedList<T> { pub fn new() -> Self { LinkedList { head: None } } pub fn push(&mut self, data: T) { let node = Box::new(Node { data: data, next: self.head.take(), }); self.head = Some(node); } pub fn pop(&mut self) -> Option<T> { let val = self.head.take(); match val { Some(mut node) => { self.head = node.next.take(); Some(node.data) }, None => None } } pub fn length(&self) -> u8 { let mut len = 0; let mut n = &self.head; while let Some(ref node) = *n { n = &node.next; len += 1; } len } } ``` 以下是使用示例: ```rust fn main() { let mut list = LinkedList::new(); list.push(1); list.push(2); list.push(3); println!("Pop {}", list.pop().unwrap()); list.push(4); println!("Pop {}", list.pop().unwrap()); println!("length = {}", list.length()); } ``` ### 2.2 树、二叉树和二叉搜索树 树常用于表示层次数据,递归定义为节点集合。这里主要讨论二叉树,每个节点最多有两个子节点。 - **树节点结构**: ```rust pub struct TreeNode<T> { data: T, left: Option<Box<TreeNode<T>>>, right: Option<Box<TreeNode<T>>>, } ``` - **二叉树结构**: ```rust pub struct BinaryTree<T> { root: Option<Box<TreeNode<T>>>, } ``` - **二叉搜索树**:在二叉树基础上,左子树节点值小于等于当前节点,右子树节点值大于当前节点。 ```rust pub struct BinarySearchTree<T> { ```
corwn 最低0.47元/天 解锁专栏
买1年送3月
继续阅读 点击查看下一篇
profit 400次 会员资源下载次数
profit 300万+ 优质博客文章
profit 1000万+ 优质下载资源
profit 1000万+ 优质文库回答
复制全文

相关推荐

李_涛

知名公司架构师
拥有多年在大型科技公司的工作经验,曾在多个大厂担任技术主管和架构师一职。擅长设计和开发高效稳定的后端系统,熟练掌握多种后端开发语言和框架,包括Java、Python、Spring、Django等。精通关系型数据库和NoSQL数据库的设计和优化,能够有效地处理海量数据和复杂查询。
最低0.47元/天 解锁专栏
买1年送3月
百万级 高质量VIP文章无限畅学
千万级 优质资源任意下载
千万级 优质文库回答免费看

最新推荐

PHP变量与函数全面解析

### PHP变量与函数全面解析 #### 1. PHP变量概述 PHP中的变量与shell变量类似,但PHP变量可以存储不同类型的值。引用变量时,无论读取还是设置值,都要在变量名前使用美元符号($)。PHP变量的类型主要有以下几种: - 字符串(Strings) - 整数(Integers) - 浮点数(Floats) - 数组(Arrays) - 对象(Objects) - 空值(Nulls) 下面我们详细探讨这些变量类型。 #### 2. 字符串变量 字符串是由引号括起来的一系列字符。可以使用单引号(')或双引号(")来定义字符串,但必须使用相同类型的引号开始和结束字符串,并且如果

构建跨平台任务列表应用:iOS与macOS的数据存储与界面适配

# 构建跨平台任务列表应用:iOS 与 macOS 的数据存储与界面适配 ## 1. 实现 iOS 任务数据的持久化存储 在开发 iOS 任务列表应用 TahDoodle 时,我们发现当程序退出后,所有数据都会丢失,下次启动应用时又会回到示例数据。为了解决这个问题,我们需要实现任务数据的持久化存储。 ### 1.1 确定存储位置 首先,我们需要获取一个可以存储任务数据的本地 URL。这可以通过 `FileManager` 来实现: ```swift class TaskStore: ObservableObject { private let fileURL: URL = {

Mac系统安全与实用工具全解析

# Mac系统安全与实用工具全解析 ## 一、Mac系统更新与数据安全保护 ### 1.1 系统更新提示 若在程序坞的App Store图标上看到小数字,这意味着有相应数量的更新在等待。此时,需启动Mac App Store,然后点击“更新”标签来进行更新操作。 ### 1.2 数据防窥探安全措施 为保护文件不被局域网内其他用户或能物理访问Mac的用户干扰,可采取以下安全措施: - **阻止或限制连接**: - 打开“系统偏好设置”应用程序(可从“应用程序”文件夹、菜单或程序坞中启动)。 - 点击“共享”图标,打开“共享”系统偏好设置面板。 - 若禁用“共享”面板中

Unity游戏部署指南:从桌面到网页

# Unity游戏部署指南:从桌面到网页 ## 1. 桌面平台部署 ### 1.1 开始构建桌面应用 初次学习使用Unity构建游戏时,最简单的起点是将游戏部署到桌面计算机,支持的桌面系统包括Windows、Mac和Linux。由于Unity本身可在桌面计算机上运行,因此你可以为正在使用的计算机构建应用。 以下是构建桌面应用的具体步骤: 1. 打开任意Unity项目。任何项目都适用,建议在不同的构建过程中使用不同的项目,以验证Unity可以将任何项目构建到任何平台。 2. 选择“File > Build Settings”打开构建设置窗口。默认情况下,当前平台会设置为PC、Mac和Linu

提升Windows使用便捷性的实用指南

### 提升Windows使用便捷性的实用指南 在日常使用电脑的过程中,我们常常会遇到各种操作上的不便,尤其是对于那些有行动或灵活性问题的用户。不过,Windows系统提供了一系列实用的功能和设置,能够显著提升使用的便捷性。下面将为大家详细介绍如何让键盘更易使用以及通过语音控制Windows的方法。 #### 让键盘更易使用 如果你在操作键盘时存在一定困难,可通过激活以下几个功能来增强键盘的可访问性: - **粘滞键(Sticky keys)**:该功能允许你一次按下一个键来实现多键组合快捷键,比如 `Ctrl + C` 和 `Alt + Tab` 等。 - **筛选键(Filter ke

提升MacBook使用效率与故障排除指南

### 提升MacBook使用效率与故障排除指南 #### 1. Keynote幻灯片与备注打印 如果你需要展示包含大量信息的长幻灯片,那么打印包含幻灯片缩略图和备注的讲义是个不错的选择。而且,除了纸质讲义,你还可以使用Keynote创建电子PDF文件,让观众从你的网站下载。如果你是教育工作者,还能结合交互式白板使用Keynote。 打印幻灯片和备注的步骤如下: 1. 在Keynote中,选择“文件”➪“打印”,或者按下⌘ + P。Keynote会显示打印面板,若有需要,可点击面板底部的“显示详细信息”按钮展开面板以显示所有设置。 2. 选择以下格式之一(每种格式会显示不同的布局选项):

SwiftUI状态管理与UIKit视图集成全解析

### SwiftUI 状态管理与 UIKit 视图集成全解析 #### 1. SwiftUI 状态管理 在 SwiftUI 中,状态管理是构建动态用户界面的关键。以下将介绍几种常用的状态管理方式。 ##### 1.1 使用 @ObservedObject 在 `ContentView.swift` 文件中,我们可以展示当前选择的搜索引擎。以下是具体代码: ```swift import SwiftUI struct ContentView: View { @ObservedObject var searchEngine = SearchEngineChoice() v

探索云计算网络与Windows365的未来

# 探索云计算网络与 Windows 365 的未来 ## 1. 网络基础:互联网与云 互联网,也被称为“云”,是一个由众多网络相互连接而成的庞大网络体系。由于其连接方式极为复杂,难以用图表清晰展示,所以我们用“云”来简化表述。 ### 1.1 微软网络架构 想象一下,你购买了一批计算机,将它们放置在车库的架子上,并接入本地网络,这样就创建了一个数据中心。像微软这样的大公司也会构建数据中心,而且规模巨大。你可以通过网页浏览器和搜索引擎查看微软数据中心的图片,其规模令人惊叹。你的云 PC 就存放在这样的数据中心里(同时在其他地方有备份以确保冗余),并通过互联网与之连接。 微软等公司不仅拥有

媒体管理与收听指南

# 媒体管理与收听指南 ## 一、音乐库管理 ### (一)处理大容量音乐库 拥有大量音乐时,会面临两个问题:一是在音乐应用中管理所有音乐,二是将音乐同步到无法容纳所有内容的移动设备。为了更好地管理音乐文件,有以下建议: 1. **精确标签**:仔细为音乐添加标签,以便能轻松找到所需音乐。使用更多的音乐流派可以更方便地对音乐收藏进行分类和筛选。在音乐应用的“信息”对话框中输入流派名称,即可为音乐添加流派标签。 2. **清理音乐**:检查不常听的音乐,创建一个智能播放列表,规则设置为“[最后播放时间] [不在最后] 6 [个月]”,查看符合条件的音乐,将这些不常听的音乐移至第二个音乐库。这样

云计算与混合云:技术解析与应用指南

### 云计算与混合云:技术解析与应用指南 #### 1. 迈向云端的建议 在领略到云计算的魅力后,若想将网络迁移至云端,可参考以下建议: - **避免依赖劣质网络连接**:采用云计算前,勿依赖消费级网络连接。消费级网络虽有时速度快,但故障修复时间不定。建议投资高速企业级网络连接,其可随业务需求增长而扩展。 - **评估已使用的云应用**:若使用 Gmail 而非 Exchange 处理邮件,表明已在使用云服务。其他常见云服务包括远程 Web 或 FTP 主机、Dropbox 等文件共享服务、Carbonite 等在线备份服务以及薪资服务等。 - **逐步迁移至云端**:先确定一个适合迁移至