MATLAB在函数极值、篮球初速度分析及方程求解中的应用
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发布时间: 2025-09-06 01:54:35 阅读量: 5 订阅数: 23 AIGC 

### MATLAB在函数极值、篮球初速度分析及方程求解中的应用
#### 1. 单变量函数的极值求解
在MATLAB中,可以通过以下代码来求解单变量函数的极值:
```matlab
syms x real
f= input('Enter the function f(x):');
fx= diff(f,x)
c = solve(fx)
cmin = min(double(c));
cmax = max(double(c));
ezplot(f,[cmin-2,cmax+2])
hold on
fxx= diff(fx,x)
for i = 1:1:size(c)
T1 = subs(fxx, x ,c(i) );
T3= subs(f, x, c(i));
if (double(T1)==0)
sprintf('The point x is %d inflexion point',double (c(i)))
else
if (double(T1) < 0)
sprintf('The maximum point x is %d', double(c(i)))
sprintf('The value of the function is %d', double (T3))
else
sprintf('The minimum point x is %d', double(c(i)))
sprintf('The value of the function is %d', double (T3))
end
end
plot(double(c(i)), double(T3), 'r*', 'markersize', 15);
end
pause
h=ezplot(fx,[cmin-2,cmax+2])
set(h,'color','r')
hold on
pause
e=ezplot(fxx,[cmin-4,cmax+4])
set(e,'color','g')
hold off
```
该代码的执行步骤如下:
1. 定义符号变量`x`。
2. 输入函数`f(x)`。
3. 计算函数的一阶导数`fx`。
4. 求解一阶导数为零的点`c`。
5. 找出这些点中的最小值`cmin`和最大值`cmax`。
6. 绘制函数曲线。
7. 计算函数的二阶导数`fxx`。
8. 遍历所有的驻点,根据二阶导数的值判断是极大值、极小值还是拐点,并输出相应信息。
9. 绘制一阶导数和二阶导数的曲线。
下面通过两个具体的例子来展示该代码的应用:
- **例1:制作无盖盒子的最大容积问题**
- 问题描述:用一张12英寸×12英寸的锡板,通过在四个角剪去相同的小正方形,然后折起四边制作一个无盖盒子,问剪去的小正方形边长为多少时,盒子的容积最大?
- 解决方案:盒子的容积`V(x) = x(12 - 2x)^2 = 4x^3 - 48x^2 + 144x`。
- 在命令窗口输入`Enter the function f(x):4*x^3-48*x^2+144*x`,运行代码后得到:
- `fx = 12*x^2 - 96*x + 144`
- `c = 2, 6`
- `fxx = 24*x - 96`
- 最大点`x = 2`,函数值为128;最小点`x = 6`,函数值为0。
- **例2:半圆内接矩形的最大面积问题**
- 问题描述:在半径为2的半圆内接一个矩形,求矩形的最大面积及尺寸。
- 解决方案:设矩形的长为`2x`,高为`sqrt(4 - x^2)`,则面积`A(x) = 2x*sqrt(4 - x^2)`。
- 在命令窗口输入`Enter the function f(x):2*x*sqrt(4-x^2)`,运行代码后得到:
- `fx = 2*(4 - x^2)^(1/2) - (2*x^2)/(4 - x^2)^(1/2)`
- `c = sqrt(2), -sqrt(2)`
- 最大点`x = 1.414214e+000`,函数值为4;最小点`x = -1.414214e+000`,函数值为 -4。
在图形窗口中,蓝色曲线是函数曲线,红色曲线是导数曲线,绿色曲线是二阶导数曲线。
#### 2. 篮球初速度的分析
##### 2.1 问题背景
篮球投篮是球员的基本练习,球从球员到篮筐的运动是抛体运动。通过分析篮球投篮问题,可以研究最佳角度、最小初速度与球员投篮前球的高度之间的关系。在这个案例中,忽略空气阻力和球的旋转力的影响。
##### 2.2 方法步骤
- 已知有效水平距离为13英尺,有效垂直距离为3英尺。设球以初速度`v0`、角度`θ`抛出,水平初速度`v0x = v0*cos(θ)`,垂直初速度`v0y = v0*sin(θ)`。
- 球到达篮筐的时间`t`可以通过水平速度和水平距离表示为`t = 13 / (v0*cos(θ))`。
- 根据垂直方向的运动方程`3 = v0y*t - 0.5*g*t^2`,将`t`代入可得:
- `3 = v0*sin(θ)*(13 / (v0*cos(θ))) - 0.5*g*(13 / (v0*cos(θ)))^2`
- 化简得到`v0 = sqrt((169*g) / (2*cos^2(θ)*(13*tan(θ) - 3)))`。
- 当`θ = 55°`,`g = 32.2 ft/s^2`时,代入上式可得`v0 = 23 ft/s`。
##### 2.3 MATLAB实现
算法步骤如下:
1. 开始。
2. 初始化重力加速度`g`的值。
3. 初始化垂直距离`vv`和水平距离`vh`的值。
4. 对角度`Q`从20°到80°进行循环。
5. 声明初速度`V
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