路径合取查询、约束和视图的等式追逐
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发布时间: 2025-08-23 00:30:41 阅读量: 30 订阅数: 35 AIGC 

### 路径合取查询、约束和视图的等式追逐
在数据库查询和约束处理中,我们常常需要处理复杂的查询和约束关系。本文将介绍一种处理路径合取查询、约束和视图的方法,通过等式追逐的方式来解决相关问题。
#### 等式追逐示例
首先,我们来看一个等式追逐的示例。通过对(INV1)进行两次追逐,接着对(KEY2)和(KEY1)进行追逐,(FD - RETRO)被转换为如下形式:
```plaintext
∀(p ∈Proj) ∀(d ∈depts) ∀(s ∈d.DProjs)
∀(p′ ∈Proj) ∀(d′ ∈depts) ∀(s′ ∈d.DProjs)
s = p.PName ∧p.PDept = d.DName ∧
s′ = p′.PName ∧p′.PDept = d′.DName ∧
p.PName = p′.PName ∧p = p′ ∧
d = d′
⇒
d.MgrName = d′.MgrName
```
这个约束(TRIV)在所有实例中都成立,无论其他约束如何。因此,(FD - RETRO)可以从(INV1, KEY2, KEY1)推导得出。
#### CoDi框架概述
为了更深入地解决这类问题,我们引入了CoDi框架。CoDi是一种语言和等式理论,它结合了字典处理和之前在集合与聚合方面的工作,使用了单子理论。
- **主要构造**:
- **BigU**:`BigU (x ∈S) R(x) = ⋃_{i = 1}^{n} R(ai)`,用于集合的并操作。
- **All**:`All (x ∈S) B(x) = ⋀_{i = 1}^{n} B(ai)`,用于布尔表达式的合取。
- **Some**:`Some (x ∈S) B(x) = ⋁_{i = 1}^{n} B(ai)`,用于布尔表达式的析取。
我们使用通用符号`Loop`来表示`BigU`、`All`或`Some`,并常考虑以下形式的表达式:
```plaintext
Loop (x ∈S) if B(x) then E(x)
```
它是以下表达式的缩写:
```plaintext
Loop(x1 ∈S1) · · · Loop(xn ∈Sn(x1, . . . , xn−1))
if B(x1, . . . , xn) then E(x1, . . . , xn) else null
```
其中,`null`在`BigU`中表示空集,在`All`中表示`true`,在`Some`中表示`false`。我们还使用`sng E`表示单元素集合,以及`eq(E1, E2)`进行相等性测试和布尔合取。
- **字典**:我们用`σ ×> τ`表示字典类型,其中`σ`是键的类型,`τ`是条目的类型。`dom M`表示字典`M`的键集,`K ! M`表示字典`M`中对应键`K`的条目。
#### CoDi中的等价定律
CoDi有一些基本的等价定律,如下表所示:
| 定律名称 | 定律内容 |
| ---- | ---- |
| (sng) | `BigU (x ∈S) sng(x) = S` |
| (monad - β) | `Loop (x ∈sng(E)) E′(x) = E′(E)` |
| (assoc) | `Loop (x ∈(BigU (y ∈R) S(y))) E(x) = Loop (y ∈R) (Loop (x ∈S(y)) E(x))` |
| (null) | `Loop (x ∈empty) E(x) = null` |
| (cond - loop) | `Loop (x ∈S) if B then E(x) = if B then Loop (x ∈S) E(x)` |
| (commute) | `Loop (x ∈R) Loop (y ∈S) E(x, y
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