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C语言实现4×4矩阵键盘扫描程序

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5星 · 超过95%的资源 | 下载需积分: 50 | 4KB | 更新于2024-12-16 | 158 浏览量 | 38 下载量 举报 收藏
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"这是一个关于4×4矩阵键盘扫描程序的C语言实现,由作者Yan13在2006年3月13日编写。程序主要用于检测和处理4×4矩阵键盘的输入,并通过特定的显示函数展示按键值。" 4×4矩阵键盘是一种常见的输入设备,常用于嵌入式系统或简单的电子项目中。这种键盘由4行和4列的按键组成,总共可以提供16个按键。在硬件层面,每一行和每一列都连接到微控制器的I/O引脚上。 在给出的程序中,可以看到使用了C语言编写,且针对的是具有并行I/O口的单片机,例如8051系列。程序的核心是`keyscan()`函数,它负责执行键盘的扫描操作。通过逐行置低行信号线,然后读取列信号线的状态,来判断是否有键被按下。当某个键被按下时,行和列的组合可以唯一确定按下的是哪个键。 `keyscan()`函数首先将所有行线置低,然后读取列线状态。如果读取到的列线状态不是全1(即所有键未被按下),则进行延迟处理(`delay()`函数,通常用于消除按键抖动),再次读取列线状态。如果两次读取结果都不全为1,那么就会根据行和列的组合进入`switch`语句,调用`display()`函数显示对应的按键值。 在`switch`语句中,每个`case`代表一种可能的行和列组合,这些组合对应的十六进制值与行和列的电平状态有关。例如,`case(0xe0)`表示第一行的键被按下,因为当第一行被拉低时,其他行都是高电平,所以读取到的列线状态为0xe0。其他`case`以此类推,分别对应不同的按键位置。 `display()`函数没有给出具体实现,但可以假设它会将接收到的按键值显示在某种类型的显示器或LED阵列上。这个程序的循环结构确保了键盘扫描的连续性,只要程序运行,就会不断地检查键盘状态并更新显示。 这个4×4矩阵键盘程序提供了一个基础的框架,用于读取和处理4×4矩阵键盘的输入。开发者可以根据自己的需求,添加额外的逻辑,如按键组合识别、按键长按检测等功能,以适应更复杂的应用场景。

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