
C语言实现4×4矩阵键盘扫描程序

"这是一个关于4×4矩阵键盘扫描程序的C语言实现,由作者Yan13在2006年3月13日编写。程序主要用于检测和处理4×4矩阵键盘的输入,并通过特定的显示函数展示按键值。"
4×4矩阵键盘是一种常见的输入设备,常用于嵌入式系统或简单的电子项目中。这种键盘由4行和4列的按键组成,总共可以提供16个按键。在硬件层面,每一行和每一列都连接到微控制器的I/O引脚上。
在给出的程序中,可以看到使用了C语言编写,且针对的是具有并行I/O口的单片机,例如8051系列。程序的核心是`keyscan()`函数,它负责执行键盘的扫描操作。通过逐行置低行信号线,然后读取列信号线的状态,来判断是否有键被按下。当某个键被按下时,行和列的组合可以唯一确定按下的是哪个键。
`keyscan()`函数首先将所有行线置低,然后读取列线状态。如果读取到的列线状态不是全1(即所有键未被按下),则进行延迟处理(`delay()`函数,通常用于消除按键抖动),再次读取列线状态。如果两次读取结果都不全为1,那么就会根据行和列的组合进入`switch`语句,调用`display()`函数显示对应的按键值。
在`switch`语句中,每个`case`代表一种可能的行和列组合,这些组合对应的十六进制值与行和列的电平状态有关。例如,`case(0xe0)`表示第一行的键被按下,因为当第一行被拉低时,其他行都是高电平,所以读取到的列线状态为0xe0。其他`case`以此类推,分别对应不同的按键位置。
`display()`函数没有给出具体实现,但可以假设它会将接收到的按键值显示在某种类型的显示器或LED阵列上。这个程序的循环结构确保了键盘扫描的连续性,只要程序运行,就会不断地检查键盘状态并更新显示。
这个4×4矩阵键盘程序提供了一个基础的框架,用于读取和处理4×4矩阵键盘的输入。开发者可以根据自己的需求,添加额外的逻辑,如按键组合识别、按键长按检测等功能,以适应更复杂的应用场景。
相关推荐









fireping8888
- 粉丝: 0
最新资源
- 侠客密码查看器:网页密码轻松查看
- 《谭浩强C程序设计实验教程》深度解读与实践指南
- 计算机网络期末考试必备资料与试卷分享
- B/S架构下的在线选课系统实现与实践
- 易语言钩子教程:深入学习与实践
- 《JavaScript中文手册》详尽资源分享指南
- VC实现视频捕捉:数字图像处理入门材料
- Spring 2.5中文API文档解析与下载指南
- 使用PHP和MySQL构建Web数据库应用
- Windows系统缺失的fxscom.dll文件重要性及用途解析
- MPlayer:功能全面的命令行视频音频播放器
- WinFormsUI DockPanel源码及DEMO使用教程
- AJAX图片加载动画集锦:提升用户体验
- Java基础与Web开发入门教程:200列及Struts实践
- Matlab实现DSSCDMA通信系统仿真的完整源代码
- 基于ATmega128实现波形频谱显示的FFT算法研究
- 掌握压缩解压利器:zlib123-dll.zip的功能与应用
- 步进电机控制技术及LCD显示实现
- Eclipse环境下的Class文件反编译技巧指南
- 全方位硬件监控:CPU & 硬盘温度测试软件解析
- 软件工程文档模版大全:需求到设计完整指南
- Cypress EZ-USB FX2 GPIF原生教程及固件代码
- .net2.0新组件:aspxTreeList控件特性与应用
- 计算机网络核心课程课件:从基础到安全