
C++编程:汽车类与继承实现
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更新于2024-09-09
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"C++源代码汽车类是一个简单的示例,展示了如何利用继承和多态来构建汽车相关的类。在这个例子中,我们有基类automobile,以及两个派生类coupe和tractor,它们分别代表不同的汽车类型。通过这些类,我们可以定义不同汽车的属性,如高度、宽度、长度、品牌和轮胎数量,并且每个类还可以添加特定的属性和功能,如coupe的载客量和tractor的拖拉机类型。"
在C++编程中,继承是一种面向对象编程的概念,它允许一个类(子类或派生类)从另一个类(父类或基类)继承属性和方法。在这个例子中,`automobile`是基类,而`coupe`和`tractor`是派生类。`public`关键字表明了继承的访问修饰符,这意味着派生类可以访问基类的公有成员。
多态性是指一个接口可以有多种不同的实现,这在C++中通常通过虚函数实现。在`automobile`类中,`print`方法被声明为`virtual`,这样子类可以重写这个方法并提供自己的实现。`coupe`和`tractor`类都重写了`print`方法,根据各自的特性打印出不同的信息。
在`automobile`类中,定义了几个私有成员变量,如`height`、`width`、`length`、`carname`和`wheels`,这些变量用于存储汽车的基本属性。`print`方法接受这些参数并初始化这些变量,然后打印出相关信息。
`coupe`类在`automobile`的基础上增加了`passenger`变量,表示小轿车的载客量。它的构造函数接收额外的参数`pa`,并将其赋值给`passenger`。同时,`print`方法也被重写,除了打印基本的汽车属性外,还打印了小轿车的载客量。
`tractor`类则增加了`tractortype`变量,表示拖拉机的类型。构造函数接收`tr`参数,用以设置`tractortype`。同样,`print`方法也被重写,除了打印基本属性外,还显示拖拉机的类型。
这个简单的C++程序可以帮助初学者理解面向对象编程中的继承和多态概念,以及如何在实际代码中应用这些概念来构建更复杂的类结构。通过这样的练习,开发者可以更好地掌握如何组织和设计类,以及如何扩展和复用代码。
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