
软件设计师教程第三版电子书下载指南

从给定的信息中,我们可以提取出以下知识点:
1. 书籍信息:文件标题提到了“软件设计师教程(第三版)电子书”,这表明我们所讨论的是关于软件设计的专业教材。电子书版本方便了通过电子设备阅读学习,适应了现代数字化学习的趋势。电子书通常具有搜索、高亮、笔记等辅助阅读功能,为学习者提供便利。
2. 教程内容:描述中提到的页码范围是从079到091,这暗示了电子书教程的内容被划分为特定的章节或小节,而这个范围可能覆盖了软件设计的关键概念、方法论、工具和实践技术。
3. 解压问题:描述中提到了上传限制导致电子书被分割为多个压缩包文件,这可能是因为单个文件大小超过了上传平台的限制。用户需要下载这些压缩包,并在本地环境解压合并,以便获得完整的教程内容。这里还提到了如果下载或解压失败,可以通过提供的QQ号码联系作者或上传者,这表明了获取帮助的途径,也暗示了解压缩过程中可能遇到的文件损坏、格式不兼容等常见问题。
4. 压缩包文件名:文件名列表表明这些电子书文件被分割为多个部分,并且文件名中包含了解压密码网站的信息。文件名中还包含了“www.TopSage.com”,这是网站“大家网”的域名,可能是提供教材下载的网站。文件名中的“part”表示每个文件是电子书的一部分,数字代表了该部分在整本书中的顺序。
综合上述信息,可以得出以下详细知识点:
- 软件设计师的角色和职责:作为IT专业人员,软件设计师负责软件产品的整体设计,包括架构、界面设计、数据流设计、组件设计等。
- 软件设计理论:第三版教程可能包含对软件设计理论的深入讨论,如面向对象设计、服务导向设计(SOA)、模块化设计等。
- 设计模式:软件设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、代码编写的最佳实践。教程可能讲解了常见设计模式及其在实际中的应用。
- 工具和技术:软件设计师需要掌握各种设计工具和技术,包括UML(统一建模语言)、ER图(实体-关系图)、流程图以及现代软件开发中的各种设计和分析工具。
- 软件开发生命周期(SDLC):软件设计师必须理解软件开发生命周期的每个阶段,以及在各个阶段中应如何进行设计工作。
- 实际案例研究:为加深理解,教程可能包含了真实世界案例的分析,提供解决实际问题的经验和见解。
- 编程语言和框架:虽然软件设计更偏向于概念和模式层面,但熟悉至少一种编程语言和流行的开发框架是必不可少的。
总之,这些知识点是软件设计师必须掌握的,旨在帮助他们设计出高效、可靠、易于维护的软件产品。
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