
基于Web的角色扮演游戏引擎dotk-engine-v0.5发布
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更新于2025-07-11
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标题“dotk-engine-v0.5”表明这是一个版本为0.5的游戏引擎。从标题上我们可以分析,该引擎是为网页角色扮演游戏(Web Game RPG)所设计的,并且当前的版本是0.5,说明它可能仍然在开发中,并非最终版本。
描述中提到该引擎使用JavaScript和DOM(Document Object Model)封装技术结合HTML来提供动态效果。这里需要解释的是JavaScript是一种广泛使用的客户端脚本语言,用于网页的动态效果,交互性功能和前后端的数据交互。DOM是文档对象模型,它提供了一种平台无关的方式来访问和修改文档的内容和结构。将JavaScript与DOM结合,可以实现网页元素的动态效果,比如页面元素的位置变化,颜色改变等。
描述还提到了引擎使用PHP语言和FireBird数据库通过Ajax技术来控制屏幕上的其他玩家。这里需要说明的是,PHP是一种服务器端脚本语言,它可以用来处理表单数据,生成动态网页内容,或与数据库交互。FireBird是一种开源的关系数据库管理系统,支持SQL查询,可以用来存储游戏相关的数据。而Ajax(Asynchronous JavaScript and XML)是一种在无需重新加载整个网页的情况下,可以更新部分网页的技术,这意味着可以实现无刷新的数据交互,提供更加流畅的用户体验。
描述中还提供了一个演示服务器地址:http://dotk.servegame.com:8090。通过这个地址,我们可以访问该引擎的在线演示版本,来直观地理解引擎的功能和性能。
从标签“webgame”可以得知,这是一个适用于网页游戏开发的引擎,强调了其在线平台的兼容性和可访问性。
最后,压缩包子文件的文件名称列表包含了以下几个部分:css、database、server、client、pictures、README、index.html。
- css:这里指的是层叠样式表文件,它被用来控制网页的视觉布局和格式,比如字体、颜色、间距等。
- database:这部分很可能是包含了数据库结构或数据表定义的文件,对于与FireBird数据库相关的脚本或数据模型文件。
- server:文件夹或文件很可能包含后端服务的代码,比如PHP脚本、服务器配置文件等。
- client:该文件夹或文件包含了前端客户端相关的代码,例如JavaScript文件、HTML文件等。
- pictures:这个文件夹可能存放了游戏引擎使用的图片资源,如角色、场景、道具等游戏视觉元素。
- README:通常是一个文档,提供关于项目的安装、配置和使用指南。
- index.html:这是网页游戏的入口文件,也就是当用户访问游戏服务器地址时加载的第一个网页文件。
总结来说,“dotk-engine-v0.5”是一个用于开发网页角色扮演游戏的游戏引擎。它结合了JavaScript和HTML用于前端的动态效果,PHP和FireBird用于后端的数据处理和存储,以及Ajax技术用于前后端的无刷新交互。通过提供的演示地址,开发者和玩家可以体验这个引擎的运作。
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michael_z
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