
Go RPC开发指南:从入门到实践与插件开发
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更新于2024-07-18
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《Go-RPC编程指南》是一本详细介绍Go语言RPC开发的实用手册,作者深入浅出地讲解了从基础概念到高级特性的方方面面。首先,章节1.1简要介绍了RPC的基本概念,包括远程过程调用(RPC)的定义和历史背景,强调了其在分布式计算中的重要作用,以及早期RPC协议如SUN公司的RPC(ONCRPC)和阿波罗NCS/DCE/RPC的发展。
第二部分,"编程起步",主要涵盖了RPCX的入门,这是书中推荐的一个高性能的分布式RPC框架。这部分内容包括服务注册中心的设计,如Zookeeper、Etcd和Consul,这些都用于实现服务发现和负载均衡。此外,还介绍了点对点和点对多模式通信,以及在进程内部的调用方式。对于服务器端和客户端的开发,作者提供了详细的步骤和示例,帮助读者理解和实践。
第三部分着重于GoRPC的特性,包括序列化框架的选择,如protobuf,它在Go环境中被广泛用于数据交换。客户端的FailMode处理策略、路由选择算法,以及如何集成统计和限流功能,都是确保RPC服务高效、健壮的关键要素。
第四部分深入探讨了插件开发,不仅有web管理界面的构建,还对比了不同RPC框架的性能优劣,让开发者可以根据项目需求进行技术选型。此外,还涉及到了如何进行插件的定制开发,以满足特定业务场景的需求。
《Go-RPC编程指南》是一本全面的Go语言RPC开发指南,无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中获得宝贵的知识和实践经验,助你在Go生态系统中成功构建高效、可扩展的RPC服务。通过本书,读者不仅能掌握基本的RPC开发技术,还能了解到如何将这些技术应用到实际产品开发中,提升项目的整体架构水平。
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