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深入MFC绘图原理及文档序列化教程

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MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司提供的一套用于简化Windows平台下C++编程的类库,它为Windows API提供了一个面向对象的封装。在MFC中,绘图操作是其中非常重要的一部分,它允许开发者创建丰富的图形用户界面(GUI)。 ### MFC绘图操作 #### 1. 绘图操作基础 在MFC中进行绘图,核心概念是设备上下文(Device Context,DC)。DC是操作系统提供的一个抽象层,用于描述和管理显示或打印过程中的图形操作。它包含了一系列绘制图形(如线条、矩形、圆形等)和文本的函数。 - **CClientDC**: 对话框或窗口的客户区绘图。 - **CWindowDC**: 整个窗口区域的绘图,包括非客户区。 - **CPaintDC**: 在OnPaint消息处理函数中使用,用于窗口或视图重绘时的绘图。 #### 2. 绘图的基本步骤 在MFC应用程序中,进行绘图通常遵循以下基本步骤: - **重写OnDraw函数**:通常在视图类(CView派生类)中重写此函数,此函数中包含绘图代码。 - **处理WM_PAINT消息**:当窗口需要重绘时,Windows会发送WM_PAINT消息,处理该消息中调用OnDraw函数。 - **使用GDI函数**:GDI(图形设备接口)提供了一系列绘图函数,如MoveToEx、LineTo、Rectangle、Ellipse、Polygon等。 #### 3. 文档序列化 MFC中的文档/视图架构对于数据的保存和读取提供了方便的机制,这就是文档序列化。序列化是将对象的状态信息转换为可以存储或传输的格式的过程,在MFC中通常涉及到文档类中重写的 Serialize() 函数。 - **CArchive类**:用于数据的保存和读取,它可以与CFile类配合,将数据写入文件或从文件读取。 - **保存数据**:通常在文档类的 Serialize() 函数中将数据写入一个CArchive对象。 - **加载数据**:在相同的Serialize()函数中,根据CArchive对象的模式将数据读出。 ### MFC绘图操作知识总结 #### MFC中的绘图操作要点 - MFC绘图操作主要依赖于设备上下文(DC),它代表了一个绘图目标(如窗口)。 - 常见的DC类型包括CClientDC、CWindowDC和CPaintDC,适用于不同的绘图需求。 - 绘图通常在OnDraw函数中实现,此函数需要在视图类中被重写。 - WM_PAINT消息处理机制确保窗口在需要时能够重绘。 - GDI提供的函数允许在窗口中绘制各种基本图形。 - 绘图操作的本质是数据的保存与恢复,绘图数据在窗口重绘时被重新应用。 #### 文档序列化概念与应用 - 文档序列化是将数据以一种格式保存下来,以便之后可以重新构建数据对象的完整状态。 - 在MFC中,CArchive类用于实现数据的序列化,它能够与CFile类一起工作来保存数据到文件或从文件加载数据。 - 文档类的Serialize()函数是实现序列化的核心,它负责处理数据的写入和读取。 - 通过 Serialize() 函数,可以将绘图数据保存在文件中,在程序再次运行时,通过读取这些数据来恢复绘图状态。 以上就是MFC绘图操作和文档序列化的基本知识点,通过这些知识的掌握,可以在MFC环境下高效地进行图形界面开发和数据持久化工作。

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