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Flex基础教程:屏幕分辨率、舞台尺寸与XML读取详解

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下载需积分: 3 | 51KB | 更新于2024-09-20 | 3 浏览量 | 1 下载量 举报 收藏
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本文档主要总结了Flex的各种基础用法,旨在帮助那些对Flash Builder不熟悉的初学者更好地理解和应用Flex技术。以下是文中提及的关键知识点: 1. **获取屏幕分辨率**: Flex提供了`Capabilities`对象来获取屏幕的宽度和高度。通过`Capabilities.screenResolutionX`和`Capabilities.screenResolutionY`属性,可以获取屏幕的像素宽度和高度,然后在`Alert`中显示出来,这对于调整界面布局和适应不同屏幕尺寸很有用。 2. **获取舞台大小**: `stage.fullScreenWidth`和`stage.fullScreenHeight`用于获取舞台的全屏宽度和高度,`stage.stageWidth`和`stage.stageHeight`则表示当前工作区的尺寸。这些信息对于设定视口大小或者创建响应式设计至关重要。 3. **读取XML文件**: Flex中的`URLRequest`和`URLLoader`类被用来从文件中加载数据,如XML文件。`readxml2()`函数首先创建一个`URLRequest`实例,指定要加载的XML文件路径,然后创建一个`URLLoader`实例并设置事件监听器处理完成后加载的数据。加载完成后,可以使用`XML`对象处理和解析数据,并将数据绑定到Flex控件的数据源上。 4. **外部接口调用**: Flex利用`ExternalInterface`允许与浏览器的JavaScript交互。`ExternalInterface.call`方法可以执行JavaScript函数并传递参数,如`window.location.href.toString()`获取当前页面的URL地址,这在需要与HTML页面进行通信时非常有用。 5. **动态背景颜色变化**: 文档还介绍了一个简单的定时器`Timer`的使用,通过`changeBG()`函数创建一个2秒间隔的定时器,当触发`TimerEvent.TIMER`事件时,调用`changHandle`方法改变背景颜色。这种动态效果常用于增加用户体验和视觉吸引力。 本文档涵盖了Flex中涉及的基本元素定位、界面响应性、数据加载以及与宿主环境交互的方法,适合初学者快速掌握Flex的基础操作。通过学习和实践这些内容,用户可以更好地开发和构建基于Flex的应用程序。

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