file-type

Flutter动画进度指示器库发布

ZIP文件

下载需积分: 50 | 1.42MB | 更新于2025-01-12 | 167 浏览量 | 0 下载量 举报 收藏
download 立即下载
本项目旨在为使用Flutter框架开发移动应用的开发者提供一系列创新的动画进度指示器小部件。Flutter是谷歌开发的一个开源UI软件开发工具包,用于开发跨平台的移动、Web、以及桌面端应用程序。Flutter使用Dart语言进行开发。 知识点: 1. 进度指示器(Progress Indicators): 进度指示器是用户界面中用于显示进程状态的视觉组件,它们通常用于表示长时间运行的操作正在进行中。一个好的进度指示器能够有效地向用户传达当前操作的进度信息,减少用户的焦虑感。 2. Flutter开发: Flutter提供了一套丰富的组件库,可以创建美观的原生接口。开发者可以使用Dart语言编写代码,然后通过Flutter框架将其编译成不同平台的应用程序代码。 3. Dart语言: Dart是谷歌开发的强类型编程语言,主要用于客户端开发,包括Web和移动应用开发。Dart的设计目标是具备高效的开发、高效的性能、以及编译成多种平台的能力。 4. 进度指示器小部件: 本项目提供以下几种动画进度指示器小部件: - FadingText: 渐变文本进度指示器,能够通过文本的淡入淡出效果来表达进度。 - JumpingText: 跳动文本进度指示器,文本跳跃的动画用来展示进度变化。 - ScalingText: 缩放文本进度指示器,文本大小的动态变化用于表示进程的进展。 - JumpingDots: 跳动点进度指示器,由多个点连续跳动来传达进度信息。 - HeartbeatProgressIndicator: 心跳式进度指示器,通过模拟心跳的动画效果来展示进度。 - GlowingProgressIndicator: 发光进度指示器,通过光线扩散的动画效果来显示进度。 - CollectionSlideTranstion: 集合滑动过渡进度指示器,使用集合元素的滑动效果来表示进度。 - CollectionScaleTransition: 集合缩放过渡进度指示器,通过集合元素的缩放变化来表达进度。 5. 项目实现方式: 开发者通过导入指定的包“package:progress_indicators/progress_indicators.dart”到他们的Flutter项目中,即可使用上述提供的各种进度指示器小部件。这些小部件可以方便地集成到任何Flutter应用中,以增强用户体验。 6. 示例代码: 项目中也提供了一个使用这些小部件的示例代码段,例如在Flutter的build方法中使用这些进度指示器小部件。示例代码部分提供了如何在Flutter应用中布局和使用这些动画进度指示器的基础。 7. Dart包管理: “progress_indicators-master”压缩包子文件列表表明该项目是通过Dart的包管理工具pub来管理和维护的。开发者可以通过pub.dev平台找到、安装和更新这个包。 通过这个项目,开发者可以轻松地为他们的应用添加美观且功能强大的动画进度指示器,从而提高应用的交互性和用户体验。这不仅增加了开发者的开发工具箱,也提升了他们构建高质量应用的能力。

相关推荐

filetype

import tkinter as tk from tkinter import ttk from ttkbootstrap import Style import math class AnimatedCardCarousel: def __init__(self, root): self.root = root self.root.title("卡片堆叠式轮播") self.root.geometry("1200x1000") # 创建卡片数据 self.cards = [ {"title": "1", "content": "", "color": "primary"}, {"title": "2", "content": "", "color": "primary"}, {"title": "3", "content": "", "color": "primary"}, {"title": "4", "content": "", "color": "primary"}, {"title": "5", "content": "", "color": "primary"} ] # 当前显示的卡片索引 self.current_index = 0 # 动画状态 self.animating = False # 动画帧数 self.animation_frames = 10 # 当前动画帧 self.current_frame = 0 # 创建主容器 self.container = ttk.Frame(root, padding=20) self.container.pack(fill=tk.BOTH, expand=True) # 创建轮播容器 self.carousel_frame = ttk.Frame(self.container) self.carousel_frame.pack(fill=tk.BOTH, expand=True, padx=50, pady=20) # 创建卡片容器 self.cards_container = ttk.Frame(self.carousel_frame) self.cards_container.pack(fill=tk.BOTH, expand=True) # 创建底部控制面板 self.control_frame = ttk.Frame(self.container) self.control_frame.pack(fill=tk.X, pady=10) # 创建指示器 self.indicators_frame = ttk.Frame(self.control_frame) self.indicators_frame.pack(side=tk.LEFT, padx=10) # 创建按钮 self.prev_btn = ttk.Button( self.control_frame, text="上一个", command=self.prev_card, width=10, style="outline" ) self.prev_btn.pack(side=tk.LEFT, padx=5) self.next_btn = ttk.Button( self.control_frame, text="下一个", command=self.next_card, width=10, style="outline" ) self.next_btn.pack(side=tk.LEFT, padx=5) # 创建卡片 self.card_frames = [] for i, card_data in enumerate(self.cards): card = self.create_card(card_data, i) self.card_frames.append(card) # 创建指示器 self.create_indicators() # 初始显示 self.update_carousel() def create_card(self, card_data, index): """创建单个卡片""" if index == self.current_index: color = "info" else: color = "primary" # 卡片框架 card_frame = ttk.Frame( self.cards_container, style=f"{color}.TFrame", borderwidth=2, relief="ridge" ) card_frame.pack_propagate(False) return card_frame def create_indicators(self): """创建轮播指示器""" self.indicators = [] for i in range(len(self.cards)): indicator = ttk.Label( self.indicators_frame, text="●", font=("Arial", 12), cursor="hand2" ) indicator.pack(side=tk.LEFT, padx=3) indicator.bind("<Button-1>", lambda e, idx=i: self.go_to_card(idx)) self.indicators.append(indicator) def update_carousel(self): """更新轮播显示""" # 更新卡片位置和大小 for i, card in enumerate(self.card_frames): # 根据位置更新卡片颜色 if i == self.current_index: color = "info" else: color = "primary" # 重新配置卡片样式 card.configure(style=f"{color}.TFrame") # 当前卡片 if i == self.current_index: relx = 0.5 width = 200 height = 400 zorder = 100 # 左侧第一张 elif i == (self.current_index - 1) % len(self.cards): relx = 0.4 width = 170 height = 350 zorder = 90 # 右侧第一张 elif i == (self.current_index + 1) % len(self.cards): relx = 0.6 width = 170 height = 350 zorder = 90 # 左侧第二张(最左边) elif i == (self.current_index - 2) % len(self.cards): relx = 0.32 width = 130 height = 270 zorder = 80 # 第三层 # 右侧第二张(最右边) elif i == (self.current_index + 2) % len(self.cards): relx = 0.68 width = 130 height = 270 zorder = 80 # 第三层 # 其他卡片 else: card.place_forget() continue # 应用动画效果 if self.animating: # 计算动画进度 progress = self.current_frame / self.animation_frames # 使用缓动函数使动画更自然 ease_progress = self.ease_in_out_quad(progress) # 计算当前卡片的位置 current_relx = self.start_positions[i] + (relx - self.start_positions[i]) * ease_progress # 设置卡片位置 card.place(relx=current_relx, rely=0.5, anchor="center", width=width, height=height) else: # 无动画时直接设置位置 card.place(relx=relx, rely=0.5, anchor="center", width=width, height=height) # 设置层级 if zorder == 100: card.lift() elif zorder == 90: card.lower() else: card.lower() # 更新指示器状态 for i, indicator in enumerate(self.indicators): if i == self.current_index: indicator.configure(foreground="#ff9900") # 高亮当前指示器 else: indicator.configure(foreground="#cccccc") # 普通指示器 # 继续动画 if self.animating: self.current_frame += 1 if self.current_frame <= self.animation_frames: self.root.after(20, self.update_carousel) else: self.animating = False # 启用按钮 self.prev_btn["state"] = "normal" self.next_btn["state"] = "normal" def ease_in_out_quad(self, t): """二次缓动函数(缓入缓出)""" if t < 0.5: return 2 * t * t else: return -1 + (4 - 2 * t) * t def start_animation(self): """开始动画""" self.animating = True self.current_frame = 1 # 记录起始位置 self.start_positions = [] for i, card in enumerate(self.card_frames): # 获取卡片当前位置 try: relx = card.place_info()["relx"] if relx: self.start_positions.append(float(relx)) else: self.start_positions.append(0.5) except: self.start_positions.append(0.5) # 禁用按钮防止在动画过程中点击 self.prev_btn["state"] = "disabled" self.next_btn["state"] = "disabled" # 开始动画 self.update_carousel() def next_card(self): """显示下一张卡片""" if self.animating: return self.current_index = (self.current_index + 1) % len(self.cards) self.start_animation() def prev_card(self): """显示上一张卡片""" if self.animating: return self.current_index = (self.current_index - 1) % len(self.cards) self.start_animation() def go_to_card(self, index): """跳转到指定卡片""" if self.animating or index == self.current_index: return self.current_index = index self.start_animation() # 创建主窗口 style = Style(theme="darkly") root = style.master # 创建轮播UI carousel = AnimatedCardCarousel(root) root.mainloop()固定每个卡片之间的位置关系,使窗口缩放时5个卡片组成的整体不会被拆散

靚兔
  • 粉丝: 49
上传资源 快速赚钱