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VisualDSP编译器VDSP使用心得与技巧

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下载需积分: 9 | 344KB | 更新于2025-02-09 | 85 浏览量 | 32 下载量 举报 收藏
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"这篇文档主要介绍了使用Visual DSP 5.0进行ADSP-BF561开发的一些关键点,包括编译器VDSP的使用心得、函数调用的参数传递规则、CPLB(Cache Line Buffer)配置、LDR到DXE文件的转换以及VDSP程序在不同环境下的转换。此外,还提到了VDSP 5.1版本的相关工具如汇编器、C编译器、调试器和链接器的使用经验。" 在本文档中,作者快乐虾分享了使用Visual DSP++ 5.0开发ADSP-BF561 DSP的心得体会。首先,文章介绍了如何自定义堆栈和堆,这对于管理内存分配和避免内存冲突至关重要。在A核中,可以通过在Linker Definition File (LDF)中定义内存块来设置Stack。 接着,文档详细讨论了函数调用的参数传递机制,包括无参数、最多3个参数以及超过3个参数的情况,以及参数个数不匹配和返回值的处理。这些内容对于理解和优化代码性能很有帮助。 在VDSP 4.5 (针对BF561)中,CPLB是处理局部数据快速访问的关键。作者讲解了如何配置ldf以设置缓存,以及如何定义要缓存的空间。同时,提到了*_basiccrt.s文件的作用和错误处理方法。 文档还涉及了LDR文件到DXE文件的转换过程,这对于在不同平台间迁移代码是必要的。作者解释了LDR和DXE文件的格式,并阐述了转换过程中需要注意的细节。 此外,文章还介绍了将VDSP下的.doj文件转换为Linux下的.O格式文件,这涉及到对e_machine字段、段内存区域指定、reloc值的处理以及链接和运行时可能出现的问题。 最后,作者对VDSP 5.1版本的各个组件,如汇编器、C编译器、调试器和链接器进行了简要评价,提供了使用这些工具的实用技巧。 这篇文档是ADSP-BF561开发者的一份宝贵参考资料,涵盖了从底层内存管理到跨平台移植的多个层面,有助于提升开发效率和代码质量。

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