
dynet-server: 构建分布式服务端框架的步骤与配置
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更新于2024-11-16
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该框架主要包含以下几种服务器:代理服,登录服,场景服,数据库处理服和世界服。开发者计划在此基础上再扩展一个中心服,用于连接各个世界服。以下是构建vs项目的过程:首先,需要下载dynet-server全部代码,下mysql库(已经编译好)。注意,boost版本过大,需要自行到官网下载,版本为1.55。其次,需要安装mysql数据库,创建一个名为swa_server的数据库,然后导入/Server/sql下的sql文件。关于启动DyNetDp与数据连接的相关配置,可以在/Server/conf/dp.cfg中进行。最后,进行编译,如果编译出错,需要检查是否缺少引用等。运行前,需要将/conf下的所有配置文件复制到运行的路径下,并根据自己的情况修改配置。"
知识点一:分布式服务端框架
分布式服务端框架是一种网络架构模式,它通过将任务分散到多个服务器节点来提高系统的处理能力,允许系统能够通过增加服务器数量来提高处理能力。dynet-server框架就是这样的一个分布式服务端框架,支持无限水平扩展,可以应对大规模的网络服务需求。
知识点二:服务器类型
dynet-server框架主要包含以下几种服务器:
1. 代理服:主要负责接受客户端的请求,并将请求转发到相应的服务器。
2. 登录服:主要负责处理用户的登录请求,进行用户身份验证等操作。
3. 场景服:主要负责处理游戏场景相关的内容,如场景加载,角色移动等。
4. 数据库处理服:主要负责数据库操作,如数据查询,数据更新等。
5. 世界服:主要负责处理游戏世界相关的内容,如玩家互动,游戏逻辑处理等。
知识点三:中心服
中心服是dynet-server框架的扩展部分,主要用于连接各个世界服,实现各个世界服之间的通信。
知识点四:构建vs项目过程
构建vs项目的步骤如下:
1. 下载dynet-server全部代码,下载mysql库(已经编译好)。注意,boost版本过大,需要自行到官网下载,版本为1.55。
2. 安装mysql数据库,创建一个名为swa_server的数据库,然后导入/Server/sql下的sql文件。
3. 关于启动DyNetDp与数据连接的相关配置,可以在/Server/conf/dp.cfg中进行。
4. 进行编译,如果编译出错,需要检查是否缺少引用等。运行前,需要将/conf下的所有配置文件复制到运行的路径下,并根据自己的情况修改配置。
知识点五:mysql数据库
mysql是一个关系型数据库管理系统,通过使用多线程的方式来提供优秀的数据库性能。在dynet-server框架中,mysql数据库主要用于存储用户数据,游戏数据等信息。
知识点六:boost库
boost是一个提供跨平台C++库的集合,包含了数据结构、算法、输入/输出等。在dynet-server框架中,boost库主要用于支持C++编程,提高开发效率和程序性能。由于boost版本过大,需要自行到官网下载,版本为1.55。
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