
计算几何:算法与应用第三版

"Computational Geometry: Algorithms and Applications Third Edition 是一本关于计算几何的书籍,由Mark de Berg、Otfried Cheong、Marc van Kreveld和Mark Overmars合著。这本书探讨了计算几何领域的算法和应用,特别强调了其在计算机图形学、地理信息系统(GIS)、机器人学等领域的基础性作用。"
计算几何是20世纪70年代末从算法设计与分析领域发展起来的一个研究分支。该学科的成功一方面源于其所研究问题的美感和解决方案的巧妙,另一方面则得益于几何算法在众多应用领域中的核心地位,如计算机图形学用于创建和渲染图像,地理信息系统用于处理和分析地理数据,机器人学则在路径规划和避障等方面依赖几何算法。
本书第三版涵盖了计算几何的广泛主题,可能包括但不限于以下内容:
1. 基本概念:点、线、面的表示与操作,以及几何对象之间的基本关系,如相交、包含和距离计算。
2. 图形绘制算法:Bresenham算法、扫描线算法等用于二维图形的精确描绘。
3. 几何变换:平移、旋转、缩放等操作在计算机图形学中的应用。
4. 多边形处理:多边形的遍历、剪切、求面积和周长,以及凸包和凹包算法。
5. 平面分割:如何高效地分割平面,如Voronoi图和Delaunay三角剖分。
6. 三维计算几何:扩展到三维空间的几何运算,如三维物体的碰撞检测。
7. 线性规划与几何优化:利用几何特性解决最优化问题,如最近点对、最小二乘拟合等。
8. 数据结构:如kd树、voronoi树等,用于高效存储和查询几何数据。
9. 遗留问题与复杂性理论:探讨算法的时间和空间复杂度,以及计算几何中的NP完全问题。
10. 应用实例:深入讲解计算几何在GIS中的应用,如地形分析、道路网络建模,以及机器人导航中的路径规划。
书中还可能介绍了各种算法的实现细节,包括伪代码和实际编程语言的示例,以帮助读者理解和应用这些概念。此外,可能还包含了练习题和案例研究,以促进学习和深化理解。
《Computational Geometry: Algorithms and Applications》是一本全面介绍计算几何的教材,适合计算机科学、工程和数学专业的学生,以及从事相关领域工作的专业人士阅读和参考。通过这本书,读者可以系统地学习计算几何的基本理论和实用技术,从而更好地运用几何算法解决实际问题。
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