
C++基础概念解析:类、对象、拷贝构造函数
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更新于2024-09-09
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"C++笔试题相关知识"
C++是一门面向对象的编程语言,其中类和对象是核心概念。类是定义数据结构和操作数据的方法的蓝图,它封装了数据和函数,使得数据受到保护。对象是类的具体实例,它们在程序中表现为变量,拥有类定义的属性和行为。
成员函数是类的一部分,它们负责操作类的成员数据。在不同的对象上调用同一个成员函数时,通过隐含的this指针来区分不同对象的成员数据。this指针在每个对象调用成员函数时都会指向调用该函数的对象,因此函数可以访问到相应的对象成员。
拷贝构造函数是C++中的一个特殊构造函数,用于创建一个新对象作为已存在对象的副本。它会在以下三种情况下被调用:1) 初始化一个未初始化的对象时;2) 函数参数是对象时;3) 函数返回值是对象时。当类中有动态分配的内存或者需要定制复制行为时,需要重写拷贝构造函数,以确保正确地复制堆中的数据。
派生类的对象构造过程中,首先会调用基类的构造函数,接着是成员对象的构造函数,最后是派生类自身的构造函数。这种顺序确保了对象的层次结构按正确的顺序初始化。
初始化成员列表在以下几种情况中是必要的:1) 当基类的构造函数需要参数时;2) 类中包含对象成员,需要调用它们的构造函数;3) 初始化const成员或引用成员,因为它们不能在构造函数体内初始化。
静态成员是属于类而不属于类的任何特定对象的。它们在所有对象之间共享,可直接通过类名访问,无需对象实例。静态成员常用于替代全局变量,以保持数据的私有性和程序的模块化。
访问类的非公有成员主要有以下方法:1) 通过公有成员函数进行间接访问;2) 定义友元函数或友元类,允许它们访问私有和保护成员;3) 使用指针技巧(如reinterpret_cast),但这通常被认为是不安全的手段。
constchar*p和char*constp的区别在于const的位置。前者表示指针指向的字符不可变,但指针本身可变;后者则表明指针不可变,但指向的字符可变。
在实现多态时,子类覆盖父类的函数,需要在父类中声明函数为virtual。子类函数可以省略virtual关键字,但为了代码清晰,一般还是推荐声明。多态实现的条件是函数名、参数列表和返回类型必须相同。
构造函数和析构函数的主要区别在于构造函数可以被重载,允许有多个同名但参数列表不同的构造函数,而析构函数不能被重载。构造函数无返回类型,名字与类名相同,可接受默认参数;析构函数没有参数,名字以波浪线~开头,没有返回值。析构函数主要用于在对象生命周期结束时清理资源。
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