
WinRunner 7.0 中文使用教程
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更新于2024-11-06
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"WinRunner中文使用说明文档涵盖了从基础到高级的WinRunner操作,包括启动、GUI对象识别、GUImap的理解与编辑、以及不同GUIMapFile模式的使用等核心概念。"
WinRunner是一款由Mercury Interactive公司(现已被HP收购)开发的黑盒自动化测试工具,适用于软件功能测试。它允许用户通过模拟用户操作来测试应用程序,识别并记录这些操作,然后在后续的测试中重放这些操作以验证软件功能。
1. **WinRunner测试模式与过程**
- WinRunner测试模式通常包括学习(Learning)、生成(Generation)、回放(Playback)和分析(Analysis)四个步骤。学习阶段是识别和记录GUI对象,生成阶段创建测试脚本,回放阶段执行测试,分析阶段评估测试结果。
2. **启动WinRunner与主窗口**
- 启动WinRunner后,用户会看到一个主窗口,其中包含测试窗口,这是编写和执行测试脚本的地方。主窗口布局包括菜单栏、工具栏、视图和状态栏等元素。
3. **WinRunner识别GUI对象**
- GUI对象是WinRunner操作的基础,包括按钮、文本框等界面元素。WinRunner通过物理描述(如位置、大小、颜色等)和逻辑名(自定义的标识符)来识别它们。
- 物理描述用于识别对象的外观特征,而逻辑名则是为了方便测试脚本编写。
4. **GUImap**
- GUImap是WinRunner用来存储GUI对象信息的数据库,它包含了对象的物理描述、逻辑名和其他属性。
- 用户可以教WinRunner学习软件的GUI,将对象信息添加到GUImap,以便于在测试脚本中引用。
5. **GUImapFile的两种模式**
- **GlobalGUIMapFile**:所有测试共享同一个GUImapFile,适合于GUI对象相对固定的项目。
- **GUIMapFileperTest**:每个测试拥有独立的GUImapFile,适用于GUI对象变化较大的项目。
6. **编辑GUImap**
- 编辑GUImap包括修改逻辑名、物理描述,处理可变的窗体卷标,使用正则表达式,以及在不同文件间复制和移动对象等,以适应软件的更新和变化。
7. **运行巫师和GUIMap编辑器**
- RunWizard帮助用户简化一些复杂的操作,比如创建或修改GUI对象。
- GUIMap编辑器是一个图形化的界面,允许用户直观地查看和编辑GUImap中的对象信息。
通过深入理解和熟练运用这些知识点,测试工程师可以有效地利用WinRunner进行自动化测试,提高测试效率,确保软件的质量。
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