
C#编程基础:简单数据类型详解
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更新于2024-08-14
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“简单类型-C#教程课件”
在C#编程语言中,数据类型是构建程序的基础,它们决定了变量能够存储的数据种类。本教程课件主要涵盖了C#中的简单类型,包括整数类型、无符号整数类型、字符类型、实数类型、十进制类型以及布尔类型。
1. 整数类型:
- 有符号整数类型包括sbyte(8位)、short(16位)、int(32位)和long(64位)。例如,87L表示一个long类型的整数,而0x1F表示十六进制的整数。
- 无符号整数类型有byte(8位)、ushort(16位)、uint(32位)和ulong(64位)。无符号整数只能表示非负值,如87UL表示无符号长整型。
2. 字符类型(char):
- char类型用于存储单个字符,可以是ASCII字符或Unicode字符。例如,'a'表示字母a,'\uA0B1'表示Unicode字符,'\n'表示回车符。
3. 实数类型:
- float表示单精度浮点数,如3.14F。在C#中,F或f后缀用来标识该数值为float类型。
- double是双精度浮点数,如3.14或3.14D。D或d后缀可选,用于明确指定为double类型。
4. 十进制类型(decimal):
- decimal类型提供了高精度的十进制计算,适用于财务和货币计算。例如,120.50M表示十进制数值,M或m后缀是decimal类型的标识。
5. 布尔类型(bool):
- bool类型有两个可能的值:true和false,通常用于逻辑判断。
此外,C#的数据类型还包括值类型和引用类型。值类型直接包含其数据,而引用类型则包含对数据的引用。值类型包括简单类型、结构类型和枚举类型,引用类型包括类类型、接口类型、委托类型和数组类型。
变量和常量是C#中处理数据的两种方式。变量的命名应遵循特定规则,如避免使用关键字,首字符为字母或下划线,长度不超过31个字符,并且不应与库函数或类名冲突。常量是一旦初始化就不能改变的值,它们在程序执行过程中保持不变。
在C#中,String被视为引用类型,但对字符串常量有特殊处理。字符串可以通过引号包围创建,如"abcd1234",或者使用@前缀创建转义字符串,如@"abcd"。同时,String类型等价于System.String。
了解并熟练掌握这些基本数据类型和变量的概念,对于编写有效的C#代码至关重要。通过学习如何声明、初始化和使用这些类型,开发者可以更有效地控制和操作程序中的数据。
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