
C# TCP连接示例:控制台与Winform客户端服务器
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更新于2024-12-28
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知识点一:C# TCP基础
C#中的TCP连接主要是通过System.Net和System.Net.Sockets命名空间来实现的。TCP/IP(传输控制协议/互联网协议)是面向连接的协议,保证数据包的顺序和完整性。在创建TCP连接之前,我们需要知道对方的IP地址和端口号。C#中的TCP服务端通过Socket类来监听特定的端口,等待客户端的连接请求。而客户端则通过Socket类来连接服务端。
知识点二:控制台TCP Server
控制台TCP Server是使用控制台应用程序来实现的TCP服务器端。它可以接受客户端的连接请求,并建立连接。在该示例中,TCP Server会监听一个特定的端口,等待客户端的连接。一旦客户端连接成功,Server端就可以和客户端进行数据的发送和接收。
知识点三:控制台Client
控制台Client是使用控制台应用程序来实现的TCP客户端。它可以连接到TCP Server,并进行数据的发送和接收。在该示例中,Client会连接到Server端的IP地址和端口,然后发送和接收数据。
知识点四:Winform Client
Winform Client是使用Windows窗体应用程序来实现的TCP客户端。与控制台Client一样,它也可以连接到TCP Server,并进行数据的发送和接收。Winform Client相对于控制台Client具有更好的用户体验,因为它可以使用图形界面来进行交互。
知识点五:TCP连接建立
TCP连接建立的过程通常称为TCP三次握手。首先,客户端发送一个同步序列编号(SYN)报文给服务器,表示客户端想要建立连接。服务器接收到这个SYN报文后,会发送一个同步和确认(ACK)报文给客户端。最后,客户端再发送一个确认(ACK)报文给服务器,完成连接。
知识点六:流传输文件目录
TCP连接建立后,可以进行数据的发送和接收。在该示例中,Server端会将本地文件目录的列表转换为数据流发送给客户端,客户端接收到数据流后,可以将其转换为文件目录并显示。
知识点七:下载图片
TCP连接也可以用于下载图片。在该示例中,Server端会将图片文件转换为数据流发送给客户端,客户端接收到数据流后,可以将其保存为图片文件。
知识点八:Socket编程
Socket编程是网络编程的基础,C#中的Socket类提供了丰富的网络编程接口。通过Socket类,我们可以创建TCP Server和Client,进行数据的发送和接收。
知识点九:异步编程
C#中的Socket编程支持异步操作,这意味着Server端和Client端可以同时处理多个请求和响应。在该示例中,Server端可能会同时处理多个客户端的连接请求和数据接收。
知识点十:异常处理
在进行Socket编程时,可能会出现各种异常,例如连接失败、数据接收失败等。在该示例中,Server端和Client端都需要进行异常处理,确保程序的稳定运行。
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