
VC++6.0实现串口通信上位机程序教程
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更新于2024-07-20
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"VC++编写简单串口上位机程序"
本文档主要介绍了如何使用VC++6.0开发一个简单的串口通信上位机程序。串口通信是微控制器(MCU)与个人计算机(PC)之间常用的数据交换方式。在这个项目中,作者使用C++语言,基于MFC(Microsoft Foundation Classes)框架,创建了一个基于对话框的应用程序,用于与单片机进行串行通信。
首先,程序需要初始化COM1端口,设置为8位数据传输(n81),波特率为57600。在VC++6.0中,可以手动配置这些参数,或者通过程序动态选择不同的串口。如果COM1端口可用,程序将提示串口初始化成功;若端口已被其他程序占用,会显示“Port already open”的错误信息。
接着,程序的核心功能是点击“开始转换”按钮,向单片机发送0xAA指令。单片机接收到此信号后,启动一次模数转换(ADC),并将得到的两个字节的转换结果(ADCL和ADCH)回传给PC。PC端接收到数据后,将其转换为数值并显示在窗口中。这个过程实现了PC对单片机的控制以及数据的接收与处理。
为了确保串口资源的合理利用,程序还提供了一个“关闭串口”按钮,允许用户释放COM1端口以便其他程序使用。关闭后,按钮变为“打开串口”,再次点击即可重新启用COM1。
在VC++6.0环境下创建这个上位机程序的步骤如下:
1. 新建一个基于对话框的MFC应用程序,命名为Test。
2. 在工程中插入MSComm控件,这是一款内置于Visual Studio的ActiveX控件,用于串口通信。通过“工程”菜单 -> “增加到工程” -> “Components and Controls” -> 选择已注册的ActiveX控件 -> 选择“Microsoft Communications Control, version 6.0” -> 插入。
完成以上步骤后,会在对话框设计视图中看到一个电话图标,这就是MSComm控件,它提供了串口操作的基本接口,如打开、关闭串口,设置波特率、数据位、停止位等。
通过这个例子,读者可以学习到如何使用VC++和MFC创建串口通信程序的基本方法,这对于需要与硬件设备交互的软件开发非常有帮助。同时,它也展示了如何利用MSComm控件简化串口通信的编程工作。
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