
C语言中的数组初始化与赋值
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更新于2024-07-11
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"本章主要讲解了数组的概念和使用,特别是对于一维和二维数组的定义、引用以及初始化。数组作为一种构造数据类型,用于存储具有相同类型的数据集合,例如学生成绩、文字序列或矩阵。在C语言中,数组的大小在定义时必须是常量表达式,不允许动态定义。"
在本章中,我们首先了解到数组的基本概念,它是相同类型数据的有序集合。数组分为一维和二维,其中一维数组类似于线性结构,而二维数组则可以理解为表格形式,常用于处理矩阵或表格数据。
一维数组的定义格式为 `类型说明符 数组名[常量表达式]`。例如,`inta[10]` 定义了一个包含10个整数的数组。在定义时,数组的长度必须是常量,不能包含变量,因为C语言不支持动态数组大小的设定。数组名和变量名的命名规则相同,但数组大小不能为0,也不能使用圆括号或变量来指定。
在引用一维数组元素时,我们使用 `数组名[下标]` 的形式。例如,如果有一个数组 `inta[10]`,我们可以访问其第六个元素通过 `t=a[5]`(注意数组下标从0开始)。这里需要区分定义数组时的 `数组名[常量表达式]` 和引用元素时的 `数组名[下标]`,它们在语法上有不同的含义。
接着,章节介绍了二维数组的初始化。可以对部分元素赋初值,例如 `int a[3][4]={{1},{5},{9}};`,这将创建一个3x4的数组,并对第一行、第二行和第三行的第一个元素赋值。同样,可以只对某些行列的特定元素赋值,如 `int a[3][4]={{1},{0,6},{0,0,11}};`。
此外,问题提及了对一组数进行排序,这通常涉及到数组操作。数组作为基本数据结构,是实现排序算法(如冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序等)的基础。本章虽然没有直接讨论排序算法,但了解数组的定义、引用和初始化对于实现排序至关重要。
本章的主要内容还包括字符数组,字符数组常用于存储字符串,其定义和引用方式与一维数组类似,只是元素类型为字符。同时,数组的运算也是学习的重点,如数组的复制、比较和遍历等操作。
本章主要围绕数组的定义、引用、初始化和基础操作展开,为后续深入学习数组操作和算法设计奠定了基础。
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