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嵌入式GUI开发:多平台兼容与小型化

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4星 · 超过85%的资源 | 下载需积分: 45 | 263KB | 更新于2025-05-13 | 119 浏览量 | 193 下载量 举报 2 收藏
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根据提供的信息,这份文档主要介绍了一款名为“微型嵌入式GUI演示程序”的软件产品,下面我们将详细探讨其中包含的知识点。 标题:“微型嵌入式GUI演示程序”指的是一个专门针对嵌入式系统环境设计的图形用户界面(GUI)软件,它以演示程序的形式出现,可能用于展示该GUI的功能和特点。 描述:文档中详细介绍了这款GUI软件的一些主要特性、支持的控件类型、适用的操作系统环境、扩展性、移植性以及一些运行时的特性。 知识点如下: 1. **多窗口支持**:该GUI支持在单任务环境中打开多个窗口,实现多窗口特性,并且支持窗口之间的切换,包括对话框的嵌套创建。 2. **完全中文输入/显示**:软件能够在界面上显示和处理中文字符,且支持中文输入,这为中文用户提供了便利。 3. **常用GUI控件**:提供的控件包括主窗口(MainWindow)、对话窗口(DialogWindow)、按钮(Button)、文本框(TextBox、EditBox)、滚动条(HScrollBar、VScrollBar)、选择框(SelectBox)、菜单(MainMenu、PopMenu)、组合框(Combobox)以及单/多选框(ChoiceBox、CheckBox)等。 4. **编程语言和平台兼容性**:该GUI程序几乎完全使用ANSI C编写,具有很好的移植性,支持在DOS、Linux、uc/OS-II等不同的操作系统上运行。此外,它甚至可以脱离操作系统运行,对C库也没有特殊要求。 5. **内存管理**:软件内置内存分配模块,这在资源有限的嵌入式环境中尤其重要,能够满足GUI运行时对malloc/free功能的需求。 6. **输入法和图形资源**:内置了针对中文的单汉字拼音输入法,并且图像资源如图标等是完全自绘的,注重版权问题。 7. **系统结构**:软件采用分层设计,使得操作系统相关部分与GUI窗口管理部分分离,增强了移植性。 8. **应用程序接口(API)设计**:API设计力求易用、实用和高效,目的是让开发者少写代码而多做事。 9. **扩展能力**:提供创建新控件类的机制,这意味着用户可以根据自己的需求扩展GUI的功能。 10. **消息驱动机制**:软件的主体是基于消息驱动的,这是一种常见的GUI设计模式,它使得程序响应用户操作或系统事件时更加高效。 11. **运行环境和驱动支持**:除了支持多种操作系统外,GUI也支持不同的图形驱动方式,如Borland公司的BGI接口图形驱动或直接写屏驱动,在Linux下则可以使用FrameBuffer作为底层显示驱动。 12. **桌面环境**:GUI提供了一个完整的桌面环境,包括任务栏,可以启动和管理多个应用程序窗口,并且窗口之间可以快速切换。 13. **软件体积和运行速度**:该GUI演示程序的大小为100KB到180KB之间,是一个体积小巧的软件,运行速度较快,因为所有的代码都是用C语言编写的。 14. **动态支持和自动脚本**:软件支持应用窗口的动态加载,并且拥有自动脚本辅助编译工具,这将简化GUI程序的开发流程。 15. **开发历时和版权**:该GUI历时四年开发完成,开发者拥有完全自主的版权,这意味着该GUI的源代码和使用权完全由开发者控制。 16. **技术支持和下载信息**:文档提供了开发者最新的动态链接和演示程序的下载链接,以及不同操作系统下运行演示程序的说明。 通过上述分析,我们可以看出该GUI演示程序是一个针对嵌入式系统设计的、功能全面、轻量级且易于扩展的图形用户界面解决方案,它不仅适用于多种操作系统,还考虑到了操作的便捷性、资源的高效利用以及良好的用户体验。

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Light Gui的新特性。 1图层和绘图: 支持多图层,使用与有多图层支持的处理器平台。 支持多图层的软件模拟,支持图层的alpha合并和滑动。 同时支持多种颜色格式的图层,如ragb8888模式、rgb565模式、256色调色板模式。 对每个图层,支持双缓存(double buffer)模式,内部进行了窗口剪切优化。 也支持直画(direct draw)模式,支持内存设备,两者可以配合使用。 支持图层和窗口之前的映射,支持一组窗口动态切换显示到不同大小、不同颜色格式的图层。 支持窗口旋转90度、180度、270度,无需硬件支持。 2风格支持: 支持css风格配置,代码中设置控件的类名,就可以和css配置配合使用。 支持css配置控件不同状态的背景属性,如图片、填充色;前景属性,如图片、颜色;字体属性,如大小、颜色;边框属性,如宽度、颜色、调色板位图、补白等。 支持css配置窗口的一些基本属性,如高宽,透明等。 支持皮肤特性,皮肤的属性包括图标、css配置和调色板位图。 支持多种皮肤,支持在线切换皮肤。 3window模拟器支持: 支持完整的window模拟器,使用visual studio 2005,可以独立于设备,在window环境编写界面代码。 全部由C代码编写,自带基本的C函数库,数学函数库,可以在window,嵌入式设备间无缝移植。 模拟器带来良好的调试特性,界面的相关bug,可以方便的在模拟器上调试,极大的加快软件的开发进度。 支持内存调试模式,可以方便的追踪内存越界,泄漏等问题。 4xml支持: 自带xml解释器,配置文件都使用xml编写,有很好的可读性。 实现了基于xml配置文件的多国语言支持,支持在线切换语言。 5简明易用的控件: 自带多种基本的控件,包括静态文本框、按钮、单行和多行编辑框、列表框、进度条、滚动条、图片、等等。 支持自定义控件,控件代码清晰、简明、容易编写。支持组合控件、对话框控件。配合皮肤配置,能快速实现美工效果和风格。 支持一些较复杂的控件,如文本控件、html显示、软件盘等 6良好的应用移植性 自带基本的C函数库,数学函数库等,可以方便的移植程序库和应用程序。 Light Gui的弱点: 实时性能不是Light GUI强项,不建议使用在实时性要就很高的环境。 在使用风格属性的情况下需要有系统盘的支持,用于存放配置文件和资源。 Light Gui目前是一个图形开发包,没有跨任务的窗口管理系统。 目前只有ucos(增强型,支持系统盘),linux,window平台的移植版本。 Light Gui使用的场合: 需要使用图形库快速实现自有风格的嵌入式设备,比如消费电子设备的二次开发,UI设计。 需要使用Light Gui特性的window程序设计。 Light Gui的商业模式: Light Gui是商业收费软件。 提供软件定制服务。 提供自主设计所需的源代码和库。 Light Gui 的其他特性 Light Gui 主要针对嵌入式操作系统,如嵌入式linux, uC/OS-II 等提供支持。在这些 OS 上,Light Gui 支持以多线程模式运行。其主要技术特性描述如下。 1) 硬件适配性: 可支持各种 32 位处理器架构,如 ARM、MIPS、PowerPC、Blackfin等。 支持各种灰度,彩色显示设备。 可支持各种输入设备,键盘(Keypad)、触摸屏、遥控器等等。 2) 资源消耗: Light GUI 的静态存储随配置选项的不同而不同,最少需占用 800K 静态存储空间。 Light GUI 启动后,初始占用动态存储空间最小为128k。建议系统内存为 2MB 以上。 3) 操作系统适配性: 目前支持uC/OS-II 等操作系统,也可以运行在 Linux/uClinux 操作系统之上,Light GUI自带基础的c函数库,可以方便的移植到支持frambuffer的设备上。 针对嵌入式系统的特殊支持,包括一般性的 I/O 流操作,字节序相关函数等。 4) 窗口子系统特性: 完备的任务内窗口机制和消息传递机制。 5) 图形子系统特性: 提供有增强 GDI 函数,包括光栅操作、复杂区域处理、椭圆、圆弧、多边形以及区域填充等函数。 在提供有兼容于 C99 规范的数学库平台上,还提供有高级二维绘图函数。 通过 Light GUI 的图形抽象层及图形引擎技术,我们也可以让上述高级 GDI 接口在低端显示屏上实现。 各种流行图像文件的支持,包括 Windows BMP、GIF、JPEG、PNG 等(JPEG
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