
3D Slicer与体绘制技术在医学图像可视化中的应用

"3D Slicer 是一款免费开源的平台,主要用于医学图像的分割、配准和三维可视化。它包含了Python 2.7.10以及一系列标准库,如numpy、VTK、CTK和PythonQt等。体绘制(Volume Rendering)是3D Slicer中的关键技术,用于展示三维离散数据集(通常是三维标量场)的二维投影,特别适用于揭示图像内部结构。这一技术对图像质量要求高,但计算量较大。
体绘制涉及多种算法,包括光线投射算法(Ray-casting)、错切-变形算法(Shear-warp)、频域体绘制算法(Frequency Domain)和抛雪球算法(Splatting)。光线投射法由M. Levoy在1988年提出,是一种以图像空间为序的算法。在该方法中,体素的颜色和不透明度是关键因素。颜色通常基于Phong模型进行计算,该模型结合了漫反射和镜面反射效果。而体素的不透明度(opacity)则可以人为设定,VTK中常使用传递函数来分配每个体素的颜色和不透明度,这些函数可以是线性的、分段线性的或任何自定义的伪彩色表。
在体绘制过程中,重采样是必不可少的步骤,通常采用三线性插值法进行数据平滑。图像合成是最终形成可视化图像的关键,其中光的吸收和透明度的处理至关重要,这涉及到不透明度传递函数和颜色传递函数。不透明度传递函数控制体素的可见程度,而颜色传递函数则决定体素的显示颜色。当光线穿过物体时,通过alpha blending技术处理吸收和混合,以形成人眼所见的最终图像。
体素(Voxel)是构成体数据的基本元素,体数据是通过扫描设备如CT或MRI获取的三维图像数据。这两个传递函数在体绘制中起到调节和映射的作用,使得医学图像的可视化既具有科学准确性,又具备良好的视觉效果。通过这些技术和算法,3D Slicer能够为医学研究和临床应用提供强大的图像分析和展示工具。"
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