
Visual Studio 2019下C++创建MFC窗口教程:从底层入手
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本篇文章详细介绍了如何在Visual Studio 2019中使用Microsoft Foundation Classes (MFC) 创建一个简单的C++窗口应用程序。首先,文章提到使用了`<windows.h>`头文件,这是Windows API的一部分,用于底层的窗口操作。作者特别强调了`CALLBACK`关键字,这是Windows消息传递中的一个重要特性,它表示使用_stdcall函数调用约定,确保参数按从右到左的顺序入栈并在函数返回前清理堆栈。
接下来,文章着重讲解了窗口过程(Window Proc),这是应用程序与操作系统交互的核心部分,接收并处理各种消息(如`WM_CLOSE`、`WM_DESTROY`、`WM_LBUTTONDOWN`、`WM_KEYDOWN`和`WM_PAINT`)。当接收到`WM_CLOSE`消息时,程序会调用`DestroyWindow`关闭窗口;`WM_DESTROY`则触发应用程序退出;`WM_LBUTTONDOWN`处理鼠标左键点击事件,通过`GetMessagePos`获取坐标并在对话框中显示;`WM_KEYDOWN`捕获键盘按键,简单地显示一条消息;`WM_PAINT`用于响应绘图请求,通过`BeginPaint`、`TextOut`和`EndPaint`进行图形绘制。
在处理消息过程中,作者还展示了如何返回默认的处理方式,即使用`return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);`来让系统处理未定义的消息。
这篇文章是为那些想学习MFC入门并且熟悉Windows编程的开发者提供了一个基础的指南,教会他们如何在Visual Studio 2019环境中利用C++创建和管理一个基本的图形用户界面(GUI)窗口。通过阅读和实践这些步骤,读者可以建立起对Windows消息机制和MFC框架的深入理解。
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