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C语言实现常用内部排序算法源码

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下载需积分: 9 | 266KB | 更新于2025-05-26 | 4 浏览量 | 3 下载量 举报 收藏
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内部排序是计算机程序设计中的一个重要概念,它是相对于外部排序(external sorting)而言的。内部排序指的是整个排序过程都在内存中完成,不需要借助外部存储设备(如硬盘)。对于初学者来说,掌握内部排序算法是基础中的基础。常用的内部排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序和堆排序等。 以下是针对这些内部排序算法的详细知识点说明: 1. 冒泡排序(Bubble Sort): 冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小(或越大)的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端,就像水中的气泡一样。 2. 选择排序(Selection Sort): 选择排序算法是一种原址比较排序算法。它的工作原理如下:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。 3. 插入排序(Insertion Sort): 插入排序的工作方式类似于我们平时整理手牌。它是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,通常使用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。 4. 快速排序(Quick Sort): 快速排序是由东尼·霍尔(Tony Hoare)发明的一种排序算法。快速排序使用分治法策略来把一个序列分为较小和较大的两个子序列,然后递归地排序两个子序列。快速排序的基本思想是:选择一个元素作为“基准”(pivot),通过一趟排序将待排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。 5. 归并排序(Merge Sort): 归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。归并排序的工作原理如下:把长度为n的输入序列分成两个长度为n/2的子序列;对这两个子序列分别采用归并排序;将两个排序好的子序列合并成一个最终的排序序列。 6. 堆排序(Heap Sort): 堆排序是利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子节点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。堆排序算法主要包括两个步骤:建立堆、堆调整。建立堆的过程即把给定无序序列构造成一个大顶堆(所有父节点值均大于其子节点值),随后,每次将堆顶元素(最大值)取出,再对剩下的元素进行调整,使剩下的无序序列重新成为大顶堆,直到所有元素排完。 上述排序算法中,不同的算法适用于不同的场景。例如,冒泡排序和插入排序适合小数据量的排序;快速排序适合大数据量的排序且效率较高,但最坏情况下会退化;归并排序是稳定排序,适用于需要稳定性排序的场景;堆排序的效率比较稳定,但其算法实现比其它排序稍显复杂。 根据您提供的文件信息,"常用的内部排序---源码" 意味着这个文件包含了上述算法的一种或多种实现的源代码。这些源代码是C语言编写的,能够在支持C语言的环境中直接运行,无需做额外的修改。文件名为“内部排序”,表示该压缩包文件内包含的内容可能仅与排序算法有关,是一个专注于排序算法的集合。 如果您想要使用这些源代码,您可能需要一个C语言的编译器,如GCC。将源代码从压缩包中解压出来后,按照编译器的使用说明编译这些源代码,即可得到可执行的排序程序。在实际应用中,您可能还需要对源代码进行阅读和理解,以便根据实际需要对算法进行调整或优化。

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