
CCF NOI2012 四象竞技场:人工智能对战解析
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更新于2024-07-28
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"NOI2012团体对抗赛题目——四象竞技场"
在第二十九届全国信息学奥林匹克竞赛中,NOI2012团体对抗赛的焦点是名为"四象竞技场"(sixiang)的游戏。这是一款4人参与的交互式策略游戏,参赛选手需要编写AI程序来控制游戏中的角色进行对战。比赛时间为2011年8月2日上午8:00-12:00,要求参赛者在规定的时间内完成代码编写。
游戏设定在一个古老的神话背景中,四大部落——青龙、白虎、朱雀和玄武——的勇士们被神秘力量引导至一个名为"四象竞技场"的古城。这个竞技场包含四种元素——金、木、水、火——以及特殊技能——镜像、缠绕和护体。玩家需要利用这些元素和技能,在遵循特定行动规则的前提下进行对决。
【问题描述】详细阐述了游戏的核心机制:
1. 游戏有4个参与者,每个玩家都有特定的角色和能力,包括三种独特技能:镜像(可能用于复制或迷惑对手),缠绕(可能涉及限制对手的行动),护体(可能提供防御或免疫效果)。此外,还有四种属性:金、木、水、火,这些属性可能对应不同的攻击方式或者战术策略。
2. 玩家在特定的地图上进行战斗,这意味着地图的布局和元素分布将影响玩家的决策。地图上的元素可能影响玩家的移动、攻击或技能的使用。
3. 由于这是一个交互式游戏,每个玩家的AI需要在规定的时间限制内做出响应。例如,每步输出时限为1秒,意味着AI必须能在1秒内完成计算并发送行动指令。
4. 题目类型为交互式,意味着AI不仅需要处理输入,还要生成输出来执行游戏中的动作。提交的源代码必须符合指定的文件格式,如Pascal的"sixiang.pas"或C/C++的"sixiang.cpp"。
5. 存在部分分制度,即使部分功能实现正确,也能获得一部分分数。这鼓励了选手即使不能完全解决问题,也能通过实现游戏的一部分逻辑来得分。
在准备和解决这个问题时,参赛者需要深入理解游戏规则,设计出能够有效应对各种情况的策略,并且要优化代码以满足严格的输出时限。同时,理解和利用好四种元素及三种技能的相互作用是取得胜利的关键。这样的比赛不仅考验编程技能,还锻炼了策略规划和问题解决的能力。
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hewr1993
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