
ObjectARX 2006实战教程:从创建项目到命令实现

"ObjectARX2006实例教程.pdf"
ObjectARX是Autodesk开发的一种应用程序接口(API),用于创建与AutoCAD紧密集成的定制化应用程序。本教程以C++编程语言为基础,针对ObjectARX 2006版本,详细介绍了如何利用ObjectARX进行开发。
在实例1中,教程引导开发者创建第一个ObjectARX项目并注册“Hello”命令。首先,你需要设置开发环境,包括创建ObjectARX项目,配置编译器和链接器。接着,添加必要的源代码,这通常包括创建新的cpp文件,并在其中编写命令处理逻辑。DEF文件的创建用于定义应用程序的入口点,使得AutoCAD能够识别和调用自定义命令。在完成代码编写后,通过编译和运行,可以验证命令是否正确工作。
实例2介绍了如何使用ObjectARX向导来简化项目创建过程。安装向导后,可以快速创建项目,并且向导还帮助添加自定义命令。向导中的Autodesk类管理器和提供的头文件对于理解和使用ObjectARX API至关重要。此外,教程还讲解了如何从用户那里获取输入,包括使用ObjectARX提供的输入函数和实体选择函数,以及如何将这些功能整合到自定义命令中。
实例3涉及到符号表的使用,这是AutoCAD中管理图层、块等对象的关键数据结构。教程详细解释了如何创建应用函数,例如创建新图层的`createLayer()`函数,以及创建块记录的`createBlockRecord()`函数。同时,教程还展示了如何实现两个命令——CREATE和SETLAYER,这两个命令分别用于创建新对象和设置图层属性。实现这些命令涉及设计算法和编写相应的代码。
实例4则聚焦于命名对象词典(Xrecords)的使用,这是AutoCAD中存储自定义数据的一种方式。通过Xrecords,开发者可以关联非标准的数据到AutoCAD的对象上,实现更复杂的定制功能。
本教程详细地覆盖了ObjectARX 2006的基本概念、项目创建、命令实现、数据管理等多个方面,旨在帮助开发者熟练掌握利用ObjectARX开发AutoCAD插件的技能。通过跟随教程的实例逐步实践,开发者可以深入理解ObjectARX的工作原理,并具备构建自己的AutoCAD解决方案的能力。
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