
C语言实现排序算法:快速排序、冒泡排序与归并排序
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更新于2024-07-24
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"这篇资源包含了C语言实现的几种排序算法,包括快速排序、冒泡排序和归并排序。同时还提供了一些链接操作的代码。"
快速排序是一种高效的排序算法,由英国计算机科学家C.A.R. Hoare在1960年提出。它的基本思想是采用分治法,选择一个基准值(pivot),将数组分为两部分,使得一部分的所有元素都小于另一部分的所有元素,然后分别对这两部分再进行快速排序。在提供的代码中,快速排序有两种实现方式:
1. 递归实现:`quicksort1`函数通过递归调用自身来处理数组的每一部分。首先,它调用`partition`函数将数组分为两部分,然后对左右两个子序列分别进行递归排序。
```cpp
template<typename Comparable>
void quicksort1(vector<Comparable>& vec, int low, int high) {
if (low < high) {
int mid = partition(vec, low, high);
quicksort1(vec, low, mid - 1);
quicksort1(vec, mid + 1, high);
}
}
```
2. 非递归实现(使用栈):`quicksort2`函数利用栈来存储待排序子序列的首尾索引,每次从栈中取出一对索引,进行`partition`操作,然后将新的子序列首尾索引压入栈中,直到栈为空。这种方式避免了递归带来的系统栈空间开销。
```cpp
template<typename Comparable>
void quicksort2(vector<Comparable>& vec, int low, int high) {
stack<int> st;
if (low < high) {
int mid = partition(vec, low, high);
// ...
}
// ...
}
```
冒泡排序是一种简单的排序算法,通过不断交换相邻的逆序元素来逐步将数组排序。尽管效率较低,但在小规模数据或部分有序数据中表现尚可。具体实现未在给出的代码中显示,但基本思想是遍历数组,每次比较相邻的两个元素,如果它们的顺序错误就交换它们,重复此过程直到数组完全排序。
归并排序是另一种基于分治法的排序算法,它将数组分成两半,分别排序,然后合并这两个已排序的半数组。这种方法保证了稳定性,且在最坏情况下具有O(n log n)的时间复杂度。同样,具体实现没有在给定的代码中给出,但通常包括递归地拆分数组和合并排序的子数组两个主要步骤。
这些排序算法各有优缺点。快速排序在平均情况下效率很高,但最坏情况下的性能会退化到O(n^2);冒泡排序虽然简单,但效率较低;归并排序则相对稳定且高效,但需要额外的存储空间。选择哪种排序算法取决于具体的应用场景和需求。
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