
C++实现数据结构:顺序栈、队列、链表与算法
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更新于2024-08-03
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"数据结构上机实践,使用C++实现,包括顺序栈、顺序队列、单链表、二叉树、折半算法、一元多项式求和以及约瑟夫环和快速排序等基本数据结构和算法的操作。"
本文将详细介绍其中的顺序栈这一数据结构及其C++实现。顺序栈是一种线性数据结构,它按照元素在内存中的存储顺序进行操作。在顺序栈中,栈底通常固定,而栈顶会随着元素的入栈和出栈动态变化。
首先,我们定义一个结构体`SeqStack`来表示顺序栈,包含一个字符数组`data`用于存储元素,以及一个整型变量`top`记录栈顶位置。在C++中,我们可以使用`typedef`关键字为结构体创建别名,便于后续使用。
初始化空栈`Init_SeqStack()`通过`malloc()`函数分配内存,创建`SeqStack`类型的指针`s`,并设置`top`为0,表示栈为空。`Empty_SeqStack()`函数检查栈是否为空,当`top`等于0时返回1,表示为空。
栈的主要操作包括入栈`Push_SeqStack()`、出栈`Pop_SeqStack()`和查看栈顶元素`Top_SeqStack()`。入栈时,若栈已满(`top`等于预设的最大空间`m00`),则输出错误信息并返回0;否则,元素被压入栈顶,`top`加1。出栈时,如果栈为空,则输出错误信息并返回0,否则将栈顶元素弹出并更新`top`。查看栈顶元素不改变栈的状态,但需要检查栈是否为空。
在提供的代码中,`main()`函数演示了顺序栈的使用,创建了一个顺序栈,依次将字符'a'、'b'、'c'入栈,然后取出栈顶元素并输出。
顺序栈是数据结构基础中的重要概念,常用于实现各种算法,如表达式求值、递归等。理解其工作原理和操作方法对学习其他数据结构和算法有着重要的铺垫作用。顺序栈的实现简单,效率较高,但在处理大量数据时可能会因内存限制而受限。在实际应用中,还需要考虑动态扩容或使用其他更灵活的数据结构,如链式栈。
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