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C++学习套装:视频、PDF与代码全攻略

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4星 · 超过85%的资源 | 下载需积分: 50 | 293B | 更新于2025-06-06 | 64 浏览量 | 46 下载量 举报 2 收藏
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C++是一种广泛使用的计算机编程语言,它既支持过程化编程、面向对象编程,也支持泛型编程。C++被设计成为一种高性能的编程语言,它在C语言的基础上增加了面向对象编程、异常处理、泛型编程、多线程等特性。 1. C++基础语法:C++的核心语法包括变量定义、数据类型、运算符、控制语句(如if-else条件判断、for和while循环)、函数定义、以及基本的数据结构。C++的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。控制语句是进行条件判断和循环控制的关键。 2. 面向对象编程(OOP):C++的最大特色是支持面向对象编程,OOP包括封装、继承和多态三大特性。封装是将数据(属性)和代码(行为)捆绑到一起,形成一个独立的单元——类。继承是指一个新类可以从现有类中继承属性和方法,允许代码复用。多态则是指在不同的上下文中,同一种操作可以表现不同的行为。 3. 标准模板库(STL):STL是C++的标准库中的重要组成部分,它提供了一系列常用的模板类和模板函数,如容器(如vector, list, map)、迭代器、算法(如排序、查找)、函数对象等。通过STL,程序员可以更高效地编写通用代码。 4. 模板编程:C++的模板编程允许创建泛型数据结构和函数,它们可以在不指定具体数据类型的情况下被实例化和使用。模板编程极大地提高了代码的复用性和灵活性。 5. 异常处理:C++通过try、catch和throw关键字来处理程序运行时可能出现的错误或异常情况,这有助于编写更健壮、更易于维护的代码。 6. C++11及更新标准:随着C++的发展,C++11、C++14、C++17和C++20等新标准的发布为C++引入了大量新的特性和改进,如lambda表达式、智能指针、统一初始化语法、自动类型推导、并发编程等,让C++变得更加现代和强大。 提到的《OpenGL超级宝典》(第4版)中文版是一本非常有价值的图形编程参考书,OpenGL是一个跨语言、跨平台的API,用于渲染2D和3D矢量图形。该书是OpenGL学习者的宝典,适合希望深入了解图形编程和OpenGL API的C++程序员阅读。 在学习C++的过程中,视频教程、PDF电子书和经典代码都是重要的学习资源: - 视频教程通常包含生动的讲解和示例代码,有助于初学者快速建立直观的认识。 - PDF电子书则是深入学习理论知识和参考的最佳选择,特别是针对复杂概念的理解。 - 经典代码提供了实用的编程案例,帮助学习者理解如何将学到的知识应用到实际问题中。 综合以上资源,可以系统地学习C++的方方面面,包括基础语法、面向对象编程、高级特性、图形编程等。通过不断实践和积累,学习者可以逐渐提升编程技能,编写出高质量的C++程序。

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这是DS小龙哥编写整理的C++入门指南PDF文档,适合C++初学者,C语言转C++工程师当做入门工具书学习。PDF里有完整示例、知识讲解,平时开发都可以复制粘贴,非常便捷。 目前一共写了7章,后续会持续更新资源包,更新后重新下载即可。 这是目前书籍的目录: C++入门指南 1 一、 C++语言基本介绍与开发环境搭建 1 1.1 C++简介 1 1.2 面向对象编程 1 1.3 Windows系统下搭建C++学习环境 2 二、C++基础入门 16 2.1 C++类和对象 17 2.2 C++命名空间 18 2.3 std标准命名空间 20 2.4 C++新增的标准输入输出方法(cin和cout) 22 2.5 C++规定的变量定义位置 24 2.6 C++新增的布尔类型(bool) 24 2.7 C++ 新增的new和delete运算符 25 2.8 C++函数的默认参数(缺省参数) 26 2.9 C++函数重载详解 28 2.10 C++新增的引用语法 30 三、 C++面向对象:类和对象 34 3.1 类的定义和对象的创建 34 3.2 类的成员变量和成员函数 36 3.3 类成员的访问权限以及类的封装 38 3.4 C++类的构造函数与析构函数 39 3.5 对象数组 47 3.6 this指针 50 3.7 static静态成员变量 52 3.8 static静态成员函数 53 3.9 const成员变量和成员函数 55 3.10 const对象(常对象) 56 3.11 友元函数和友元类 58 3.11.3 友元类 61 3.12 C++字符串 62 四、C++面向对象:继承与派生 75 4.1 继承与派生概念介绍 75 4.2 继承的语法介绍 75 4.3 继承方式介绍(继承的权限) 76 4.4 继承时变量与函数名字遮蔽问题 79 4.5 基类和派生类的构造函数 82 4.6 基类和派生类的析构函数 83 4.7 多继承 85 4.8 虚继承和虚基类 88 五、C++多态与抽象类 91 5.1 多态概念介绍 91 5.2 虚函数 92 5.3 纯虚函数和抽象类 95 六、C++运算符重载 97 6.1 运算符重载语法介绍 97 6.2 可重载运算符与不可重载运算符 98 6.3 一元运算符重载 99 6.4 二元运算符重载 102 6.5 关系运算符重载 104 6.6 输入/输出运算符重载(>>、<<) 105 6.7 函数调用运算符 () 重载 106 6.8 重载[ ](下标运算符) 107 七、C++模板和泛型程序设计 108 7.1 函数模板 108 7.2 类模板 110