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WinCE环境下VS2008编写的串口通信程序实践

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在讨论标题“串口通信实例WinCE VS2008”中涉及的知识点前,首先需要明确什么是串口通信以及WinCE系统在其中扮演的角色。串口通信(Serial Communication)是一种常见的设备间通信方式,通过串行端口进行数据的串行传输。它利用一条数据线,采用位移寄存器,以位为单位进行连续的串行传送。而WinCE,即Windows Embedded Compact,是微软开发的用于嵌入式系统的操作系统,广泛应用于工业控制、移动计算等设备。 在使用Visual Studio 2008(VS2008)为WinCE平台编写串口通信程序时,开发者可能会遇到一个问题:如果本机(开发机)没有实际存在的物理串口,那么在进行程序测试时会遇到困难。这时,就需要用到串口虚拟工具来创建一个虚拟串口,这样就可以在没有物理串口的条件下进行串口通信程序的测试。 串口虚拟工具的作用是模拟物理串口的功能,可以在计算机上虚拟出一个或多个串口,使得在虚拟串口上进行的操作与在实际物理串口上的操作一样。因此,开发者能够通过串口虚拟工具与虚拟出的串口进行数据的发送和接收,从而实现程序的调试和测试。在此过程中,串口调试工具也变得非常重要,它可以帮助开发者监视和诊断串口通信过程中出现的问题,包括数据的发送、接收、错误校验等。 在提供的描述中,提到了一个串口虚拟工具XP版的下载地址,这暗示了用户可能需要这个特定版本的虚拟工具来模拟串口通信。显然,这类工具的版本与WinCE的版本可能存在兼容性问题,所以需要使用特定版本以确保程序能在WinCE平台上正常运行。这也是进行嵌入式系统开发时需要特别注意的细节之一。 提到的“ComCommunication”是压缩包子文件中的一个文件名,它可能代表了在WinCE系统上实现串口通信的一个实际项目或者源代码文件。文件名中的“Com”很可能是指“Communication”,即通信的缩写,这表明该文件内容很有可能是与串口通信相关的一些实现代码、接口定义或者是通信协议的实现部分。 要完成一个在VS2008下编写的WinCE串口通信程序,开发者需要掌握以下几个知识点: 1. WinCE系统架构及其与串口通信相关的API。 2. 了解串口通信协议,包括波特率、数据位、停止位和校验位等基本概念。 3. 使用VS2008中的智能设备应用程序模板来创建WinCE应用程序。 4. 配置和使用WinCE的串口通信设置,包括打开串口、设置串口属性、读写串口数据等。 5. 利用串口虚拟工具创建虚拟串口,并在虚拟串口上测试应用程序。 6. 使用串口调试工具来监视和诊断通信过程中的问题。 7. 处理可能出现的异常情况,如通信错误、超时等。 通过以上知识点,开发者可以构建一个基本的WinCE串口通信实例,并能够通过VS2008进行编译、调试和测试。这样的实例对于学习和掌握嵌入式系统中的串口通信非常重要,它可以帮助开发者在实践中深入了解WinCE平台下的串口编程和调试过程。

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