
Unix/Linux网络通信:listen函数详解
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更新于2024-08-13
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"该资源主要关注Unix/Linux环境下的C/C++编程,特别是涉及网络通信中的`listen`函数。课程涵盖了Unix/Linux操作系统的基本概念、编译工具、内存管理、文件I/O、进程管理、信号处理、进程间通信、多线程以及网络通信等多个核心主题。在讲解`listen`函数时,强调了其在服务器端启动监听已绑定端口的作用,以及与`bind`函数的配合使用,同时解释了接收队列和最大连接请求的概念。"
在Unix/Linux系统编程中,`listen`函数是网络通信中的关键部分,它允许服务器程序开始监听特定的套接字(socket)。这个函数通常用于TCP/IP协议栈,当需要建立一个服务器来接收客户端的连接请求时。`listen`函数的定义如下:
```c
int listen(int sockfd, int backlog);
```
这里的参数`sockfd`是通过`socket()`函数创建的套接字描述符,表示服务器将要监听的通信端点。`backlog`参数则指定了接收队列的最大长度,即在服务器调用`accept`函数接受新的连接之前,系统可以暂存的未完成连接请求的最大数量。
在服务器开始监听之前,必须先调用`bind`函数将套接字与特定的IP地址和端口号绑定,这样客户端才能知道连接到哪个地址和端口。如果省略了`bind`步骤,系统会自动为套接字分配一个未使用的端口。
一旦`listen`成功执行,客户端的连接请求会被放入接收队列等待处理。服务器在调用`accept`函数时,会从队列中取出一个连接请求,创建一个新的套接字来处理这个连接,而原来的套接字继续监听新的连接请求。如果接收队列满,超出`backlog`设置的值,额外的客户端连接请求会被拒绝或等待,直到队列有空位。
课程还涵盖了Unix/Linux操作系统的各个重要方面,包括它的历史、主要的派生版本如System V、Berkley和Hybrid(例如Linux),以及各种Unix-like系统,如AIX、Solaris、FreeBSD、OpenBSD和MacOS X。此外,也提到了Linux作为开源和自由软件的代表,其广泛应用于各种硬件设备,并在高性能计算领域占据主导地位。
通过深入学习这些知识点,开发者可以更好地理解和掌握Unix/Linux环境下的系统编程,包括网络服务的实现、进程管理、资源调度以及与其他系统的交互。这对于开发高效、稳定和安全的服务器端应用程序至关重要。
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