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小程序Three.js 156版本升级,支持GLTF动画导入展示

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下载需积分: 5 | 275KB | 更新于2024-12-16 | 142 浏览量 | 0 下载量 举报 收藏
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它支持导入GLTF格式的3D模型文件,并能够在小程序中展示这些模型的动画效果。该资源的核心是基于知名的开源项目three.js,该项目是一个轻量级的3D图形库,广泛应用于WebGL,是Web三维图形开发的得力助手。" 知识点: 1. 小程序开发: - 小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的理念,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。小程序也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。 - 小程序非常适合生活服务类应用,比如订餐、打车、购物等,用户使用频率低但使用需求却很迫切。 2. three.js库: - three.js是一个轻量级的WebGL库,可以用于创建和显示3D图形。它是基于WebGL的JavaScript库,提供了一个相对简单的API来实现复杂的3D场景。 - three.js的使用非常广泛,它不仅支持3D图形的渲染,还支持光影效果、相机控制、动画效果等高级功能。 - three.js的版本迭代非常频繁,新版本通常会带来性能优化和新特性的支持。 3. GLTF格式: - GLTF(GL Transmission Format,GL传输格式)是一种3D模型格式标准,它能够将3D场景以及场景中的所有资源(如网格、材质、纹理、动画、摄像机等)打包成一个文件,并且支持场景中资源的懒加载、预加载等特性。 - GLTF旨在成为3D传输的一种标准格式,能够以非常高效的方式将3D内容传递给其他应用程序。它得到了广泛支持,包括各种3D软件和游戏引擎。 4. 动画展示: - 动画是three.js的核心特性之一,允许开发者在3D场景中为模型添加生动的动态效果。 - three.js提供了多种方式来创建动画,包括逐帧动画、骨骼动画、关键帧动画等。其中,骨骼动画特别适合于人物或者生物模型的动画制作。 - 动画的实现依赖于动画控制器(如OrbitControls.js),它可以控制相机围绕场景的运动,或者根据用户的交互来动态地改变场景中的对象。 5. 文件名称说明: - three.weapp.js:该文件可能是一个针对小程序平台特别定制的three.js库文件,去除了不适合或者在小程序中无法运行的部分代码,以保证在小程序环境中的兼容性和性能。 - GLTFLoader.js:这个文件很可能是用于加载GLTF格式文件的加载器。加载器是three.js库中负责将外部资源加载进场景的模块,其中GLTFLoader专门用来加载GLTF格式文件。 - OrbitControls.js:该文件是three.js生态中的一个控制器扩展,允许用户通过鼠标和触摸操作来旋转、缩放和平移相机视角,非常适合在3D场景中实现动态的交互体验。 结合以上知识点,开发者可以利用提供的three.js资源,在小程序中实现丰富的3D视觉效果和动画展示,满足用户在移动端体验3D内容的需求。

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