
C++基础:多维数组指针与指针变量详解
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更新于2024-08-19
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在谭浩强的C++基础教程中,章节四重点介绍了指向多维数组的指针和指针变量的概念。在C++中,虽然数组通常被视为连续存储的一系列元素,但是通过指针,我们可以更深入地理解它们的内存布局。多维数组实际上可以被视为一维数组,每个元素自身又是一个数组。例如,二维数组`int a[3][4]`实际上可以用一个一维数组来表示,其首地址为2000H,每增加8个字节代表数组中的下一个元素。
在内存中,这种结构看起来像这样:
- 2000H: a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[0][3]
- 2008H: a[1][0], a[1][1], a[1][2], a[1][3]
- 2010H: a[2][0], a[2][1], a[2][2], a[2][3]
通过指针变量,我们可以直接引用这些元素,就像访问单个数组元素一样。例如,`int* p = &a[0][0]`会创建一个指向数组第一个元素的指针,然后可以使用`*p++`或`p[0]`来依次访问数组内的值。
C++中的指针是强大的工具,它们不仅可以用于多维数组,还可以用于动态内存分配、函数参数传递以及数据结构的操作。然而,指针的使用也需要注意内存管理,特别是处理数组边界和释放动态分配的内存,否则可能导致程序错误或内存泄漏。
此外,谭浩强提到C++语言的发展背景,它源于BCPL和B语言,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在1972年为UNIX操作系统设计。C++是对C语言的扩展,它结合了结构化编程的优点、丰富的运算符和灵活的数据结构,以及良好的可移植性和一定程度的灵活性。尽管C++的语法结构可能相对宽松,这使得它对于熟练开发者更具吸引力,但初学者在理解和调试程序时可能会遇到挑战。
本章节的内容对于学习C++程序员来说至关重要,它涵盖了指针在多维数组中的应用,以及C++语言的核心特性和发展历程,这些都是理解高级编程概念和技术的基础。
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杜浩明
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