
C语言实现黑白棋人机对战

"青岛理工大学的一位学生用C语言编写的黑白棋人机对战程序,包含游戏剧情和光标控制模式,适用于Windows 7操作系统,使用Visual Studio 2008进行开发。程序包括主函数、得分统计、棋局判断等功能,并采用特定算法来处理游戏逻辑。"
这篇关于C语言实现的黑白棋程序详细介绍了如何用编程实现一款具有对战功能的游戏。程序的核心是通过用户键盘输入坐标来实现人机交互,同时增加了游戏剧情和光标控制,以提高游戏体验。
1. **游戏功能**
- **人机对战**:玩家可以与计算机进行黑白棋游戏,通过键盘输入坐标来落子。
- **剧情元素**:在游戏过程中穿插故事情节,增加趣味性。
- **光标控制**:提供光标控制模式,使游戏操作更加直观便捷。
2. **开发环境**
- **操作系统**:Windows 7
- **开发工具**:Visual Studio 2008,这是一个强大的C++开发环境,支持C语言编程。
3. **函数模块**
- **主函数** (`void main()`):程序的入口点,负责整体流程控制。
- **得分统计** (`void twoPointer()`):计算黑方和白方的得分,并根据得分情况显示不同游戏反馈。
- **棋局判断**:
- `int Wjudge(int, int)`:判断白方下子是否合法,并执行相应操作。
- `int Bjudge(int, int)`:判断黑方下子是否合法,并执行相应操作。
- **棋盘输出** (`void printF2(char a[N][N], char b[N][N], int m, int n)`):显示棋盘的当前状态。
- **键盘操作** (`void keyboard(int)`):处理键盘输入,控制光标移动。
4. **算法逻辑**
- **得分统计**:遍历棋盘,统计黑色和白色棋子的数量,用于评估游戏状态。
- **游戏判断**:`Wjudge` 和 `Bjudge` 函数检查每次落子是否形成五子连珠,如果形成则得分。
- **胜负条件**:根据双方棋子数量差值判断胜负,当一方领先超过4子时,宣布获胜。
这个C语言黑白棋程序展现了基本的计算机博弈算法应用,以及如何在C语言中实现图形用户界面的基本逻辑。对于学习C语言和游戏编程的学生来说,这是一个很好的实践项目。
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