
Android图形架构详解:从启动到显示全过程
下载需积分: 11 | 88KB |
更新于2024-07-21
| 181 浏览量 | 举报
收藏
Android图形架构是Android操作系统中实现视图绘制和窗口管理的核心组成部分。它涉及多个组件和服务之间的交互,确保应用程序界面的高效呈现。本文将详细探讨这一架构的主要步骤和涉及的关键组件。
1. **启动新Activity**:
当用户点击一个应用程序中的启动按钮或从任务切换器选择时,系统会调用`ActivityManagerService.startActivity()`,这是Activity Manager服务处理启动请求的起点。它负责启动一个新的Activity实例,并将其添加到活动栈中。
2. **创建新窗口并注册**:
在启动新Activity后,会通过`Activity.attach()`调用`PolicyManager.makeNewWindow()`,这一步骤会为Activity创建一个新的窗口,并将其注册到`WindowManagerService`。`WindowManagerService`是Android的核心组件,它管理所有应用程序的窗口显示和布局。
3. **创建新Surface**:
每个Activity的窗口需要一个Surface,这是硬件和软件之间的桥梁,用于绘制视图。`ViewRoot`会负责创建这个Surface,并在`WindowManagerService`中注册。`WindowManagerService`接着调用`WindowState.createSurfaceLocked()`,通过`SurfaceFlinger`创建Surface。
4. **视图层次渲染**:
`ViewRoot`会将Activity的视图层次(例如`DecorView`、`ContentView`、`TextView`等)绘制到新创建的Surface上。这是一个递归的过程,从根视图开始,然后是子视图,直至所有的视图都被绘制完成。视图的测量、布局以及绘制都是在这个阶段进行的。
5. **合成显示**:
完成所有视图的绘制后,`ViewRoot`将所有可见的off-screen Surfaces(即不在屏幕上的但可能需要后续显示的Surfaces)组合到一起,然后提交到`Display`层。这个过程由`SurfaceFlinger`的`addLayer_l()`方法负责,它是一个关键的图形合成服务,负责将视图更新显示到屏幕上。
在整个过程中,`SurfaceFlinger`作为独立于主线程的服务运行在`ProcessC`中,它负责底层的图形硬件操作,如缓冲区管理、窗口渲染和屏幕刷新。`App`通常通过Zygote创建的子进程`ProcessB`来与`SurfaceFlinger`交互,传递数据和指令。
总结来说,Android图形架构的运作机制涉及到ActivityManager、WindowManagerService、SurfaceFlinger等多个服务之间的紧密协作,确保了Android设备上应用程序界面的流畅和高效显示。理解这些组件的工作原理对于开发高性能的Android应用至关重要。
相关推荐









Shawn_Dut
- 粉丝: 1089
最新资源
- 计算机三级网络技术教材重点整理笔记
- x-firewalk:国产免费高级IP路由trace工具
- 超级快速的文件切割机工具发布
- FMS视频聊天程序:无插件多人视频会议解决方案
- 掌握DirectX 9实现3D游戏编程入门指南
- Visual C++多媒体触摸屏程序开发源码解析
- DevExpress IDETools v9.2.0注册插件的安装与激活方法
- AutoIt v3 脚本自动化操作中文指南
- 清华郑莉C++语言程序设计课后答案解析
- FPS200 USB 驱动程序下载与开发平台兼容性指南
- C++程序设计百例精解:经典实用与趣味
- 深入理解串口通信底层实现技术
- 实验源代码分享与理解指南
- C++基础教程:实现仓库管理功能
- 300个WEB应用系统精美GIF图标资源汇总
- SQL2005深度解析与查询优化技巧
- 黑鹰安全网发布2009版远程协助软件源码
- 使用vc#和Timer控件实现圆圈动态运动演示
- VC6.0实现汉字与拼音间的高效转换
- 音乐爱好者必备工具:寻找节拍器的辛苦之旅
- Python网络编程基础源代码在Windows平台的应用
- Java实现哲学家就餐问题的多线程处理学习笔记
- C8051F32xx系列USB Bulk驱动与WDM型上位机源代码分析
- 12套EXT皮肤下载推荐 - 原版设计之美