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外卖订餐系统UML建模全流程解析

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1星 | 下载需积分: 45 | 65KB | 更新于2024-12-22 | 111 浏览量 | 109 下载量 举报 36 收藏
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UML(统一建模语言)是一种用于软件系统分析和设计的标准方式,它包括了多种类型的图,以视觉化方式展示系统的各个方面。本资源讲述了如何利用UML建模工具Rose来创建一个外卖订餐系统的模型,涵盖了用例图、时序图、协作图、类图和活动图等核心图示。 1. 用例图:用例图是用来描述系统的功能以及用户(即参与者)如何与这些功能交互的图。在外卖订餐系统中,主要的参与者可能包括顾客、送餐员和管理员。顾客可以浏览菜单、下单、查看订单状态、评价餐品;送餐员可以接单、取餐、送餐;管理员可以管理菜单、订单、用户信息等。用例图能够帮助开发团队和非技术人员理解系统的功能需求。 2. 时序图:时序图是一种交互图,它展示了对象之间如何随时间交互以完成特定的业务流程。在建模外卖订餐系统时,时序图可以描述顾客下单的过程,包括顾客选择餐品、提交订单、支付以及系统确认订单和支付成功的交互过程。时序图重点在于展示消息随时间的流动顺序。 3. 协作图:与时序图类似,协作图也是一种交互图,但它更强调对象之间的关系,而不只是消息的时间顺序。协作图展示了对象间的协作和传递消息的过程,比如顾客、餐馆、送餐员和支付系统在订餐流程中的协作关系。协作图通常用于显示系统内部对象之间的交互关系,帮助开发人员理解对象间的工作方式。 4. 类图:类图是UML中最为重要的静态结构图,用于展示系统中类的属性、方法以及类之间的关系,如继承、关联、依赖和聚合等。在构建外卖订餐系统的类图时,可以定义用户类、订单类、菜单类、支付类等。例如,用户类可能包括属性如姓名、地址和联系方式,订单类可能包括订单编号、订单状态、下单时间等。类图有助于理解系统的整体架构以及各个组件如何相互作用。 5. 活动图:活动图也是动态建模的一种图,用于表示业务流程或工作流程中活动的执行顺序。在外卖订餐系统中,活动图可以用来表示从顾客下单到订单完成的整个流程,包括顾客选择菜单、提交订单、系统处理订单、送餐员接单和送达等环节。活动图有助于捕捉业务流程的动态特征,并展示流程中的决策点和并行活动。 建模外卖订餐系统不仅需要对上述UML图的制作有深入的了解,还需理解系统中的业务逻辑和用户需求。Rose软件作为一种UML建模工具,能够帮助设计者绘制这些图示,辅助软件工程师设计高质量、易于维护的系统。通过这些UML图的分析和设计,可以使得软件开发过程更加系统化、标准化,并降低后期维护和迭代开发的复杂性。

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基于uml的网上订餐系统的开发文档 第1章 绪 论 - 4 - 1.1 系统开发的背景和意义 - 4 - 1.2 国内外研究发展现状 - 4 - 1.2.1 面向对象技术的发展与现状 - 4 - 1.2.2 UML的建模语言 - 5 - 1.2.3 UML的应用领域 - 6 - 1.2.4 网上订餐的发展与现状 - 6 - 第2章 业务建模 - 7 - 2.1 RUP软件开发过程 - 7 - 2.2 业务术语表 - 8 - 2.3 主业务用例图 - 9 - 第3章 分析与设计 - 10 - 3.1 业务流程调查 - 10 - 3.1.1 订餐系统业务流程调查 - 10 - 3.1.2 岗位职责 - 11 - 3.2 业务用例分析 - 11 - 3.2.2 订餐系统活动图 - 15 - 3.3 顺序图 - 18 - 餐厅订餐系统的顺序图 - 19 - 3.3.1 CancelBooking - 19 - 3.3.2 DeleteMember - 20 - 3.3.3 DisplayBooking - 20 - 3.3.4DisplayMember - 21 - 3.3.5 ModifyBooking - 22 - 3.3.6 ModifyMember - 23 - 3.3.7 RecordArrival - 23 - 3.3.8 RecordBooking - 24 - 3.3.9 RecordLeft - 25 - 3.3.10 RecordWalkIn - 26 - 3.3.11 RegisterMember - 27 - 3.3.12 RemindBooking - 28 - 3.3.13 SearchBooking - 28 - 3.4 协作图 - 29 - 订餐系统协作图 - 29 - 3.4.1 CancelBooking - 30 - 3.4.2 DisplayMember - 30 - 3.4.3 ModifyBooking - 31 - 3.4.4 ModifyMember - 31 - 3.4.5 RecordArrival - 32 - 3.4.6 RecordBooking - 33 - 3.4.7 RecordLeft - 33 - 3.4.8 RecordWalkIn - 34 - 3.4.6 RegisterMember - 35 - 3.4.9 RemindBooking - 35 - 3.4.10 SearchBooking - 36 - 3.5 活动图 - 36 - 3.6 业务类图 - 37 - 3.6.1 餐厅订餐系统业务类图 - 37 - 3.6.2 餐厅订餐系统业务类描述 - 38 - 3.6.3 数据库详细设计 - 39 - 第4章 系统实现 - 39 - 4.1 系统构件图 - 39 - 4.5 部署图 - 39 - 4.5.1 网络结构图 - 39 - 4.5.2 系统部署图 - 39 - 4.6 界面设计 - 39 - 4.6.1 本系统用户界面程序设计遵循的原则 - 39 - 4.6.2 输入输出设计