
C语言实现简易五子棋程序
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更新于2024-09-11
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"简易五子棋C语言代码"
这个资源是一个使用C语言编写的简易五子棋游戏程序,适合初学者学习。程序通过字符数组来模拟棋盘,并利用基本的输入输出函数实现玩家与电脑的交互。它包含了五子棋的基本规则,支持两名玩家通过键盘输入进行对弈。
在代码中,定义了一系列的常量来表示棋盘的边界和棋子的图形,如`CRRU`、`CRLU`等,这些都是ASCII码对应的特殊字符,用于在控制台画出棋盘的边框。同时,`size`变量定义了棋盘的大小(19x19),`a[size][size]`数组则存储了棋盘的状态,每个元素代表一个棋盘位置。
程序的主要逻辑在`main()`函数中,它首先调用`inita()`初始化棋盘,然后调用`inits()`设置初始状态。`pressco()`和`pressct()`两个函数分别处理玩家1和玩家2的按键输入,模拟棋子的放置。`judge()`函数用于判断当前是否有玩家达到五子连珠,赢取游戏。游戏循环持续进行,直到有一方获胜或者用户选择退出。
需要注意的是,由于代码中使用了`bioskey(0)`获取按键,这在某些编译环境下可能不适用,比如在TC3.0中可以正常工作,但在VC 6.0或更高版本可能需要替换为其他键盘输入方法,如`_getch()`。此外,代码中提到的按键速度过快可能导致的延迟问题,可能是因为没有实现有效的同步机制,使得更新棋盘状态和显示之间存在时间差。
这个项目对于学习C语言编程、控制台游戏开发以及简单的算法设计(如五子连珠的判断)都是很好的实践。通过分析和修改这段代码,初学者可以进一步了解C语言的基础知识,以及如何在没有图形界面的情况下实现互动游戏。
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