
预科计算机编程作业:猜数字与石头剪刀布游戏
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更新于2025-01-09
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知识点:
1. GitHub Classroom的使用:
GitHub Classroom是GitHub推出的一个教育工具,旨在简化学生作业的分发、提交和评分过程。老师可以通过GitHub Classroom创建作业模板,学生可以克隆该模板到自己的GitHub仓库中,完成作业后,再将完成的代码提交回GitHub,方便老师进行代码审查和评分。本次作业就是通过GitHub Classroom创建的,体现了现代编程教育中利用版本控制工具进行项目管理的实践。
2. Python编程基础:
- 随机数生成: 在Python中,可以使用`random`模块来生成随机数。例如,`random.randint(0, 50)`可以生成一个0到50之间的随机整数。这是编写猜数字游戏的必要条件。
- 条件判断: Python中的条件判断语句可以用来控制程序的逻辑分支。例如,使用`if-elif-else`结构来判断用户输入与计算机生成的随机数之间的大小关系。
- 循环结构: 循环结构允许程序重复执行某段代码直到满足特定条件。在猜数字游戏中,使用循环可以使用户持续猜测直到猜对数字。
- 字符串操作: Python中的字符串是可变的,可以使用`in`关键字来检查一个字符串是否是另一个字符串的子串,例如检查用户是否输入了"stop"字符串。
- 函数定义与调用: 可以通过定义函数来组织代码,提高程序的可读性和复用性。函数的调用则是通过输入函数名和参数来执行特定功能。
3. 石头、纸、剪刀游戏的逻辑扩展:
石头、纸、剪刀是一个经典的回合制游戏,每个回合都需要用户输入自己的选择,并与计算机的选择进行比较以决定胜负。为了实现用户在回合结束后选择是否继续玩的功能,需要在程序中增加逻辑判断和循环控制。使用`while`循环来实现重复游戏的逻辑,并通过提示用户输入来决定是否进行下一轮游戏。
4. 用户输入和程序输出:
在Python中,`input()`函数用于获取用户输入的字符串,而`print()`函数则用于向用户显示信息。这是实现交互式程序的两个基本函数。在本次作业中,需要频繁使用这两个函数来获取用户猜测的数字,以及反馈用户的输入结果。
5. 程序流程控制:
在完成这两个编程任务时,需要合理规划程序的流程控制。例如,需要为猜数字游戏设置一个退出条件,当用户输入"stop"时程序结束;同时,在石头、纸、剪刀游戏中,需要根据用户和计算机的比较结果来决定游戏的流程,是继续新一轮游戏还是结束游戏并给出统计结果。
6. 文件命名和项目管理:
在本次作业中,学生需要创建单独的Python文件来完成任务,文件名格式被指定为`hw11-1-#.py`,其中`#`是问题的编号。这要求学生对文件命名规范有所了解,以便更好地组织代码文件。同时,这也是一种常见的项目管理实践,有助于在大型项目中跟踪不同的功能模块。
7. 代码注释和文档编写:
在编程实践中,编写清晰的代码注释和文档是非常重要的,这有助于其他开发者(或老师)理解代码的功能和结构。尽管本次作业没有明确提及注释的要求,但编写高质量的代码注释和文档应成为编程的良好习惯。
总结来说,本次由GitHub Classroom创建的计算机编程作业要求学生综合运用Python编程语言的知识,实现两个简单的游戏逻辑,并对程序进行适当的流程控制和用户交互。通过这样的练习,学生可以加深对随机数生成、条件判断、循环结构、用户输入输出以及基本的文件操作和项目管理的理解。
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