
Mega-Fires: Unity的高级网格变形与动画系统
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"Mega-Fires v3.52 是一个全面的网格变形、动画和形状系统,适用于Unity游戏引擎。该系统包括50多个修改器,如弯曲、扭曲、FFD(自由形状变形)、位移、锥形等,可以任意组合堆叠,使网格实现复杂的效果。它可以实现对象的拉伸、压缩、形状变化或弯曲变形,极大地扩展了创意可能性。Mega-Fires的变形系统是Unity中最先进的,最近增加了点缓存动画支持、基于物理的绳索系统和动态水波纹及浮动物体系统。该工具包用C#编写,提供全部源代码,并利用多核CPU以提高性能,可在所有Unity平台(包括免费版)上运行,兼容从Unity 3.4到2019的所有版本,以及iOS、Android和其他Unity支持的平台。此外,它与所有Unity渲染管线完全兼容。开发团队还会不断更新资产以适应Unity的新版本。
Mega-Fires还包含一个高级样条系统,支持路径跟随或样条到网格的转换,动态软管系统,追踪车辆系统,以及用于将衣物等应用到变形物体上的高级网格包裹系统。在开发者的网站上,还可以找到一套针对50多个修改器和变形的PlayMaker动作,便于通过可视化脚本进行交互式控制。
新特性包括:支持Text Mesh Pro网格,以及导入OBJ序列。
以下是一些包含的修改器:
- 吸引器贝塞尔
- 弯曲
- 泡泡
- 膨胀
- 碰撞变形
- 顺应
- 顺应多
- 压皱
- 曲线变形
- 曲线雕刻
- 曲线雕刻层
- 圆柱化
- 可变形
- 位移
- 位移限制
- 实时位移
- 摄像头位移
- 动态波纹
- FFD 2x2x2
- FFD 3x3x3
- FFD 4x4x4
- 球形
- 凹痕
- 融化
- 变形
- 噪声
- 翻页
- 绘画
- 路径变形
- 旋转调整
- 点缓存
- 推动
- 径向倾斜
- 放松
- 波纹
下载链接:https://pan.baidu.com/s/15tQob07fheE28OP0p5tgEA 密码:j6yx"
这个资源提供了丰富的Unity动画和变形效果,对于游戏开发者来说,无论是创建动态场景还是设计复杂的交互,都是一个强大的工具。它不仅适用于专业游戏制作,也适合学习和实验,帮助用户提升Unity项目的表现力和交互性。
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