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STM32F103C8T6 HAL库基础例程实现LED控制与串口通信

下载需积分: 50 | 52.95MB | 更新于2025-01-30 | 118 浏览量 | 211 下载量 举报 19 收藏
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STM32F103C8T6是ST公司生产的一款基于ARM Cortex-M3内核的中高端微控制器,广泛应用于工业控制、医疗器械等领域。HAL库(硬件抽象层库)是ST为简化STM32系列微控制器的编程而提供的软件库,它提供了一系列的API函数来控制STM32的各种外设,使得用户无需深入了解硬件底层的细节即可进行编程。 在本次代码包中包含了三个例程,分别用于实现LED灯的点亮、串口通信、以及使用DMA和空闲中断的串口通信。下面将对这些知识点进行详细说明: ### 点亮LED灯 要点亮LED灯,通常需要对STM32的GPIO(通用输入输出)端口进行配置。在STM32F103C8T6中,GPIO端口可以被配置为输出模式,输出模式下又可以设置为推挽输出或者开漏输出。在输出模式下,通过编程改变GPIO端口的电平状态(高电平或低电平),可以驱动LED灯的亮灭。代码中会包含GPIO初始化的代码,其中会涉及到GPIO端口的时钟使能、模式设置以及输出类型配置等。 ### 串口通信 串口通信是微控制器之间最常见的通信方式之一。在本例程中,串口通信的实现将使用STM32的USART模块。对于串口通信的编程,需要完成以下几个步骤: 1. **串口配置**:对USART模块进行初始化设置,包括串口的波特率、数据位、停止位和校验位等参数的配置。STM32的HAL库提供了一系列的函数来简化这些配置,例如`HAL_UART_Init()`。 2. **数据发送**:将需要发送的数据通过串口发送出去。在不定长发送的情况下,可以通过循环发送数据,或者在接收到特定的结束字符时停止发送。 3. **数据接收**:通过串口接收数据,通常是将接收到的数据存储在缓冲区中。可以通过中断或DMA的方式读取数据。 ### 使用DMA的串口通信 DMA(直接内存访问)是一种允许外设直接访问系统内存的技术,这样就不需要CPU的介入就可以完成数据的传输。在串口通信中使用DMA可以提高数据传输的效率,尤其是在大数据量的传输过程中。 在使用DMA进行串口通信的例程中,除了常规的串口配置外,还需要配置DMA通道以匹配USART的数据传输需求。通过调用`HAL_UART_Transmit_DMA()`函数可以启动DMA传输。当接收到数据时,可以通过配置DMA中断来处理接收到的数据,这通常涉及到配置中断优先级和相关的中断处理函数。 ### 使用空闲中断的串口通信 串口空闲中断是一种特殊的中断,它在串口接收到数据过程中,如果检测到通信线路上有一段时间没有数据传输,即处于空闲状态时,会产生中断。在本例程中,使用空闲中断来结束不定长的串口数据接收是一个典型应用。 在编程中,首先需要配置串口中断以及空闲中断使能。当串口处于空闲状态时,会触发中断服务函数,在该函数中可以处理接收到的数据,并且停止DMA传输。 ### 文件名称列表解析 - **USART+DMA(OK)**:此文件名表明这个例程是关于如何使用DMA方式实现USART串口通信,并且能够利用空闲中断来结束数据接收。 - **LED(OK)**:该文件名指向的例程专注于LED的控制,包括初始化LED对应的GPIO端口以及控制LED的亮灭。 - **USART(OK)**:此文件名可能指代一个基础的串口通信例程,不包含DMA和空闲中断的高级特性,用于展示最基础的串口发送和接收方法。 通过这些例程,开发者可以学习如何利用STM32F103C8T6的HAL库来控制GPIO输出(例如点亮LED灯),实现基础的串口通信,以及如何提高串口通信效率(通过DMA方式)和处理特定的串口通信情况(使用空闲中断)。这些知识点对于STM32微控制器的编程至关重要。

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