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掌握VC++6.0多文档多视图编程技巧

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标题“vc++6.0 多文档,多视图”涉及到的知识点主要集中在Microsoft Visual C++ 6.0(简称VC++6.0)这一老牌的集成开发环境(IDE)以及它在多文档界面(MDI)和多视图应用开发中的相关技术。下面详细说明这些知识点。 ### VC++6.0 IDE基础 VC++6.0是一个由微软公司开发的经典集成开发环境,它支持多种编程语言,包括C和C++。它的主要特点包括代码编辑器、编译器、调试器和一个图形化用户界面(GUI),使得开发者能够编写、编译、调试Windows程序。 ### 多文档界面(MDI) 多文档界面是应用程序允许多个文档同时打开并显示在一个应用程序窗口内的用户界面设计模式。在MDI应用程序中,通常有一个父窗口(主窗口)用来容纳多个子窗口(文档窗口),子窗口可以是独立的文档、图表、图片等。在VC++6.0中开发MDI应用程序可以实现多文档的创建和管理。 #### MDI开发要点: - **MDI父窗口**:这是容纳MDI子窗口的主窗口。在MDI中,所有子窗口都位于父窗口内,并且共享父窗口的菜单栏。 - **MDI子窗口**:子窗口是用户进行交互的地方,可以实现文件的编辑、查看等操作。每个子窗口在MDI父窗口内独立显示。 - **MDI文档模板**:它为应用程序中的文档提供一个模板。当创建新的文档时,会使用文档模板来确定子窗口的外观和行为。 - **菜单合并**:MDI应用中,子窗口的菜单通常会合并到父窗口的菜单中,以提供统一的命令接口。 ### 多视图(Multiple View) 多视图技术允许单个文档对象关联到多个视图对象,也就是说,它允许用户从不同的角度或以不同的方式查看相同的数据集。在VC++6.0中实现多视图通常涉及以下几个关键技术: - **文档/视图结构**:在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,文档/视图架构是基于文档模板设计的。文档类负责存储数据,而视图类负责将数据呈现给用户。 - **视图类**:每一个视图都是由视图类的对象表示,视图对象处理用户与文档内容的交互。例如,在文本编辑器中,一个视图可以显示文档的全部内容,另一个视图可以显示文档的缩略图。 - **视图分割**:在多视图应用程序中,开发者可以选择将一个窗口分割成多个部分,每个部分都可以显示不同视图。例如,一个窗口可以被分成两部分,一个部分显示文档的文本内容,另一个部分显示文档的页面布局预览。 - **视图切换和管理**:多视图应用程序需要提供机制以允许用户选择查看的视图类型,并能够在视图之间切换。 ### 文件名称列表:“多视图” 关于给定的文件名称列表中的“多视图”,这可能是指在VC++6.0中针对多视图功能而设计和存储的一系列文件。这些文件可能是源代码文件、资源定义文件、项目设置文件等,它们共同构成了多视图功能的实现部分。 ### 结语 VC++6.0作为一个古旧但强大的开发工具,为我们留下了丰富的技术遗产。尽管它已逐渐被Visual Studio所取代,但学习和掌握在VC++6.0中开发多文档和多视图应用程序的技术,对现代开发者而言仍然具有意义。这不仅能够增强对经典IDE的理解,而且有助于深入理解MFC框架以及Windows应用程序开发的核心概念。

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sallysa
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