
C语言实现图的深度优先与广度优先遍历算法
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更新于2025-03-21
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## 图的深度广度遍历程序C语言实现
图是计算机科学中广泛使用的一种数据结构,用于模拟各种复杂的数据关系。图的遍历是图论中的一项基础操作,常见的遍历算法包括深度优先遍历(DFS)和广度优先遍历(BFS)。本篇将详细介绍如何使用C语言实现图的深度优先遍历和广度优先遍历。
### 图的概念
在详细介绍算法之前,我们先要理解图的基本概念。图由顶点(节点)集合和边集合组成。在图中,节点之间的连接关系通过边表示。根据边是否有方向,图分为无向图和有向图;而根据边是否带权值,图又分为无权图和带权图。
### 深度优先遍历(DFS)
深度优先遍历是一种用于遍历或搜索树或图的算法。该算法沿着图的深度遍历,尽可能深地搜索图的分支,当节点v的所在边都已被探寻过,搜索将回溯到发现节点v的那条边的起始节点。这个过程一直进行到已发现从源节点可达的所有节点为止。
#### 深度优先遍历步骤
1. 访问起始节点。
2. 从未被访问的节点中选取一个,将其标记为已访问,并递归地调用深度优先遍历。
3. 如果没有未访问的节点,回溯到上一个节点,并尝试其他未访问的节点。
4. 重复步骤2和3直到所有节点都被访问。
### 广度优先遍历(BFS)
广度优先遍历算法是一种遍历或搜索树或图的算法。该算法从起始节点开始,逐层向外扩展,访问节点的所有相邻节点,然后再对这些相邻节点的未访问的邻居节点进行访问,直到所有节点都被访问到。
#### 广度优先遍历步骤
1. 访问起始节点,并将其放入队列。
2. 当队列非空时,进行如下操作:
a. 从队列中取出首节点,并访问该节点。
b. 将首节点的所有未访问的邻居节点加入队列。
c. 重复步骤b直到队列为空。
3. 当队列为空时,所有可从起始节点到达的节点都被访问过。
### C语言实现
在C语言中,图可以使用多种数据结构表示,如邻接矩阵和邻接表。在给定文件中提到了"Adjacency Multilist",即邻接多重表。邻接多重表是一种用来存储图的数据结构,它以一种灵活的方式存储节点和边,适合于表示无向图。
#### 邻接多重表的数据结构定义
```c
#define MAX_VERTICES 100
typedef struct ArcNode {
int adjvex; // 边所指向的顶点的位置
struct ArcNode *nextarc; // 指向下一条弧的指针
} ArcNode;
typedef struct VNode {
int data; // 顶点信息
ArcNode *firstarc; // 指向第一条依附于该顶点的弧的指针
} VNode, AdjList[MAX_VERTICES];
typedef struct {
AdjList vertices;
int vexnum, arcnum; // 图的当前顶点数和边数
} GraphAdjList;
```
#### 深度优先遍历的C语言实现
```c
void DFS(GraphAdjList *G, int v, int visited[]) {
visited[v] = TRUE; // 标记当前节点为已访问
printf("%d ", v); // 访问节点
ArcNode *arc = G->vertices[v].firstarc;
while (arc) {
if (!visited[arc->adjvex]) {
DFS(G, arc->adjvex, visited);
}
arc = arc->nextarc;
}
}
```
#### 广度优先遍历的C语言实现
```c
void BFS(GraphAdjList *G, int v) {
int visited[MAX_VERTICES] = {0}; // 初始化访问标记数组为0
queue q;
InitQueue(&q); // 初始化队列
visited[v] = 1;
printf("%d ", v); // 访问起始节点
EnQueue(&q, v); // 起始节点入队列
while (!QueueEmpty(q)) {
DeQueue(&q, &v); // 出队列
ArcNode *arc = G->vertices[v].firstarc;
while (arc) {
if (!visited[arc->adjvex]) {
visited[arc->adjvex] = 1;
printf("%d ", arc->adjvex);
EnQueue(&q, arc->adjvex); // 入队列
}
arc = arc->nextarc;
}
}
DestroyQueue(&q); // 销毁队列
}
```
### 结语
在C语言中实现图的深度优先遍历和广度优先遍历,需要掌握图的基本概念、遍历算法原理以及C语言的数据结构。通过上述的介绍和示例代码,我们可以手动构建一个图,并通过深度优先或广度优先的方式对图进行遍历,这对于图论的学习和应用有着非常重要的意义。在实际应用中,图的遍历算法被广泛用于网络路径规划、社交网络分析、游戏开发中的地图探索等场景。
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