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深入了解Silverlight2.0:全面的控件与功能Demo源码分析

下载需积分: 9 | 1.93MB | 更新于2025-07-09 | 161 浏览量 | 14 下载量 举报 收藏
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标题“Silverlight2.0功能展示Demo源码”和描述中详细列出了演示代码涵盖的Silverlight 2.0的技术要点。以下是对这些知识点的详细解析: 1. Silverlight基础控件 - Border: 用于定义控件的边框样式,可以设置边框颜色、宽度等属性。 - Button: 按钮控件,用户点击后可以触发事件。 - Calendar: 日历控件,允许用户选择日期。 - Canvas: 画布控件,用于绝对定位的绘图表面。 - CheckBox: 复选框控件,用户可以选中或取消选中。 - ComboBox: 组合框控件,允许用户从下拉列表中选择一个或多个选项。 - DataGrid: 数据网格控件,用于显示和编辑数据的表格形式。 - DatePicker: 日期选择器控件,允许用户选择日期。 - Grid: 网格控件,通过行和列来组织布局。 - GridSplitter: 网格分割器控件,用于在运行时调整网格中的行或列的大小。 - HyperlinkButton: 超链接按钮控件,用户点击后可导航到指定的URL。 - Image: 图片控件,用于在用户界面上显示图片。 - ListBox: 列表框控件,显示一系列可选择的项。 - MediaElement: 媒体元素控件,用于嵌入媒体播放功能。 - MultiScaleImage: 多尺度图像控件,可以显示高分辨率图像的特定区域。 - PasswordBox: 密码输入框控件,用于输入密码,输入时显示为星号或其他字符。 - ProgressBar: 进度条控件,显示操作的完成百分比。 - RadioButton: 单选按钮控件,一组单选按钮中的一个允许用户选择一个选项。 - ScrollViewer: 滚动视图控件,提供滚动条来查看超出可视区域的内容。 - Slider: 滑块控件,用户通过滑动来选择一个值。 - StackPanel: 堆栈面板控件,将子元素垂直或水平排列。 - TabControl: 选项卡控件,允许在一组选项卡中切换内容。 - TextBlock: 文本块控件,用于显示不可编辑的文本。 - TextBox: 文本框控件,允许用户输入和编辑文本。 - ToggleButton: 切换按钮控件,用户点击后可以在选中和取消选中状态之间切换。 2. Silverlight图形 - Ellipse: 椭圆形图形控件。 - Line: 直线图形控件。 - Path: 路径图形控件,可以表示复杂的形状和线条。 - Polygon: 多边形图形控件。 - Polyline: 多线段图形控件。 - Rectangle: 矩形图形控件。 3. Silverlight图形基类与画笔 - System.Windows.Shapes.Shape: 图形基类,其它图形控件继承自该基类。 - SolidColorBrush: 实心颜色画笔。 - ImageBrush: 图片画笔,用图片填充图形。 - VideoBrush: 视频画笔,使用视频内容填充图形。 - LinearGradientBrush: 线性渐变画笔,用两种或多种颜色沿直线渐变填充图形。 - RadialGradientBrush: 径向渐变画笔,用两种或多种颜色从中心向外扩散渐变填充图形。 4. Silverlight其他技术 - Transform: 变换,用于在XAML中定义图形、图片、文本等对象的形状、大小和位置的变换。 - UIElement: 用户界面元素基类,提供了控件的基本功能。 - FrameworkElement: 框架元素基类,继承自UIElement,增加了框架级别的功能。 - 常用属性: 如Width, Height, Background等,用于设置控件的尺寸、背景等属性。 5. Silverlight动画 - ColorAnimation: 颜色动画,用于改变对象的颜色属性。 - DoubleAnimation: 双精度动画,用于改变对象的数值属性。 - PointAnimation: 点动画,用于改变对象的位置属性。 - 内插关键帧动画: 在关键帧之间插入动画的中间帧,可以实现更复杂的动画效果。 6. Silverlight外观与交互 - 样式(Style): 定义控件的视觉表现和行为,可以在多个控件中复用。 - 模板(Template): 定义控件的布局和视觉结构。 - 视觉状态(Visual State): 定义控件在不同状态下的外观。 - 视觉状态管理器(Visual State Manager): 管理控件视觉状态的变换。 - 鼠标事件: 如MouseLeftButtonDown, MouseMove等,用于处理用户的鼠标操作。 - 键盘事件: 如KeyDown, KeyUp等,用于处理用户的键盘操作。 - InkPresenter: 涂鸦板控件,允许用户用鼠标进行绘图。 7. Silverlight数据 - 绑定: 数据绑定是将控件的属性与数据源连接起来的过程。 - INotifyPropertyChanged: 属性更改通知接口,当数据源中的属性改变时,通知绑定的UI元素更新。 - 数据转换: 在绑定过程中转换数据格式。 - 数据验证: 确保用户输入数据的正确性。 - 独立存储(Isolated Storage): 一种用于存储用户特定数据的机制,不与用户的身份信息关联。 8. Silverlight数据详细控件 - DataGrid: 用于显示和编辑数据的网格控件。 - ListBox: 用于显示数据项列表的控件。 9. Silverlight视频 - MediaElement: 提供对音频和视频媒体的播放和控制功能。 - 开发简易版的全功能播放器: 以MediaElement为基础构建一个具有播放、暂停、停止等功能的播放器。 10. Silverlight通信 - 调用REST服务: 使用REST架构风格的网络服务进行数据交互。 - 处理JSON格式、XML格式、RSS/ATOM格式数据: 这些是网络服务中常见的数据交换格式。 - WebClient: 用于上传和下载字符串和数据流。 - WebRequest和WebResponse: 用于向指定URI发出请求和接收响应。 - 调用WCF服务: 使用Windows Communication Foundation进行服务通信。 - 对传输信息做加密: 保证数据传输的安全性。 - 调用WCF的双向通信(Duplex Service): 实现客户端与服务器之间的双向消息传递。 - Socket: 提供网络通信的底层接口,用于构建如多人聊天室等功能。 11. Silverlight线程 - Thread: 线程是执行应用程序代码的单个线程。 - Timer: 计时器控件,用于设置在指定时间间隔后触发事件。 - BackgroundWorker: 提供一种在单独的后台线程上执行操作的方法。 - ThreadPool: 线程池,管理线程的复用,优化线程资源的使用。 - Lock: 同步原语,用于多线程同步。 - Interlocked: 提供一组方法来执行原子操作。 - EventWaitHandle: 线程同步事件,允许多线程之间的协调。 - Monitor: 提供锁机制以控制对对象的独占访问。 - ThreadStaticAttribute: 线程特有属性,为每个线程保存不同的数据实例。 12. Silverlight网页交互 - 可脚本化: 允许在XAML标记中使用C#或VB.NET代码。 - 与DOM的交互: 在Silverlight中实现对文档对象模型的操作。 - 与JavaScript的交互: 实现Silverlight应用和宿主网页中的JavaScript脚本之间的交互。 文件名称“Silverlightzs”可能指向包含以上知识点的演示源代码文件,它可能包含演示如何使用上述控件、图形、画笔、动画、样式、交互、数据、通信、线程和网页交互技术的示例代码。这些示例代码对于学习和掌握Silverlight 2.0技术具有重要的参考价值。

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